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前端面试大全(JavaScript篇——面试利器值得拥有!)。
Undefined、Null、Boolean、Number、String
Object 是JavaScript 中所有对象的父对象
===/!==
来比较true/false
或者数值new Array
这种形式instance.constructor.prototype = instance.__proto__
function Func(){}
Func.prototype.name = "Sean";
Func.prototype.getInfo = function() {
return this.name;
}
var person = new Func();//现在可以参考var person = Object.create(oldObject);
console.log(person.getInfo());//它拥有了Func的属性和方法
//"Sean"
console.log(Func.prototype);
// Func { name="Sean", getInfo=function()}
栈:原始数据类型(Undefined,Null,Boolean,Number、String)
堆:引用数据类型(对象、数组和函数)
两种类型的区别是:存储位置不同;
原始数据类型直接存储在栈(stack)中的简单数据段,占据空间小、大小固定,属于被频繁使用数据,所以放入栈中存储;
引用数据类型存储在堆(heap)中的对象,占据空间大、大小不固定,如果存储在栈中,将会影响程序运行的性能;引用数据类型在栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址。当解释器寻找引用值时,会首先检索其在栈中的地址,取得地址后从堆中获得实体
原型prototype机制或apply和call方法去实现较简单,建议使用构造函数与原型混合方式。
function Parent(){
this.name = 'wang';
}
function Child(){
this.age = 28;
}
Child.prototype = new Parent();//继承了Parent,通过原型
var demo = new Child();
alert(demo.age);
alert(demo.name);//得到被继承的属性
javascript创建对象简单的说,无非就是使用内置对象或各种自定义对象,当然还可以用JSON;但写法有很多种,也能混合使用。
person={firstname:"Bai",lastname:"Suzhen",age:18,eyecolor:"black"};
function Person(){}
var person=new Person();
//定义一个function,如果使用new"实例化",该function可以看作是一个Class
person.name=“Bai";
person.age="18";
person.work=function(){
alert(person.name+" hello...");
}
person.work();
function Pet(name,age,hobby){
this.name=name;//this作用域:当前对象
this.age=age;
this.hobby=hobby;
this.eat=function(){
alert("我叫"+this.name+",我喜欢"+this.hobby+",是个programer");
}
}
var maidou =new Pet("大炮",18,"coding");
//实例化、创建对象
maidou.eat();//调用eat方法
var wcDog =new Object();
wcDog.name="咪咪";
wcDog.age=3;
wcDog.work=function(){
alert("我是"+wcDog.name+",喵喵......");
}
wcDog.work();
function Dog(){ }
Dog.prototype.name="咪咪";
Dog.prototype.eat=function(){alert(this.name+"是个吃货");}
var wangcai =new Dog();
wangcai.eat();
function Car(name,price){
this.name=name;
this.price=price;
}
Car.prototype.sell=function(){
alert("我是"+this.name+",我现在卖"+this.price+"元");
}
var camry =new Car("老冰棍",2);
camry.sell();
作用域链的作用是保证执行环境里有权访问的变量和函数是有序的,作用域链的变量只能向上访问,变量访问到window对象即被终止,作用域链向下访问变量是不被允许的。
null 表示一个对象被定义了,值为“空值”;
undefined 表示不存在这个值。
typeof undefined //"undefined"
typeof null //"object"
在验证null时,一定要使用 === ,因为== 无法分别null 和 undefined
event(事件)工具集,来源:github.com/markyun
markyun.Event = {
// 页面加载完成后
readyEvent : function(fn) {
if (fn==null) {
fn=document;
}
var oldonload = window.onload;
if (typeof window.onload != 'function') {
window.onload = fn;
} else {
window.onload = function() {
oldonload();
fn();
};
}
},
// 视能力分别使用dom0||dom2||IE方式来绑定事件
// 参数:操作的元素,事件名称,事件处理程序
addEvent : function(element, type, handler) {
if (element.addEventListener) {
//事件类型、需要执行的函数、是否捕捉
element.addEventListener(type, handler, false);
