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jQuery超详细的学习笔记,点我获取
/*
轻量级。核心文件才几十kb,不会影响页面加载速度
跨浏览器兼容。基本兼容了现在主流的浏览器
链式编程、隐式迭代
对事件、样式、动画支持,大大简化了DOM操作
支持插件扩展开发。有着丰富的第三方的插件,例如:
树形菜单、日期控件、轮播图等
免费、开源
*/
$(function () {
... // 此处是页面 DOM 加载完成的入口
}) ;
$(document).ready(function(){
... // 此处是页面DOM加载完成的入口
})
1. 等着 DOM 结构渲染完毕即可执行内部代码,不必等到所有外部资源加载完成,jQuery 帮我们完成了封装。
2. 相当于原生 js 中的 DOMContentLoaded。
3. 不同于原生 js 中的 load 事件是等页面文档、外部的 js 文件、css文件、图片加载完毕才执行内部代码。
4. 更推荐使用第一种方式。
1.$ 是 jQuery 的别称,在代码中可以使用 jQuery 代替 $,但一般为了方便,通常都直接使用 $ 。
2.$ 是jQuery 的顶级对象, 相当于原生JavaScript中的 window。把元素利用$包装成jQuery对象,就可以调用
jQuery 的方法。
1.4 jQuery 对象和 DOM 对象
1. 用原生 JS 获取来的对象就是 DOM 对象 2. jQuery 方法获取的元素就是 jQuery 对象。 3. jQuery 对象本质是: 利用$对DOM 对象包装后产生的对象(伪数组形式存储)。 注意: 只有 jQuery 对象才能使用 jQuery 方法,DOM 对象则使用原生的 JavaScirpt 方法。 DOM 对象与 jQuery 对象之间是可以相互转换的。 因为原生js 比 jQuery 更大,原生的一些属性和方法 jQuery没有给我们封装. 要想使用这些属性和方法需要把jQuery对象转换为DOM对象才能使用 1. DOM 对象转换为 jQuery 对象: $(DOM对象) $('div') 2. jQuery 对象转换为 DOM 对象(两种方式) $('div') [index] index 是索引号 $('div') .get(index) index 是索引号
想要多选一的效果,排他思想:当前元素设置样式,其余的兄弟元素清除样式。
$(this).css('color','red');
$(this).siblings(). css('color','');
$(this).css('color', 'red').sibling().css('color', '');
jQuery 可以使用 css 方法来修改简单元素样式; 也可以操作类,修改多个样式。
1. 参数只写属性名,则是返回属性值
$(this).css('color');
2. 参数是属性名,属性值,逗号分隔,是设置一组样式,属性必须加引号,值如果是数字可以不用跟单位和引号
$(this).css('color', 'red');
3. 参数可以是对象形式,方便设置多组样式。属性名和属性值用冒号隔开, 属性可以不用加引号,
$(this).css({ "color":"white","font-size":"20px"});
作用等同于以前的 classList,可以操作类样式, 注意操作类里面的参数不要加点。
1. 添加类
$('div').addClass('current')
2. 移除类
S('div').removeClass('current')
3. 切换类
$('div').toggleClass('current')
原生 JS 中 className 会覆盖元素原先里面的类名。
jQuery 里面类操作只是对指定类进行操作,不影响原先的类名。
jQuery 给我们封装了很多动画效果,最为常见的如下:
建议:平时一般不带参数,直接显示隐藏即可。
1. 显示语法规范
show([speed,[easing],[fn]])
2. 显示参数
3.1 显示隐藏效果
(1)参数都可以省略, 无动画直接显示。
(2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
(3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
(4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。
1. 隐藏语法规范
hide([speed,[easing],[fn]])
2. 隐藏参数
(1)参数都可以省略, 无动画直接显示。
(2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
(3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
(4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。
1. 切换语法规范
toggle([speed,[easing],[fn]])
2. 切换参数
(1)参数都可以省略, 无动画直接显示。
(2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
(3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
(4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。
1. 下滑效果语法规范
slideDown([speed,[easing],[fn]])
2. 下滑效果参数
(1)参数都可以省略。
(2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
(3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
(4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。
1. 上滑效果语法规范
slideUp([speed,[easing],[fn]])
2. 上滑效果参数
(1)参数都可以省略。
(2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
(3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
