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利用C++来实现一个基于多态的职工管理系统
职工管理系统可以用来管理公司内所有员工的信息
本教程主要利用C++来实现一个基于多态的职工管理系统
公司中职工分为三类:普通员工、经理、老板;显示信息时,需要显示职工编号、职工姓名、职工岗位、以及职责
普通员工职责:完成经理交给的任务
经理职责:完成老板交给的任务,并下发任务给员工
老板职责:管理公司所有事务
管理系统中需要实现的功能如下:
系统界面效果图如下:
管理类负责的内容如下:
在头文件和源文件的文件夹下分别创建workerManager.h和 workerManager.cpp文件
在workerManager.h中设计管理类
代码如下:
- #pragma once //防止重复包含头文件
- #include <iostream> //包含iostream头文件
- #include <string> //包含string头文件
- using namespace std; //使用命名空间std
-
-
- class WorkerManager {
- public:
- WorkerManager(); //构造函数
- ~WorkerManager(); //析构函数
- };
在workerManager.cpp中将构造和析构函数空实现补全
- #include "workerManager.h"
-
- WorkerManager::WorkerManager(){//构造函数
-
- }
-
- WorkerManager::~WorkerManager(){//析构函数
-
- }
功能描述:与用户的沟通界面
在管理类workerManager.h中添加成员函数void Show Menu();
- #pragma once //防止重复包含头文件
- #include <iostream> //包含iostream头文件
- #include <string> //包含string头文件
- using namespace std; //使用命名空间std
-
- class WorkerManager {
- public:
- WorkerManager(); //构造函数
-
- // 展示菜单函数
- void Show_Menu();
-
- ~WorkerManager(); //析构函数
- };
在管理类workerManager.cpp中实现 Show_Menu()函数
- #include "workerManager.h"
-
- WorkerManager::WorkerManager(){//构造函数
-
- }
-
- // 展示菜单
- void WorkerManager::Show_Menu() {
- cout << "*******************************************" << endl;
- cout << "*********欢迎使用职工管理系统***********" << endl;
- cout << "***********0.退出管理系统*************" << endl;
- cout << "***********1.新增职工信息*************" << endl;
- cout << "***********2.显示职工信息*************" << endl;
- cout << "***********3.删除离职职工*************" << endl;
- cout << "***********4.修改职工信息*************" << endl;
- cout << "***********5.查找职工信息*************" << endl;
- cout << "***********6.按照编号排序*************" << endl;
- cout << "***********7.清空所以文档*************" << endl;
- }
-
- WorkerManager::~WorkerManager(){//析构函数
-
- }
在职工管理系统.cpp中测试菜单功能
代码:
- #include <iostream> //包含iostream头文件
- #include <string> //包含string头文件
- using namespace std; //使用命名空间std
- #include "workerManager.h"
-
- int main() {
- // 实例化管理者对象
- WorkerManager manager;
-
- // 调用展示菜单函数
- manager.Show_Menu();
-
- system("pause"); //暂停程序,等待用户输入
- return 0; //程序正常退出
- }
效果图
在main函数中提供分支选择,提供每个功能接口
代码:
- #include <iostream> //包含iostream头文件
- #include <string> //包含string头文件
- using namespace std; //使用命名空间std
- #include "workerManager.h"
-
- int main() {
- // 实例化管理者对象
- WorkerManager manager;
-
- int choice = 0; // 选择的选项
-
- // 循环读取用户输入的选项
- while (true) {
- manager.Show_Menu(); // 显示菜单
- cout << "请输入选项:";
- cin >> choice; // 读取用户输入的选项
-
- switch (choice) {
- case 0: // 退出系统
- manager.exit_system(); // 调用exit_system函数
- break;
- case 1: // 新增职工