} else if (element.attachEvent) {
element.attachEvent('on' + type, function() {
handler.call(element);
});
} else {
element['on' + type] = handler;
}
},
// 移除事件
removeEvent : function(element, type, handler) {
if (element.removeEventListener) {
element.removeEventListener(type, handler, false);
} else if (element.datachEvent) {
element.detachEvent('on' + type, handler);
} else {
element['on' + type] = null;
}
},
// 阻止事件(主要是事件冒泡,因为IE不支持事件捕获)
stopPropagation : function(ev) {
if (ev.stopPropagation) {
ev.stopPropagation();
} else {
ev.cancelBubble = true;
}
},
// 取消事件的默认行为
preventDefault : function(event) {
if (event.preventDefault) {
event.preventDefault();
} else {
event.returnValue = false;
}
},
// 获取事件目标
getTarget : function(event) {
return event.target || event.srcElement;
},
// 获取event对象的引用,取到事件的所有信息,确保随时能使用event;
getEvent : function(e) {
var ev = e || window.event;
if (!ev) {
var c = this.getEvent.caller;
while (c) {
ev = c.arguments[0];
if (ev && Event == ev.constructor) {
break;
}
c = c.caller;
}
}
return ev;
}
};
ev.stopPropagation();(旧ie的方法ev.cancelBubble = true;)
闭包是指有权访问另一个函数作用域中变量的函数,创建闭包的最常见的方式就是在一个函数内创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量,利用闭包可以突破作用链域,将函数内部的变量和方法传递到外部。
闭包的特性:
use strict是一种ECMAscript 5 添加的(严格)运行模式,这种模式使得Javascript 在更严格的条件下运行,
使JS编码更加规范化的模式,消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为。
默认支持的糟糕特性都会被禁用,比如不能用with,也不能在意外的情况下给全局变量赋值;
全局变量的显示声明,函数必须声明在顶层,不允许在非函数代码块内声明函数,arguments.callee也不允许使用;
消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全,限制函数中的arguments修改,严格模式下的eval函数的行为和非严格模式的也不相同;
提高编译器效率,增加运行速度;
为未来新版本的Javascript标准化做铺垫。
使用instanceof (待完善)
if(a instanceof Person){
alert('yes');
}
var obj = {};
obj.__proto__ = Base.prototype;
Base.call(obj);
javaScript中hasOwnProperty函数方法是返回一个布尔值,指出一个对象是否具有指定名称的属性。此方法无法检查该对象的原型链中是否具有该属性;该属性必须是对象本身的一个成员。
object.hasOwnProperty(proName)
如果object 具有指定名称的属性,那么JavaScript中hasOwnProperty函数方法返回true,反之则返回false。
{"age":"12", "name":"back"}
var obj =eval('('+ str +')');
var obj = str.parseJSON();
var obj = JSON.parse(str);
var last=obj.toJSONString();
var last=JSON.stringify(obj);
<script type="text/javascript" defer></script>
<script type="text/javascript" async></script>
varelement = document.createElement("script");
element.src = "defer.js";
document.body.appendChild(element);
立即执行函数,不暴露私有成员
var module1 = (function() {
var _count = 0;
var m1 = function() {
//...
};
var m2 = function() {
//...
};
return {
m1: m1,
m2: m2
};
})();
createDocumentFragment() //创建一个DOM片段
createElement() //创建一个具体的元素
createTextNode() //创建一个文本节点
appendChild()
removeChild()
replaceChild()
insertBefore() //在已有的子节点前插入一个新的子节点
getElementsByTagName() //通过标签名称
getElementsByName() //通过元素的Name属性的值(IE容错能力较强,会得到一个数组,其中包括id等于name值的)
getElementById() //通过元素Id,唯一性
例子中用add 来替换sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,所以运行结果为:alert(4);
