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203.移除链表元素
在进行链表节点删除的操作的时候,要注意考虑删除的节点是否为头结点
其实简单来说删除一个节点,就是先遍历到要删除节点的前一个节点,这个“前节点”的next指针指向下下节点,
但是要是在链表上进行删除,要分两段逻辑去写,即是否为头结点;想要统一逻辑,那么就使用虚拟头结点。
直接删除法:
class Solution { public: ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) { while(head!=nullptr&&head->val==val) { ListNode*tmp=head; head=head->next; delete tmp; } ListNode*cur=head; while(cur!=nullptr&&cur->next!=nullptr) { if(cur->next->val==val) { ListNode*trr=cur->next; cur->next=cur->next->next; delete trr; } else { cur=cur->next; } } return head; } };
用虚拟头结点法:虚拟头结点的思想就是新建立一个节点,让这个节点去指向头结点,
ListNode* dummyHead = new ListNode(0)
dummyHead->next = head
class Solution { public: ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) { ListNode*demmhead=new ListNode(0); demmhead->next=head; ListNode*cur=demmhead; while(cur!=nullptr&&cur->next!=nullptr) { if(cur->next->val==val) { ListNode*tmp=cur->next; cur->next=cur->next->next; delete tmp; } else { cur=cur->next; } } return demmhead->next; } };
707.设计链表
class MyLinkedList { public: // 定义链表节点结构体 struct LinkedNode { int val; LinkedNode* next; LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){} }; // 初始化链表 MyLinkedList() { _dummyHead = new LinkedNode(0); // 这里定义的头结点 是一个虚拟头结点,而不是真正的链表头结点 _size = 0; } // 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点 int get(int index) { if (index > (_size - 1) || index < 0) { return -1; } LinkedNode* cur = _dummyHead->next; while(index--){ // 如果--index 就会陷入死循环 cur = cur->next; } return cur->val; } // 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点 void addAtHead(int val) { LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val); newNode->next = _dummyHead->next; _dummyHead->next = newNode; _size++; } // 在链表最后面添加一个节点 void addAtTail(int val) { LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val); LinkedNode* cur = _dummyHead; while(cur->next != nullptr){ cur = cur->next; } cur->next = newNode; _size++; } // 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。 // 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点 // 如果index大于链表的长度,则返回空 // 如果index小于0,则在头部插入节点 void addAtIndex(int index, int val) { if(index > _size) return; if(index < 0) index = 0; LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val); LinkedNode* cur = _dummyHead; while(index--) { cur = cur->next; } newNode->next = cur->next; cur->next = newNode; _size++; } // 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的 void deleteAtIndex(int index) { if (index >= _size || index < 0) { return; } LinkedNode* cur = _dummyHead; while(index--) { cur = cur ->next; } LinkedNode* tmp = cur->next; cur->next = cur->next->next; delete tmp; _size--; } // 打印链表 void printLinkedList() { LinkedNode* cur = _dummyHead; while (cur->next != nullptr) { cout << cur->next->val << " "; cur = cur->next; } cout << endl; } private: int _size; LinkedNode* _dummyHead; };
206反转链表(个人觉得双指针更简单易懂)
反转链表也是比较常见的题型,经常做的操作就是改变next指针的指向;
第一种做法是双指针法,定义一个cur节点指向头结点head,定义一个pre节点指向NULL,还要定义一个tmp节点去保存cur->next,
class Solution { public: ListNode* reverseList(ListNode* head) { ListNode*temp; ListNode*cur=head; ListNode*pre=nullptr; while(cur) { temp=cur->next; cur->next=pre; pre=cur; cur=temp; } return pre; } };
递归法作为思想去理解
class Solution { public: ListNode* reverse(ListNode* pre,ListNode* cur){ if(cur == NULL) return pre; ListNode* temp = cur->next; cur->next = pre; // 可以和双指针法的代码进行对比,如下递归的写法,其实就是做了这两步 // pre = cur; // cur = temp; return reverse(cur,temp); } ListNode* reverseList(ListNode* head) { // 和双指针法初始化是一样的逻辑 // ListNode* cur = head; // ListNode* pre = NULL; return reverse(NULL, head); } };
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