(4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。
1. 滑动切换效果语法规范
slideToggle([speed,[easing],[fn]])
2. 滑动切换效果参数
(1)参数都可以省略。
(2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
(3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
(4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。
hover([over,]out)
(1)over:鼠标移到元素上要触发的函数(相当于mouseenter)
(2)out:鼠标移出元素要触发的函数(相当于mouseleave)
(3)如果只写一个函数,则鼠标经过和离开都会触发它
动画或者效果一旦触发就会执行,如果多次触发,就造成多个动画或者效果排队执行
stop()
(1)stop() 方法用于停止动画或效果。
(2) 注意: stop() 写到动画或者效果的前面, 相当于停止结束上一次的动画。
1. 淡入效果语法规范
fadeIn([speed,[easing],[fn]])
2. 淡入效果参数
(1)参数都可以省略。
(2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
(3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
(4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。
5-2 淡出效果语法规范
1. 淡出效果语法规范
fadeOut([speed,[easing],[fn]])
2. 淡出效果参数
(1)参数都可以省略。
(2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
(3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
(4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。
1. 淡入淡出切换效果语法规范
fadeToggle([speed,[easing],[fn]])
2. 淡入淡出切换效果参数
(1)参数都可以省略。
(2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
(3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
(4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。
1. 渐进方式调整到指定的不透明度
fadeTo([[speed],opacity,[easing],[fn]])
2. 效果参数
(1)opacity 透明度必须写,取值 0~1 之间。
(2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。必须写
(3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
(4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。。
1. 语法
animate(params,[speed],[easing],[fn])
2. 参数
(1)params: 想要更改的样式属性,以对象形式传递,必须写。 属性名可以不用带引号, 如果是复合属性则需要采
取驼峰命名法 borderLeft。其余参数都可以省略。
(2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。
(3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
(4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。
1. 获取属性语法
prop(''属性'')
2. 设置属性语法
prop(''属性'', ''属性值'')
用户自己给元素添加的属性,我们称为自定义属性。 比如给 div 添加 index =“1”。
1. 获取属性语法
attr(''属性'') // 类似原生 getAttribute()
2. 设置属性语法
attr(''属性'', ''属性值'') // 类似原生 setAttribute()
data() 方法可以在指定的元素上存取数据,并不会修改 DOM 元素结构。一旦页面刷新,之前存放的数据都将被移除。
1. 附加数据语法
data(''name'',''value'') // 向被选元素附加数据
2. 获取数据语法
date(''name'') // 向被选元素获取数据
同时,还可以读取 HTML5 自定义属性 data-index ,得到的是数字型
html() // 获取元素的内容
html('内容') // 设置元素的内容
text() // 获取元素的文本内容
text(''文本内容'') // 设置元素的文本内容
val() // 获取表单的值
val(''内容'') // 设置表单的值
$("div").each(function (index, domEle) { xxx; })
1. each() 方法遍历匹配的每一个元素。主要用DOM处理。 each 每一个
2. 里面的回调函数有2个参数: index 是每个元素的索引号; demEle 是每个DOM元素对象,不是jquery对象
3. 所以要想使用jquery方法,需要给这个dom元素转换为jquery对象 $(domEle)
$.each(object,function (index, element) { xxx;})
1. $.each()方法可用于遍历任何对象。主要用于数据处理,比如数组,对象
2. 里面的函数有2个参数: index 是每个元素的索引号; element 遍历内容
$('<li></li>');
element.append('内容')
// 把内容放入匹配元素内部最后面,类似原生 appendChild。
element.prepend('内容')
// 把内容放入匹配元素内部最前面
element.after('内容') // 把内容放入目标元素后面
element.before('内容') // 把内容放入目标元素前面
