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Unity3D手机中Input类touch详解:
1.Input.touchCount 触摸随之增长,一秒50次增量。
2.Input.GetTouch(0).phase==TouchPhase.Moved 手指滑动中最后一帧滑动的状态是运动的。
3.TouchPhase 触摸的几个状态。
4.Touch.deltaPosition 增量位置(Input.GetTouch(0).deltaPosition)最后一帧滑动的值,只返回xy轴坐标,也可用vector3(z轴为0),所以一般用vector2接收。
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