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众所周知, turtle
模块由于使用简单便捷, 是Python初学者较常用的模块之一。本文介绍如何使用PIL库在用turtle
编写的程序中实现绘制图片,以及图片旋转的动画效果。
(Python初学者如果看不懂文章,可直接将文中的代码复制粘贴到你的代码中使用。)
在Python中, 实现图片的旋转需要使用PIL
库, 该库可通过pip
安装。
使用PIL的Image.open
函数可以实现加载图片; 使用ImageTk.PhotoImage
可将PIL.Image对象转换为tkinter
使用的类型。
由于 turtle模块与tkinter
紧密结合,turtle的绘图依赖于tkinter实现,这里就需要用到tkinter。
PIL与tkinter实现的显示图片的程序如下:
from tkinter import *
from PIL import Image,ImageTk
root=Tk()
cv=Canvas(root,bg='black')
cv.pack(side=TOP,expand=True,fill=BOTH)
image=Image.open("bh.png","r")
image=image.resize((100,100))
imtk=ImageTk.PhotoImage(image)
id=cv.create_image(100,100,image=imtk)
cv.after(20,animate)
root.mainloop()
效果图:
利用PIL.Image对象的rotate
方法可实现图片的旋转。
有动画实现的代码:
from tkinter import *
from PIL import Image,ImageTk
angle = 0
def animate():
global angle,id
angle += 10
image=old.rotate(angle);imtk=ImageTk.PhotoImage(image)
cv.delete(id)
id=cv.create_image(100,100,image=imtk)
cv.after(20,animate)
root=Tk()
cv=Canvas(root,bg='black')
cv.pack(side=TOP,expand=True,fill=BOTH)
old=Image.open("blackhole.jpg","r").resize((100,100))
imtk=ImageTk.PhotoImage(old)
id=cv.create_image(100,100,image=imtk)
cv.after(20,animate)
root.mainloop()
ImageTk.PhotoImage()
对象必须被创建为一个引用, 否则对象的内存空间将会被回收, 导致图像无法正常显示。因此, 应将ImageTk.PhotoImage()
对象保存到一个列表或字典中, 或声明为全局变量(比如在这里)。from tkinter import *
from PIL import Image,ImageTk
angle = 0
def animate():
global imtk,angle,id # 注意这行增加的imtk
angle += 10
image=old.rotate(angle)
imtk=ImageTk.PhotoImage(image)
cv.delete(id)
id=cv.create_image(100,100,image=imtk)
cv.after(20,animate)
root=Tk()
cv=Canvas(root,bg='black')
cv.pack(side=TOP,expand=True,fill=BOTH)
old=Image.open("blackhole.jpg","r").resize((100,100))
imtk=ImageTk.PhotoImage(old)
id=cv.create_image(100,100,image=imtk)
cv.after(20,animate)
root.mainloop()
运行效果图:
作者打开冗长的turtle
模块的源代码, (读了半天)找到了TurtleScreenBase
类, 用于底层的绘制图形等操作。 程序的关键是用自定义的函数, 替代turtle中原有的函数。
完整代码如下(如果看不懂,可以直接复制粘贴到你的代码中使用):
from turtle import *
from turtle import TurtleScreenBase
try:
from PIL import Image,ImageTk
except ImportError:
Image=None
# 重写turtle模块中的函数,在turtle模块源码的基础上加以修改
images={} # 用于创建图像的引用
def _image(self,filename):
img=Image.open(filename)
im = ImageTk.PhotoImage(img)
im.raw = img
# 图像的缩放缓存,两项分别是放大倍数和PhotoImage对象,避免重复缩放图片,提高性能
im.zoomcache = [None,None]
return im
def _createimage(self, image):
"""Create and return image item on canvas.