- break;
- case 2: // 显示职工
- break;
- case 3: // 删除职工
- break;
- case 4: // 修改职工信息
- break;
- case 5: // 查找职工
- break;
- case 6: // 排序职工
- break;
- case 7: // 清空
- break;
- default: // 输入错误的选项
- cout << "输入错误的选项!" << endl;
- system("cls");//清屏
- break;
- }
- }
-
- // 调用展示菜单函数
- manager.Show_Menu();
-
- system("pause"); //暂停程序,等待用户输入
- return 0; //程序正常退出
- }
在workerManager.h中提供退出系统的成员函数 void exitsysten();
- class WorkerManager {
- public:
- WorkerManager(); //构造函数
-
- // 展示菜单函数
- void Show_Menu();
-
- // 退出系统函数
- void exit_system();
-
- ~WorkerManager(); //析构函数
- };
在workerManager.cpp中提供具体的功能实现
- // 退出系统函数
- void WorkerManager::exit_system() {
- cout << "**********退出系统**********" << endl;
- cout << "********欢迎下次使用**********" << endl;
- system("pause");//暂停程序
- exit(0);//退出系统
- }
在main函数分支0 选项中,调用退出程序的接口
- case 0: // 退出系统
- manager.exit_system(); // 调用exit_system函数
- break;
效果图
职工的分类为:普通员工、经理、老板
将三种职工抽象到一个类(worker)中,利用多态管理不同职工种类
职工的属性为:职工编号、职工姓名、职工所在部门编号
职工的行为为:岗位职责信息描述,获取岗位名称
头文件文件夹下 创建文件worker.h 文件并且添加如下代码
- #pragma once // 防止重复包含头文件
- #include <string> // 包含string类
- #include <iostream> // 包含iostream类
- using namespace std; // 使用命名空间std
-
- // 定义职工抽象基类
- class Worker {
- public:
- // 显示职工信息
- virtual void showInfo() = 0;
- // 获取岗位名称
- virtual string getDeptName() = 0;
-
- int m_ID; // 职工ID
- string m_Name; // 职工姓名
- string m_Dept_ID; // 职工部门ID
- };
普通员工类继承职工抽象类,并重写父类中纯虚函数
在头文件和源文件的文件夹下分别创建employee.h和employee.cpp文件
employee.h中代码如下
- #pragma once // 防止重复包含头文件
- #include <string> // 包含string类
- #include <iostream> // 包含iostream类
- using namespace std; // 使用命名空间std
- #include "worker.h"
-
- // 创建员工类
- class Employee : public Worker {
- public:
- // 构造函数
- Employee(string m_Name, int m_ID,string m_Dept_ID);
- // 显示职工信息
- virtual void showInfo();
- // 获取岗位名称
- virtual string getDeptName();
- };
employee.cpp中代码如下
- #include "employee.h"
-
- Employee::Employee(int id, string name, int dId) {
- this->m_Name = name;
- this->m_ID = id;
- this->m_Dept_ID = dId;
- }
- // 显示职工信息
- void Employee::showInfo() {
- cout << "职工编号:" << this->m_ID
- << "\t职工姓名:" << this->m_Name
- << "\t部门编号:" << this->m_Dept_ID
- << "\t岗位名称:" << this->getDeptName()
- << "\t岗位职责:完成经理交办的工作" << endl;
- }
- // 获取部门名称
- string Employee::getDeptName() {
- return string("普通员工");
- }
经理类继承职工抽象类,并重写父类中纯虚函数,和普通员工类似;在头文件和源文件的文件夹下分别创建manager.h和 manager.cpp文件
manager.h中代码如下:
- #pragma once // 防止重复包含头文件
- #include <string> // 包含string类
- #include <iostream> // 包含iostream类
- using namespace std; // 使用命名空间std
- #include "worker.h"
-
- // 定义Manager类 - 继承自Worker类
- class Manager : public Worker {
- public:
- // 构造函数
