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队列和栈一样,是一种特殊的线性表。队列是一种 “先进先出” 的逻辑结构。它只允许在一端进行插入操作,而在另外一端进行删除操作。允许插入的端是队尾,允许删除的端是队头。如下图所示:
队列和栈一样,底层的存储结构,可以使顺序结构,也可以是链式结构。
队列在实际程序中有很重要的应用。比如计算机系统对进程的控制、消息的传递等。
顺序队列,使用数组进行元素存储,通过队头和队尾进行控制。但是随着数据的压入和弹出,会出现如下图所示的情况:
此时队尾已经超出了数组的下标,无法在进行存储,但先前弹出了两个元素,数组明明是有空间的,这就是顺序队列的 “假溢出” 。
解决“假溢出”的方法有两种。一种是将队列中的所有元素均向低地址区域移动,很浪费时间。另一种是将数组存储的区域看成一个首尾相连的环形结构,当队尾超出数组下标时,重新从0开始,这就是循环队列。
循环队列的运算结构主要有:入队,出队,判空,判满。
StaticQueue.h
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