"""
id = self.cv.create_image(0, 0, image=image)
return id
def _drawimage(self, item, pos, image, angle=None,zoom=None):
"""Configure image item as to draw image object
at position (x,y) on canvas)
"""
w=self.window_width();h=self.window_height()
if not (-h//2 < pos[1] < h//2\
and -w//2 <= -pos[0] < w//2): # 图像不在屏幕内
self.cv.itemconfig(item, image=self._blankimage()) # 不绘制
return
prev=image
if zoom:
if zoom == image.zoomcache[0]:
image=image.zoomcache[1] # 使用该图像的缩放缓存
else:
raw=image.raw
size=(int(raw.size[0] * zoom), int(raw.size[1] * zoom))
raw = raw.resize(size,resample=Image.Resampling.BILINEAR)
image=ImageTk.PhotoImage(raw)
image.raw=raw # 更新PhotoImage的raw属性
prev.zoomcache=[zoom,image] # 更新缩放缓存
if angle is not None:
raw=image.raw
image=ImageTk.PhotoImage(raw.rotate(angle)) # 旋转一定角度
image.raw=raw
images[item]=image # 创建image的引用, 防止image被Python垃圾回收而图像无法绘制
x, y = pos
self.cv.coords(item, (x * self.xscale, -y * self.yscale))
self.cv.itemconfig(item, image=image)
def register_shape(self, name, shape=None):
if shape is None:
# 形状名称中需要加入"."才能用于图片
if "." in name:
shape = Shape("image", self._image(name))
else:
raise TurtleGraphicsError("Bad arguments for register_shape.\n"
+ "Use help(register_shape)" )
elif isinstance(shape, tuple):
shape = Shape("polygon", shape)
## else shape assumed to be Shape-instance
self._shapes[name] = shape
def _drawturtle(self):
"""Manages the correct rendering of the turtle with respect to
its shape, resizemode, stretch and tilt etc."""
screen = self.screen
shape = screen._shapes[self.turtle.shapeIndex]
ttype = shape._type
titem = self.turtle._item
if self._shown and screen._updatecounter == 0 and screen._tracing > 0:
self._hidden_from_screen = False
tshape = shape._data
if ttype == "polygon":
if self._resizemode == "noresize": w = 1
elif self._resizemode == "auto": w = self._pensize
else: w =self._outlinewidth
shape = self._polytrafo(self._getshapepoly(tshape))
fc, oc = self._fillcolor, self._pencolor
screen._drawpoly(titem, shape, fill=fc, outline=oc,
width=w, top=True)
elif ttype == "image":
screen._drawimage(titem, self._position, tshape,
self.heading(),self._stretchfactor[0])
elif ttype == "compound":
for item, (poly, fc, oc) in zip(titem, tshape):
poly = self._polytrafo(self._getshapepoly(poly, True))
screen._drawpoly(item, poly, fill=self._cc(fc),
outline=self._cc(oc), width=self._outlinewidth, top=True)
else:
if self._hidden_from_screen:
return
if ttype == "polygon":
screen._drawpoly(titem, ((0, 0), (0, 0), (0, 0)), "", "")
elif ttype == "image":
screen._drawimage(titem, self._position,
screen._shapes["blank"]._data)
if titem in images:del images[titem] # 如果已隐藏,则释放图像引用
elif ttype == "compound":
for item in titem:
screen._drawpoly(item, ((0, 0), (0, 0), (0, 0)), "", "")
self._hidden_from_screen = True
if Image: # 若导入PIL模块成功
# 修改turtle模块,用重写的函数替换turtle模块中原来的函数
turtle.TurtleScreenBase._image=_image
turtle.TurtleScreenBase._createimage=_createimage
turtle.TurtleScreenBase._drawimage=_drawimage
turtle.TurtleScreen.register_shape=register_shape
turtle.RawTurtle._drawturtle=_drawturtle
# 下面是你自己的程序代码
下面是用turtle
模块编写的真正的程序,测试图像旋转功能:
scr=getscreen()
scr.register_shape('blackhole.jpg')
shape('blackhole.jpg')
while True:
forward(60)
left(72)
done()
运行效果:
Python自带的turtle
模块的确存在一些缺陷。如不支持jpg
、png
等常见图像格式,不能实现图像旋转等。
这里用了自定义的函数,替换了turtle
库中自带的函数,弥补了turtle
模块的缺陷。读者可以将上面的代码直接嵌入自己的代码中使用。
当然,或许有其他的解决方案,比如直接在Python的安装目录中。修改turtle
模块的源代码等。
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