- Manager(int id, string name, int dId); // 传入id、姓名、部门id
- // 显示职工信息
- virtual void showInfo();
- // 获取岗位名称
- virtual string getDeptName();
- };
manager.CPP中代码如下:
- #include "manager.h"
-
- Manager::Manager(int id, string name, int dId) {
- this->m_ID = id;
- this->m_Name = name;
- this->m_Dept_ID = dId;
- }
-
- // 显示职工信息
- void Manager::showInfo() {
- cout << "职工编号:" << this->m_ID
- << "\t职工姓名:" << this->m_Name
- << "\t部门编号:" << this->m_Dept_ID
- << "\t岗位名称:" << this->getDeptName()
- << "\t岗位职责:完成老板交办的工作,下发任务给员工" << endl;
- }
- // 获取部门名称
- string Manager::getDeptName() {
- return string("经理");
- }
老板类继承职工抽象类,并重写父类中纯虚的数,和普通员工类似;在头文件和源文件的文件夹下分别创建boss.h和 boss.cpp文件
boss.h中代码如下:
- #pragma once // 防止重复包含头文件
- #include <string> // 包含string类
- #include <iostream> // 包含iostream类
- using namespace std; // 使用命名空间std
- #include "worker.h"
-
- // 定义Boss类 - 继承自Worker类
- class Boss : public Worker {
- public:
- // 构造函数
- Boss(int id, string name, int dId);
- // 显示职工信息
- virtual void showInfo();
- // 获取岗位名称
- virtual string getDeptName();
- };
boss.cpp中代码如下:
- #include "boss.h"
-
- Boss::Boss(int id, string name, int dId) {
- this->m_ID = id;
- this->m_Name = name;
- this->m_Dept_ID = dId;
- }
- // 显示职工信息
- void Boss::showInfo() {
- cout << "职工编号:" << this->m_ID
- << "\t职工姓名:" << this->m_Name
- << "\t部门编号:" << this->m_Dept_ID
- << "\t岗位名称:" << this->getDeptName()
- << "\t岗位职责:管理公司所有事务" << endl;
- }
- // 获取部门名称
- string Boss::getDeptName() {
- return string("总裁");
- }
在职工管理系统.cpp中添加测试函数,并且运行能够产生多态
测试代码如下
- void test() {
- Worker* worker = NULL;//定义指向Worker类的指针
- worker = new Employee(1, "张三",1);
- worker->showInfo();
- delete worker;
-
- worker = new Manager(2, "李四", 2);
- worker->showInfo();
- delete worker;
-
- worker = new Boss(3, "王武", 3);
- worker->showInfo();
- delete worker;
- }
功能描述:批是添加职工,并且保存到文件中
分析:
用户在批是创建时,可能会创建不同种类的职工;如果想将所有不同种类的员工都放入到一个数组中,可以将所有员工的指针维护到一个数组里;如果想在程序中维护这个不定长度的数组,可以将数组创建到堆区,并利用Worker **的指针维护
在WokerManager.h头文件中添加成员属性
- class WorkerManager {
- public:
- WorkerManager(); //构造函数
-
- // 展示菜单函数
- void Show_Menu();
-
- // 退出系统函数
- void Exit_System();
-
- // 记录员工人数
- int Record_Employee_Number;
-
- // 员工数组指针
- Worker** Employee_Array;
-
- // 添加员工
- void Add_Employee();
-
- ~WorkerManager(); //析构函数
- };
在WorkerManager构造函数中初始化属性
- WorkerManager::WorkerManager(){//构造函数
- // 初始化属性
- this->Record_Employee_Number = 0;
-
- // 初始化职工数组指针
- this->Employee_Array = NULL;
- }
在workerManager.h中添加成员函数
- class WorkerManager {
- public:
- WorkerManager(); //构造函数
-
- // 展示菜单函数
- void Show_Menu();
-
- // 退出系统函数
- void Exit_System();
-
- // 记录员工人数
- int Record_Employee_Number;
-
- // 员工数组指针