注意:js 中的函数其实是对象,函数名是对Function 对象的引用。
function add(a,b){ alert(a+b); }
function sub(a,b) { alert(a-b); }
add.call(sub,3,1);
add.apply(sub,[3,1]);
功能一样,但是传递参赛的方式不一样
push() pop() join() indexOf() …
使用闭包的时候如果在闭包变量中保存了大量的dom结构而且不去使用长期存在的时候,内存泄漏指任何对象在您不再拥有或需要它之后仍然存在。
垃圾回收器定期扫描对象,并计算引用了每个对象的其他对象的数量。如果一个对象的引用数量为0(没有其他对象引用过该对象),或对该对象的惟一引用是循环的,那么该对象的内存即可回收。
setTimeout 的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引发内存泄漏。
闭包、控制台日志、循环(在两个对象彼此引用且彼此保留时,就会产生一个循环)
网站重构:
事件不同之处:
Web站点在所有新式浏览器中都能正常工作,如果用户使用的是老式浏览器,则代码会针对旧版本的IE进行降级处理了,使之在旧式浏览器上以某种形式降级体验却不至于完全不能用。
如:border-shadow
从被所有浏览器支持的基本功能开始,逐步地添加那些只有新版本浏览器才支持的功能,向页面增加不影响基础浏览器的额外样式和功能的。当浏览器支持时,它们会自动地呈现出来并发挥作用。
如:默认使用flash上传,但如果浏览器支持HTML5 的文件上传功能,则使用HTML5实现更好的体验
<script>
标签的长时间连接(可跨域)减少http请求次数:CSS Sprites, JS、CSS源码压缩、图片大小控制合适;网页Gzip,CDN托管,data缓存,图片服务器。
前端模板JS+数据,减少由于HTML标签导致的带宽浪费,前端用变量保存AJAX请求结果,每次操作本地变量,不用请求,减少请求次数
用innerHTML代替DOM操作,减少DOM操作次数,优化javascript性能。
当需要设置的样式很多时设置className而不是直接操作style。
少用全局变量、缓存DOM节点查找的结果。减少IO读取操作。
避免使用CSS Expression(css表达式)又称Dynamic properties(动态属性)。
图片预加载,将样式表放在顶部,将脚本放在底部加上时间戳。
避免在页面的主体布局中使用table,table要等其中的内容完全下载之后才会显示出来,显示比div+css布局慢。
对普通的网站有一个统一的思路,就是尽量向前端优化、减少数据库操作、减少磁盘IO。向前端优化指的是,在不影响功能和体验的情况下,能在浏览器执行的不要在服务端执行,能在缓存服务器上直接返回的不要到应用服务器,程序能直接取得的结果不要到外部取得,本机内能取得的数据不要到远程取,内存能取到的不要到磁盘取,缓存中有的不要去数据库查询。减少数据库操作指减少更新次数、缓存结果减少查询次数、将数据库执行的操作尽可能的让你的程序完成(例如join查询),减少磁盘IO指尽量不使用文件系统作为缓存、减少读写文件次数等。程序优化永远要优化慢的部分,换语言是无法“优化”的。
一般都是功能完成后,不着急做其他功能的时候,会选择对以前实习的功能进行代码优化
==
是派生自===
,==
回自动转化数据类型,===
不会
在低版本IE中经常会出现内存泄露,很多时候就是因为其采用引用计数方式进行垃圾回收。引用计数的策略是跟踪记录每个值被使用的次数,当声明了一个变量并将一个引用类型赋值给该变量的时候这个值的引用次数就加1,如果该变量的值变成了另外一个,则这个值得引用次数减1,当这个值的引用次数变为0的时候,说明没有变量在使用,这个值没法被访问了,因此可以将其占用的空间回收,这样垃圾回收器会在运行的时候清理掉引用次数为0的值占用的空间。
在IE中虽然JavaScript对象通过标记清除的方式进行垃圾回收,但BOM与DOM对象却是通过引用计数回收垃圾的,也就是说只要涉及BOM及DOM就会出现循环引用问题。
主要好处就是可以消除对象间的耦合,通过使用工程方法而不是new关键字。将所有实例化的代码集中在一个位置防止代码重复。
工厂模式解决了重复实例化的问题,但还有一个问题,那就是识别问题,因为根本无法搞清楚他们到底是哪个对象的实例。
function createObject(name,age,profession){//集中实例化的函数var obj = new Object();
obj.name = name;
obj.age = age;
obj.profession = profession;
obj.move = function () {
return this.name + ' at ' + this.age + ' engaged in ' + this.profession;
};
return obj;
}
var test1 = createObject('trigkit4',22,'programmer');//第一个实例var test2 = createObject('mike',25,'engineer');//第二个实例
使用构造函数的方法,即解决了重复实例化的问题,又解决了对象识别的问题,该模式与工厂模式的不同之处在于:
cookie虽然在持久保存客户端数据提供了方便,分担了服务器存储的负担,但还是有很多局限性的。
将登陆信息等重要信息存放为SESSION
其他信息如果需要保留,可以放在COOKIE中
注:经过测试IE6,7,8,9均不支持严格模式。
假设:一个英文字符占用一个字节,一个中文字符占用两个字节
function GetBytes(str){
var len = str.length;
var bytes = len;
for(var i=0; i<len; i++){
if (str.charCodeAt(i) > 255) bytes++;
}
return bytes;
}
alert(GetBytes(“你好,as"));
所有通信都是单向的。
Angular它采用双向绑定(data-binding):View的变动,自动反映在ViewModel,反之亦然。
组成部分Model、View、ViewModel
应用层:应用层、表示层、会话层(从上往下)(HTTP、FTP、SMTP、DNS)
传输层(TCP和UDP)
网络层(IP)
物理和数据链路层(以太网)
每一层的作用如下:
物理层:通过媒介传输比特,确定机械及电气规范(比特Bit)
数据链路层:将比特组装成帧和点到点的传递(帧Frame)
