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UDP协议(User Datagram Protocol,用户数据报协议):面向无连接的协议,不保证可靠性,但是具有较低的延迟和更快的传输速度,常用于实时音视频传输、广播和多播等场景。
基于数据报文:UDP把应用层提交给它的数据报文,添加上UDP首部后传输,每个UDP数据报的大小不能超过64KB(含首部)。
无连接:UDP协议在传输数据时不需要建立连接,收发双方都不需要了解对方的情况,只需要按照协议格式互相传输数据即可。
不可靠性:UDP协议没有拥塞控制,没有重传机制和序列编号,一旦发出数据就不知道数据是否能到达对方,无法确认对方是否收到数据。
快速:因为UDP没有确认机制,不需要等待对方的回应就可以发送下一个数据报,所以UDP传输速度比TCP快。
轻量级:UDP协议的头部非常简单,只有8个字节,相较于TCP协议,UDP协议的数据头较小,需要的传输数据大小更小。
支持多播和广播:UDP协议支持一对多的数据传输方式,可以将数据报发送给指定的多个主机,从而减少网络负载。
以上特性下文将详细阐述。
UDP协议是计算机网络中传输层的协议。传输层的主要功能是在网络中的两个应用程序之间提供端到端的通信服务,包括数据传输的可靠性和流量控制等,以确保应用程序之间的数据传输是稳定和有效的。
UDP协议是一个无连接的协议,它不保证可靠性但具有更高的传输速度和更低的网络延迟。UDP协议的数据包(也称数据报)可以直接通过网络中的路由器、交换机等设备进行传播。
UDP协议和TCP协议都属于传输层协议,都用于在网络中传输数据,但它们有不同的特点和优势。
相同点:
不同点:
UDP协议适用于以下场景:
TCP协议适用于以下场景:
UDP协议支持的另一个重要特性是组播(Multicast)和广播(Broadcast)。在UDP中,广播和组播都是用于将数据同时传输给多个接收方的方式。
广播(Broadcast)是指将数据一次性发送给网络中的所有主机,然后所有的主机都会收到这个数据包。广播地址通常是网络中的一个特定地址,例如255.255.255.255是IPv4网络中的广播地址。通常情况下,广播只用于特定的场景,例如DHCP服务器在向客户端分配IP地址时使用广播。
组播(Multicast)是指将数据只发送给特定的一组主机,相比广播,它能够更加优雅地在网络上进行数据分发。组播通常需要进行满足一些条件的专门设置,以便于网络设备能够正确地对组播数据进行管理和转发。组播地址通常是在一个特定的IP地址范围内,例如224.0.0.0到239.255.255.255之间的地址都是用于组播。组播通常用于实时视频和音频流等多媒体数据的传输,可以降低网络传输的负载,提高传输效率。
具体使用Java实现组播、广播的案例,可以查看博主的这篇文章——【快速入门-简单实现】使用Java实现的单播、组播和广播
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