- Worker** Employee_Array;
-
- // 添加员工
- void Add_Employee();
-
- ~WorkerManager(); //析构函数
- };
workerManager.cpp中实现该函数
- // 新增职工信息函数
- void WorkerManager::Add_Employee() {
- cout << "**********新增职工信息**********" << endl;
- cout << "请输入增加职工数量:" << endl;
-
- int add_num = 0;
- cin >> add_num;
-
- if (add_num > 0) {
- // 计算新空间大小
- int new_size = this->Record_Employee_Number + add_num;
- // 申请新空间
- Worker** new_Space = new Worker* [new_size];
-
- // 将原空间下的数据存放到新空间
- if (this->Record_Employee_Number != NULL) {
- for (int i = 0; i < this->Record_Employee_Number; i++) {
- new_Space[i] = this->Employee_Array[i];
- }
- }
-
- // 输入新数据
- for (int i = 0; i < add_num; i++) {
- int id;
- string name;
- int dSelect;
-
- cout << "请输入第" << i + 1 << "个职工编号:" << endl;
- cin >> id;
- cout << "请输入第" << i + 1 << "个职工姓名:" << endl;
- cin >> name;
-
- cout << "请选择职工类型:" << endl;
- cout << "1.员工" << endl;
- cout << "2.经理" << endl;
- cout << "3.老板" << endl;
- cin >> dSelect;
-
- // 根据选择创建不同类型的职工对象
- Worker* worker = NULL;
- switch (dSelect) {
- case 1://员工
- worker = new Employee(id, name, 1);
- break;
- case 2://经理
- worker = new Manager(id, name, 2);
- break;
- case 3://老板
- worker = new Boss(id, name, 3);
- break;
- default:
- cout << "输入错误,请重新输入!" << endl;
- break;
- }
-
- // 将新职工对象存放到新空间
- new_Space[this->Record_Employee_Number + i] = worker;
- }
-
- // 释放原空间
- delete[] this->Employee_Array;
-
- // 指向新空间
- this->Employee_Array = new_Space;
-
- // 记录职工数量
- this->Record_Employee_Number = new_size;
-
- cout << "新增职工" << add_num << "个成功!" << endl;
- }
- else {
- cout << "新增职工数量必须大于0!" << endl;
- }
- // 暂停;清屏回到菜单
- system("pause");//暂停程序
- system("cls");//清屏
- }
功能描述:对文件进行读写
在上一个添加功能中,我们只是将所有的数据添加到了内存中,一旦程序结束就无法保存了;因此文件管理类中需要一个与文件进行交互的功能,对于文件进行读写操作
首先我们将文件路径,在workerManager.h中添加宏常量,并且包含头文件 fstream
- #include <fstream> //包含fstream头文件
- #define FILE_NAME "employeeFile.txt" //定义文件名
在workerManager.h中类里添加成员函数 void Save_File()
- class WorkerManager {
- public:
- // 保存文件
- void Save_File();
- };
在workerManager.cpp
- // 保存文件
- void WorkerManager::Save_File() {
- cout << "**********保存职工信息**********" << endl;
-
- ofstream ofs;// 定义文件输出流
- ofs.open(FILE_NAME, ios::out);//用输出的方式打开文件,写文件
-
- for (int i = 0; i < this->Record_Employee_Number; i++) {//遍历职工数组
- ofs << this->Employee_Array[i]->m_ID
- << " " << this->Employee_Array[i]->m_Name
- << " " << this->Employee_Array[i]->m_Dept_ID << endl;
- }
-
- ofs.close();// 关闭文件输出流
-
- cout << "保存成功!" << endl;
- }
在添加职工功能中添加成功后添加保存文件函数
- // 释放原空间
- delete[] this->Employee_Array;
-
- // 指向新空间
- this->Employee_Array = new_Space;
-
- // 记录职工数量
- this->Record_Employee_Number = new_size;
