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java常用方法2_.objects.first()

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java常用方法2

Java 集合框架概述

一方面, 面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,为了方便对多个对象
的操作,就要对对象进行存储。另一方面,使用Array存储对象方面具有一些弊
端,而Java 集合就像一种容器,可以动态地把多个对象的引用放入容器中。

  1. 数组在内存存储方面的特点:
  • 数组初始化以后,长度就确定了。
  • 数组声明的类型,就决定了进行元素初始化时的类型
  1. 数组在存储数据方面的弊端:
  • 数组初始化以后,长度就不可变了,不便于扩展
  • 数组中提供的属性和方法少,不便于进行添加、删除、插入等操作,且效率不高。
    同时无法直接获取存储元素的个数
  • 数组存储的数据是有序的、可以重复的。---->存储数据的特点单一
  1. Java 集合类可以用于存储数量不等的多个对象,还可用于保存具有映射关系的
    关联数组。
  • 将Java对象或Java对象构成的List转换为JSON对象或JSON数组
    Java 集合可分为 Collection 和 Map 两种体系
  • Collection接口:单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合
  1. List:元素有序、可重复的集合
  2. Set:元素无序、不可重复的集合
  • Map接口:双列数据,保存具有映射关系“key-value对”的集合

Collection 接口

在这里插入图片描述

Collection 接口方法

方法作用
add(Object obj)添加单个元素
addAll(Collection coll)添加集合元素
int size()获取有效元素的个数
void clear()清空集合
boolean isEmpty()是否是空集合
boolean contains(Object obj)是通过元素的equals方法来判断是否是同一个对象
boolean containsAll(Collection c)也是调用元素的equals方法来比较的。拿两个集合的元素挨个比较
boolean remove(Object obj)通过元素的equals方法判断是否是要删除的那个元素。只会删除找到的第一个元素
boolean removeAll(Collection coll)取当前集合的差集
boolean retainAll(Collection c)把交集的结果存在当前集合中,不影响c
boolean equals(Object obj)集合是否相等
Object[] toArray()转成对象数组
hashCode()获取集合对象的哈希值
iterator()返回迭代器对象,用于集合遍历

List接口

List接口方法

方法作用
void add(int index, Object ele)在index位置插入ele元素
boolean addAll(int index, Collection eles)从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
Object get(int index)获取指定index位置的元素
int indexOf(Object obj)返回obj在集合中首次出现的位置
int lastIndexOf(Object obj)返回obj在当前集合中末次出现的位置
Object remove(int index)移除指定index位置的元素,并返回此元素
Object set(int index, Object ele)设置指定index位置的元素为ele
List subList(int fromIndex, int toIndex)返回从fromIndex到toIndex位置的子集合

List实现类之一:ArrayList

  • ArrayList 是 List 接口的典型实现类、主要实现类
  • 本质上,ArrayList是对象引用的一个”变长”数组
  • ArrayList的JDK1.8之前与之后的实现区别?
  1. JDK1.7:ArrayList像饿汉式,直接创建一个初始容量为10的数组
  2. JDK1.8:ArrayList像懒汉式,一开始创建一个长度为0的数组,当添加第一个元素时再创建一个始容量为10的数组
    Arrays.asList(…) 方法返回的 List 集合,既不是 ArrayList 实例,也不是
    Vector 实例。 Arrays.asList(…) 返回值是一个固定长度的 List 集合

LinkedList类方法

方法作用
void addFirst(Object obj)添加首个元素
void addLast(Object obj)添加末尾元素
Object getFirst()返回首个元素
Object getLast()返回末尾元素
Object removeFirst()移除首个元素
Object removeLast()移除末尾元素

Vector类方法
Vector总是比ArrayList慢,所以尽量避免使用
新增方法:

  • void addElement(Object obj)
  • void insertElementAt(Object obj,int index)
  • void setElementAt(Object obj,int index)
  • void removeElement(Object obj)
  • void removeAllElements()

Set 接口概述

  • Set接口是Collection的子接口,set接口没有提供额外的方法
  • Set 集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个
    Set 集合中,则添加操作失败。
  • Set 判断两个对象是否相同不是使用 == 运算符,而是根据 equals() 方法