网络层:负责数据包从源到宿的传递和网际互连(包PackeT)
传输层:提供端到端的可靠报文传递和错误恢复(段Segment)
会话层:建立、管理和终止会话(会话协议数据单元SPDU)
表示层:对数据进行翻译、加密和压缩(表示协议数据单元PPDU)
应用层:允许访问OSI环境的手段(应用协议数据单元APDU)
应用层:应用层、表示层、会话层(从上往下)(HTTP、FTP、SMTP、DNS)
物理和数据链路层(以太网),每一层的作用如下:
高复用低耦合,这样文件小,好维护,而且好扩展。
所以:
CommonJS是服务器端模块的规范,Node.js采用了这个规范。CommonJS规范加载模块是同步的,也就是说,只有加载完成,才能执行后面的操作。AMD规范则是非同步加载模块,允许指定回调函数。
AMD推荐的风格通过返回一个对象做为模块对象,CommonJS的风格通过对module.exports或exports的属性赋值来达到暴露模块对象的目的。
可获得焦点的元素:
标准事件模型中event.target表示发生移入/出的元素,vent.relatedTarget对应移出/如元素;在老IE中 event.srcElement表示发生移入/出的元素,event.toElement表示移出的目标元素,event.fromElement表示移入时的来源元素
HTML5新增应用程序缓存,允许web应用将应用程序自身保存到用户浏览器中,用户离线状态也能访问。
CACHE MANIFEST
CACHE:
myapp.html
myapp.css
myapp.js
FALLBACK:
videos/ offline_help.html
NETWORK:
cgi/
var days = ['日','一','二','三','四','五','六'];
var date = new Date();
console.log('今天是星期' + days[date.getDay()]);
for (var i = 0; i < 5; ++i) {
(function (i) {
setTimeout(function () {
console.log(i + ' ');
}, 100);
}(i));
}
不能输出正确结果,因为循环中setTimeout接受的参数函数通过闭包访问变量i。javascript运行环境为单线程,setTimeout注册的函数需要等待线程空闲才能执行,此时for循环已经结束,i值为5.五个定时输出都是5 修改方法:将setTimeout放在函数立即调用表达式中,将i值作为参数传递给包裹函数,创建新闭包
字符串参数解析成JS代码并运行,并返回执行的结果
let result = eval("2*3+4");
console.log(result); //10
在它所有的范围内容有效
function func() {
eval(num = 3)
console.log(2 + num); //5
};
func()
尽量避免使用eval,存在安全问题,非常消耗性能 ——
⑴ 一次解析成js语句 ⑵ 一次执行
http://192.168.1.140:5002/del.html?id=3&&name=tom
function getString() {
//取得查询字符串并去掉开头的问号
var str = (location.search.length > 0 ? location.search.substring(1) : "");
var args = {}; //保存数据的对象
items = str.length ? str.split('&') : []; //取得每一项
var item = null;
var name = null;
var value = null;
for (var i = 0; i < items.length; i++) {
item = items[i].split('=');
name = decodeURIComponent(item[0]);
value = decodeURIComponent(item[1]);
if (name.length) {
args[name] = value;
}
}
return args;
}
console.log(getString()); //{id:3;name:"tom"}
function getUrlPara(name) {
var reg = new RegExp("(^|&)" + name + "=([^&]*)(&|$)", "i");
var r = window.location.search.substr(1).match(reg);
if (r != null) return (r[2]);
return null;
}
console.log(getUrlPara("id")); //3
let url = window.location.href;
let pageParam = "default";
let result = changeURLArg(url, "id", pageParam)
console.log(result)
function changeURLArg(url, arg, arg_val) {
var pattern = arg + '=([^&]*)';
var replaceText = arg + '=' + arg_val;
if (url.match(pattern)) {
var tmp = '/(' + arg + '=)([^&]*)/gi';
tmp = url.replace(eval(tmp), replaceText);
return tmp;
} else {
if (url.match('[\?]')) {
return url + '&' + replaceText;
} else {
return url + '?' + replaceText;
}
}
}
function evalPro(str) {
var Fn = Function;
return new Fn('return ' + str)();
}
function evalPro(param = "1+23") {
let result = new Function("return " + param)();
return result
}
console.log(evalPro()); //24
标签:前端面试,JavaScript
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