① 内部添加元素,生成之后,它们是父子关系。
② 外部添加元素,生成之后,他们是兄弟关系。
element.remove() // 删除匹配的元素(本身)
element.empty() // 删除匹配的元素集合中所有的子节点
element.html('') // 清空匹配的元素内容
① remove 删除元素本身。
② empt() 和 html('''') 作用等价,都可以删除元素里面的内容,只不过 html 还可以设置内容。
// 以上参数为空,则是获取相应值,返回的是数字型。
// 如果参数为数字,则是修改相应值。
// 参数可以不必写单位
位置主要有三个: offset()、position()、scrollTop()/scrollLeft()
/
/offset() 方法设置或返回被选元素相对于文档的偏移坐标,跟父级没有关系。
该方法有2个属性 left、top 。offset().top 用于获取距离文档顶部的距离,offset().left 用于获取距离文档左侧的距离。
可以设置元素的偏移:offset({ top: 10, left: 30 });
position() 方法用于返回被选元素相对于带有定位的父级偏移坐标,如果父级都没有定位,则以文档为准。 // 该方法有2个属性
left、top。position().top 用于获取距离定位父级顶部的距离,position().left
用于获取距离定位父级左侧的距离。 // 该方法只能获取。
// scrollTop() 方法设置或返回被选元素被卷去的头部。
// 不跟参数是获取,参数为不带单位的数字则是设置被卷去的头部。
element.事件(function(){})
$(“div”).click(function(){ 事件处理程序 })
其他事件和原生基本一致。
比如mouseover、mouseout、blur、focus、change、keydown、keyup、resize、scroll 等
// on() 方法在匹配元素上绑定一个或多个事件的事件处理函数
element.on(events,[selector],fn)
1. events:一个或多个用空格分隔的事件类型,如"click"或"keydown" 。
2. selector: 元素的子元素选择器 。
3. fn:回调函数 即绑定在元素身上的侦听函数。
// 可以绑定多个事件,多个处理事件处理程序。
$('div').on({
mouseover: function(){},
mouseout: function(){},
click: function(){}
});
// 如果事件处理程序相同
$('div').on(“mouseover mouseout”, function() {
$(this).toggleClass(“current”);
});
// 可以事件委派操作 。事件委派的定义就是,把原来加给子元素身上的事件绑定在父元素身上,就是把事件委派给父元素。
$('ul').on('click', 'li', function() {
alert('hello world!');
});
//在此之前有bind(), live() delegate()等方法来处理事件绑定或者事件委派,最新版本的请用on替代他们。
// 动态创建的元素,click() 没有办法绑定事件, on() 可以给动态生成的元素绑定事件
$('div').on("click",'p', function(){
alert("俺可以给动态生成的元素绑定事件")
});
$("div").append($("<p>我是动态创建的p</p>"));
off() 方法可以移除通过 on() 方法添加的事件处理程序。
$("p").off() // 解绑p元素所有事件处理程序
$("p").off( "click") // 解绑p元素上面的点击事件 后面的 foo 是侦听函数名
$("ul").off("click", "li"); // 解绑事件委托
如果有的事件只想触发一次, 可以使用 one() 来绑定事件。
有些事件希望自动触发, 比如轮播图自动播放功能跟点击右侧按钮一致。可以利用定时器自动触发右侧按钮点击事件,不必鼠标点击触发。 element.click() // 第一种简写形式 element.trigger("type") // 第二种自动触发模式 $("p").on("click", function () { alert("hi~"); }); $("p").trigger("click"); // 此时自动触发点击事件,不需要鼠标点击 有些事件希望自动触发, 比如轮播图自动播放功能跟点击右侧按钮一致。可以利用定时器自动触发右侧按钮点击事件,不必鼠标点击触发。 element.triggerHandler(type) // 第三种自动触发模式 // triggerHandler模式不会触发元素的默认行为,这是和前面两种的区别
// 事件被触发,就会有事件对象的产生。
element.on(events,[selector],function(event) {
// 阻止默认行为:
event.preventDefault()
// 或者
return false
// 阻止冒泡:
event.stopPropagation()
})
//如果想要把某个对象拷贝(合并) 给另外一个对象使用,此时可以使用 $.extend() 方法
$.extend([deep], target, object1, [objectN])
1. deep: 如果设为true 为深拷贝, 默认为false 浅拷贝
2. target: 要拷贝的目标对象
3. object1:待拷贝到第一个对象的对象。
4. objectN:待拷贝到第N个对象的对象。
5. 浅拷贝是把被拷贝的对象复杂数据类型中的地址拷贝给目标对象,修改目标对象会影响被拷贝对象。
6. 深拷贝,前面加true, 完全克隆(拷贝的对象,而不是地址),修改目标对象不会影响被拷贝对象。
问题概述:
// jQuery使用$作为标示符,随着jQuery的流行,其他 js 库也会用这$作为标识符, 这样一起使用会引起冲突。
客观需求:
// 需要一个解决方案,让jQuery 和其他的js库不存在冲突,可以同时存在,这就叫做多库共存。
jQuery 解决方案:
1. 把里面的 $ 符号 统一改为 jQuery。 比如 jQuery('div')
2. jQuery 变量规定新的名称:$.noConflict()
var xx = $.noConflict();
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