Set实现类之一:HashSet

  • HashSet 是 Set 接口的典型实现,大多数时候使用 Set 集合时都使用这个实现类。
  • HashSet 按 Hash 算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存取、查找、删除性能。
  • HashSet 具有以下特点:
  1. 不能保证元素的排列顺序
  2. HashSet 不是线程安全的
  3. 集合元素可以是 null
  • HashSet 集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过 hashCode() 方法比较相等,并且两个对象的 equals() 方法返回值也相等。
  • 对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写equals()和hashCode(Object obj)方法,以实现对象相等规则。即:“相等的对象必须具有相等的散列码”。

Set实现类之二:LinkedHashSet

  • LinkedHashSet 是 HashSet 的子类
  • LinkedHashSet 根据元素的 hashCode 值来决定元素的存储位置,但它同时使用双向链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的。
  • LinkedHashSet插入性能略低于 HashSet,但在迭代访问 Set 里的全部元素时有很好的性能。
  • LinkedHashSet 不允许集合元素重复。

Set实现类之三:TreeSet

  • TreeSet 是 SortedSet 接口的实现类,TreeSet 可以确保集合元素处于排序状态。
  • TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
  • 新增的方法如下: (了解)
  1. Comparator comparator()
  2. Object first()
  3. Object last()
  4. Object lower(Object e)
  5. Object higher(Object e)
  6. SortedSet subSet(fromElement, toElement)
  7. SortedSet headSet(toElement)
  8. SortedSet tailSet(fromElement)
  • TreeSet 两种排序方法:自然排序和定制排序。默认情况下,TreeSet 采用自然排序。

Map接口

在这里插入图片描述

  • Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:key-value
  • Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据
  • Map 中的 key 用Set来存放,不允许重复,即同一个 Map 对象所对应的类,须重写hashCode()和equals()方法
  • 常用String类作为Map的“键”
  • key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到唯一的、确定的 value
  • Map接口的常用实现类:HashMap、TreeMap、LinkedHashMap和Properties。其中,HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类

Map接口常用方法
添加、删除、修改操作:

方法作用
Object put(Object key,Object value)将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
void putAll(Map m)将m中的所有key-value对存放到当前map中
Object remove(Object key)移除指定key的key-value对,并返回value
void clear()清空当前map中的所有数据

元素查询的操作:

方法作用
Object get(Object key)获取指定key对应的value
boolean containsKey(Object key)是否包含指定的key
boolean containsValue(Object value)是否包含指定的value
int size()返回map中key-value对的个数
boolean isEmpty()判断当前map是否为空
boolean equals(Object obj)判断当前map和参数对象obj是否相等

元视图操作的方法:

方法作用
Set keySet()返回所有key构成的Set集合
Collection values()返回所有value构成的Collection集合
Set entrySet()返回所有key-value对构成的Set集合

Map实现类之一:HashMap

  • HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类。
  • 允许使用null键和null值,与HashSet一样,不保证映射的顺序。
  • 所有的key构成的集合是Set:无序的、不可重复的。所以,key所在的类要重写:equals()和hashCode()
  • 所有的value构成的集合是Collection:无序的、可以重复的。所以,value所在的类要重写:equals()
  • 一个key-value构成一个entry
  • 所有的entry构成的集合是Set:无序的、不可重复的
  • HashMap 判断两个 key 相等的标准是:两个 key 通过 equals() 方法返回 true,hashCode 值也相等。
  • HashMap 判断两个 value相等的标准是:两个 value 通过 equals() 方法返回 true。
    HashMap的存储结构
    JDK 7及以前版本:HashMap是数组+链表结构(即为链地址法)
    JDK 8版本发布以后:HashMap是数组+链表+红黑树实现。
    HashMap源码中的重要常量
  • DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
  • MAXIMUM_CAPACITY : HashMap的最大支持容量,2^30
  • DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子
  • TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树
  • UNTREEIFY_THRESHOLD:Bucket中红黑树存储的Node小于该默认值,转化为链表
  • MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量。(当桶中Node的
  • 数量大到需要变红黑树时,若hash表容量小于MIN_TREEIFY_CAPACITY时,此时应执行
  • resize扩容操作这个MIN_TREEIFY_CAPACITY的值至少是TREEIFY_THRESHOLD的4倍。)
  • table:存储元素的数组,总是2的n次幂
  • entrySet:存储具体元素的集
  • size:HashMap中存储的键值对的数量
  • modCount:HashMap扩容和结构改变的次数。
  • threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子
  • loadFactor:填充因子

