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首先我们先来看一个算法题,由这个题来理解贪心算法
题目描述:
一只袋鼠要从河这边跳到河对岸,河很宽,但是河中间打了很多桩子,每隔一米就有一个,每个桩子上都有一个弹簧,袋鼠跳到弹簧上就可以跳的更远,每个弹簧力量不同,用一个数字代表它的力量,如果弹簧力量为5,就代表袋鼠下一跳最多能够跳5米,如果为0,就会陷进去无法继续跳跃,河流一共N米宽,袋鼠初始位置就在第一个弹簧上面,要跳到最后一个弹簧之后就算过河了,给定每个弹簧的力量,求袋鼠最少需要多少跳能够到达对岸。如果无法到达输出-1;
问题要求是最少多少跳可以到达对岸?典型的最优解问题,在求解最优解问题的时候,贪心算法往往是我们的一个思路,但并不是所有的最优解问题都可以用贪心算法,这有一定的判断条件。
先给出一个数组 [2 3 1 1 1]
从2开始先后跳,题目要求用最少的跳数。我们只要保证每次跳都能尽可能的远,这样得到的跳数才能尽可能的小,思路是对的,但是如果从前面开始分析的话。
给出的数组中如果每次都跳当前桩子的最大值,并不能得到最小的跳数。
既然思路是对的,我们换个方向,从后往前分析,从后面找能跳到对岸的最远距离的桩子第一次找是 4 号下标(下标从0开始),能跳到对岸,且里对岸最远,然后以4号下标作为对岸,往前找能跳到4号下标的且离4号最远的桩子,这时候是1号下标的3,依次类推,因为每次都是找到最大距离,所以经历的跳数是最少的。
int fun(int *arr,i
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