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前面我们已经讲过了单链表和双向链表的基本用法,如果你已经掌握,那么就需要做一些题目进行巩固,这篇文章我来梳理一下最近学过的几道经典题目,我感觉意义很大。
题目:判断链表是否带环
这道题的思路很简单,显然是一个单链表,只需要用快慢指针的思想进行解答,慢指针一次走一步,快指针一次走两步,用一个while循环,若带环则当快指针等于慢指针的时候即返回true,若不带环,则快指针走到链表末尾,返回false。
- bool hasCycle(struct ListNode* head) {
- if (head == NULL || head->next == NULL) {
- return false;
- }
- struct ListNode* slow = head;
- struct ListNode* fast = head->next;
- while (slow != fast) {
- if (fast == NULL || fast->next == NULL) {
- return false;
- }
- slow = slow->next;
- fast = fast->next->next;
- }
- return true;
- }
这道题从根本上来说,就是追击问题,即fast指针追上slow指针,即带环。
那么就引申出几个问题,若这些问题能够得到解决,那么你的逻辑和算法能力都会得到提升
1.为什么一定会相遇,有可能会错过或永远追不上吗?
2.slow指针一次走一步,fast指针一次走3步,4步,n步,结论会发生变化吗?
1.
这是初始时,带环链表的结构图
当slow进环后,fast指针开始追击slow
我们假设在slow进环时,fast和slow的距离为L,由于fast的速度是slow的二倍,则每移动一次,二者的距离便-1,变为L-1,直到L = 0时fast追到slow,即可追上,也代表链表带环。
2.第二个问题才是最关键的
我们这里只介绍fast走一次三步的情况
若fast一次走三步,则fast和slow的距离一次减少2,则要分为两种情况,一种是L为奇数,一种为L为偶数,思维图如下:
总结一下:
1.L若是偶数,则第一轮就能追上
2.L是奇数,第一轮追击就会错过,距离变成C-1
a.若C-1为偶数,下一轮就追上了
b.若C-1为奇数,那么就无法追上
即 L为奇数同时C为偶数时,就永远追不上 (*)
我们下面来证明一下是否存在这类情况
slow进环时,fast和slow的距离为L
slow走过的距离为S
slow进环时,fast已转过X圈
fast是速度是slow的3倍,则走过的距离也是slow的三倍
有等式 3*S = S+X*C-L
化简得2*L = (X+1)*C-L
由于2*L是偶数,则(X+1)*C和L必须同时是奇数或同时是偶数时,等式才成立
此结论与前面的(*)式矛盾,则L为奇数同时C为偶数的条件不可能出现
所以综上所述,fast指针一定能追上slow指针,L是偶数第一轮就追上了,L是奇数第一轮追不上,C-1是偶数第二轮就追上了。
思路还算清晰,大家好好梳理一下,就能理解,这个对逻辑能力有很大提升。
题目:环型链表Ⅱ
判断是否带环,直接用第一题的函数即可解答,主要解释如何找出入环节点
直接说结论:先用快慢指针找到相交节点,肯定在环中,然后创建两个指针一个从链表头节点走,一个从相交节点走,两个指针相交位置即为入环节点。
证明:
设环的长度为C,头节点到入环点的距离为L,Meet相交点距入环点为N。
slow的路程为L+N
fast的路程为L+X*C+N
2*(L+N)= L+x*C+N
L+N=x*C
L=x*c-N
L=(x-1)*C+C-N
这个等式即结论,即入环点的距离是距相交点和距头节点相等
解答代码如下
- struct ListNode* detectCycle(struct ListNode* head) {
- struct ListNode *slow = head, *fast = head;
- while (fast != NULL) {
- slow = slow->next;
- if (fast->next == NULL) {
- return NULL;
- }
- fast = fast->next->next;
- if (fast == slow) {
- struct ListNode* ptr = head;
- while (ptr != slow) {
- ptr = ptr->next;
- slow = slow->next;
- }
- return ptr;
- }
- }
- return NULL;
- }
第二个方法有点暴力,要破坏链表的环结构,即在Meet的位置直接断开,使其next指向空,那么这个问题就变成了之前讲过的寻找链表的公共节点的问题,即这个问题:寻找链表的公共节点,找到第一个节点,即为所求的入环点。
模型图如上所示。
题目:随机链表的复制
这道题目,主要的考点是有两个节点,next节点并不难拷贝,但是关键在于random指针的拷贝,如果我们没有思路的话没有办法找到新节点的位置,就无法解决问题。
1.我们可以将链表记录在数组中,在用循环的思路,依次找出random指向的节点,在进行修改,这个思路可以解决问题,但是时间复杂度在O(n^2)
2.将拷贝的节点插入到原节点的后面,这样拷贝节点和原节点就建立了一种关联关系
在图中我们可以看到,我们将原节点的next指向拷贝节点再将拷贝节点指向原节点的next,这样下来就能轻松的建立random的联系,我们可以发现拷贝节点的random节点指向,即原节点random指向的next节点,这样就完成了random的拷贝
(上面这段话有点绕,大家可以看着图好好琢磨一下,重点在于如何将random节点用原节点和拷贝节点关联起来)
这个题的思路十分奇妙,如果你能够在明白思路后,自己独立的将这道题做出来,就说明你的单链表基本用法已经掌握的很好了。
有了思路,这道题就迎刃而解了,代码只是对单链表基本用法的考察
-
- class Solution {
- public:
- Node* copyRandomList(Node* head) {
- Node* cur = head;
- //拷贝节点插入原节点后面
- while(cur)
- {
- Node* copy = (Node*)malloc(sizeof(Node));
- copy->val = cur->val;
- copy->next = cur->next;
- cur->next = copy;
- cur = copy->next;
- }
- cur = head;
- while(cur)
- {
- Node* copy = cur->next;
- if(cur->random==NULL)
- {
- copy->random = NULL;
- }
- else
- {
- copy->random = cur->random->next;
- }
- cur = copy->next;
- }
- cur = head;
- //把拷贝节点取下来尾插成为新链表,然后顺手恢复一下啊原链表
- Node* copyhead = NULL;
- Node* copytail = NULL;
- while(cur)
- {
- Node* copy = cur->next;
- Node* next = copy->next;
- if(copyhead == NULL)
- {
- copyhead = copytail = copy;
- }
- else{
- copytail->next = copy;
- copytail = copytail->next;
- }
- cur->next = next;
- cur = next;
-
- }
- return copyhead;
- }
- };
-
-
第一道题,希望大家理解快慢指针追击的条件思路
第二道题,希望大家理解为什么相遇点和头节点距离入环点相等
第三道题,希望大家理解将拷贝节点插入到原节点后的解题思路
以上就是三道经典链表OJ题的解法与深度拓展,希望大家能通过这篇文章有所收获,在逻辑思维能力和代码能力有所进步。
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