HashMap的扩容

  • 当HashMap中的元素越来越多的时候,hash冲突的几率也就越来越高,因为数组的
    长度是固定的。所以为了提高查询的效率,就要对HashMap的数组进行扩容,而在
    HashMap数组扩容之后,最消耗性能的点就出现了:原数组中的数据必须重新计算
    其在新数组中的位置,并放进去,这就是resize。
    那么HashMap什么时候进行扩容呢?
  • 当HashMap中的元素个数超过数组大小(数组总大小length,不是数组中个数size)loadFactor 时 , 就 会 进 行 数 组 扩 容 , loadFactor 的默认 值 (DEFAULT_LOAD_FACTOR)为0.75,这是一个折中的取值。也就是说,默认情况下,数组大小(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)为16,那么当HashMap中元素个数
    超过16
    0.75=12(这个值就是代码中的threshold值,也叫做临界值)的时候,就把
    数组的大小扩展为 2*16=32,即扩大一倍,然后重新计算每个元素在数组中的位置,
    而这是一个非常消耗性能的操作,所以如果我们已经预知HashMap中元素的个数,
    那么预设元素的个数能够有效的提高HashMap的性能。

Map实现类之二:LinkedHashMap

  • LinkedHashMap 是 HashMap 的子类
  • 在HashMap存储结构的基础上,使用了一对双向链表来记录添加元素的顺序
  • 与LinkedHashSet类似,LinkedHashMap 可以维护 Map 的迭代顺序:迭代顺序与 Key-Value 对的插入顺序一致

Map实现类之三:TreeMap

  • TreeMap存储 Key-Value 对时,需要根据 key-value 对进行排序。TreeMap 可以保证所有的 Key-Value 对处于有序状态。
  • TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
  • TreeMap 的 Key 的排序:
  1. 自然排序:TreeMap 的所有的 Key 必须实现 Comparable 接口,而且所有
    的 Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出 ClasssCastException
  2. 定制排序:创建 TreeMap 时,传入一个 Comparator 对象,该对象负责对TreeMap 中的所有 key 进行排序。此时不需要 Map 的 Key 实现Comparable 接口
  • TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过compareTo()方法或
    者compare()方法返回0

Map实现类之四:Hashtable

  • Hashtable是个古老的 Map 实现类,JDK1.0就提供了。不同于HashMap,Hashtable是线程安全的。
  • Hashtable实现原理和HashMap相同,功能相同。底层都使用哈希表结构,查询速度快,很多情况下可以互用。  与HashMap不同,Hashtable 不允许使用 null 作为 key 和 value
  • 与HashMap一样,Hashtable 也不能保证其中 Key-Value 对的顺序
  • Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap一致。

Map实现类之五:Properties

  • Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件
  • 由于属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以 Properties 里的 key 和 value 都是字符串类型
  • 存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和getProperty(String key)方法
Properties pros = new Properties();
pros.load(new FileInputStream("jdbc.properties"));
String user = pros.getProperty("user");
System.out.println(user);
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Collections工具类

  • Collections 是一个操作 Set、List 和 Map 等集合的工具类
  • Collections 中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,
    还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法
    排序操作:(均为static方法)
方法作用
reverse(List)反转 List 中元素的顺序
shuffle(List)对 List 集合元素进行随机排序
sort(List)根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
sort(List,Comparator)根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
swap(List,int, int)将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换

Collections常用方法

方法作用
Object max(Collection)根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
Object max(Collection,Comparator)根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
Object min(Collection)集合中最小元素(自然排序)
Object min(Collection,Comparator)集合中最小元素(定制排序)
int frequency(Collection,Object)返回指定集合中指定元素的出现次数
void copy(List dest,List src)将src中的内容复制到dest中
boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal)使用新值替换List 对象的所有旧值

Collections常用方法:同步控制
Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题
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