-
- cout << "新增职工" << add_num << "个成功!" << endl;
-
- // 保存文件
- this->Save_File();
功能描述:将文件中的内容读取到程序中
虽然我们实现了添加职工后保存到文件的操作,但是每次开始运行程序,并没有将文件中数据读取到程序中;而我们的程序功能中还有清空文件的需求
因此构造函数初始化数据的情况分为三种
1.第一次使用,文件未创建
2.文件存在,但是数据被用户清空
3.文件存在,并且保存职工的所有数据
在workerManager.h中添加新的成员属性 Is_File_Empty标志文件是否为空
- class WorkerManager {
- public:
- // 标志文件是否为空
- bool Is_File_Empty;
- };
修改WorkerManager.cpp中构造函数代码
- WorkerManager::WorkerManager(){//构造函数
- 初始化属性
- //this->Record_Employee_Number = 0;
-
- 初始化职工数组指针
- //this->Employee_Array = NULL;
-
-
- ifstream ifs;// 定义文件输入流
- ifs.open(FILE_NAME, ios::in);//用输入的方式打开文件,读文件
- // 文件不存在情况
- if (!ifs.is_open()) {
- cout << "文件不存在!" << endl;//
- this->Record_Employee_Number = 0;// 初始化
- this->Is_File_Empty = true;// 初始化文件为空
- this->Employee_Array = NULL;// 指针置空
- ifs.close();// 关闭文件输入流
- return;
- }
- }
删除文件后,测试文件不存在时初始化数据功能
在workerManager.cpp中的构造函数追加代码
- WorkerManager::WorkerManager(){//构造函数
- 初始化属性
- //this->Record_Employee_Number = 0;
-
- 初始化职工数组指针
- //this->Employee_Array = NULL;
-
- //1、文件不存在情况
- ifstream ifs;// 定义文件输入流
- ifs.open(FILE_NAME, ios::in);//用输入的方式打开文件,读文件
- // 文件不存在情况
- if (!ifs.is_open()) {
- cout << ">>>> 文件不存在!" << endl;
- this->Record_Employee_Number = 0;// 初始化
- this->Is_File_Empty = true;// 初始化文件为空
- this->Employee_Array = NULL;// 指针置空
- ifs.close();// 关闭文件输入流
- return;
- }
-
-
- //2、文件存在,并且没有记录
- char ch;
- ifs >> ch;
- if(ifs.eof()) {
- cout << ">>>> 文件为空!" << endl;
- this->Record_Employee_Number = 0;
- this->Is_File_Empty = true;
- this->Employee_Array = NULL;
- ifs.close();
- return;
- }
- else {
- ifs.close();
- this->Is_File_Empty = false;
- return;
- }
- }
将文件创建后清空文件内容,并测试该情况下初始化功能
我们发现文件不存在或者为空清空 Is_File_Empty判断文件是否为空的标志都为真,那何时为假?成功添加职工后,应该更改文件不为空的标志
在 void WorkerManager::Add_Employee()成员图数中添加:
- // 释放原空间
- delete[] this->Employee_Array;
-
- // 指向新空间
- this->Employee_Array = new_Space;
-
- // 记录职工数量
- this->Record_Employee_Number = new_size;
-
- // 标志文件是否为空
- this->Is_File_Empty = false;
-
- cout << "新增职工" << add_num << "个成功!" << endl;
-
- // 保存文件
- this->Save_File();
在workerManager.h中添加成员函数 int Get_Employee_Number();
- class WorkerManager {
- public:
-
- // 统计文件中的员工数量
- int Get_Employee_Number();
- };
workerManager.cpp中实现
- // 统计文件中的员工数量
- int WorkerManager::Get_Employee_Number() {
- ifstream ifs;
- ifs.open(FILE_NAME, ios::in);//用输入的方式打开文件,读文件
- int id;
- string name;
- int dId;
- int count = 0;
- while(ifs >> id && ifs >> name && ifs >> dId) {
- count++;//记录职工数量
- }
- ifs.close();
- return count;
- }
在workerManager.cpp构造函数中继续追加代码
- //3、文件存在,有记录
- // 统计文件中的职工数量
- int count = this->Get_Employee_Number();
- cout << ">>>> 文件存在,职工数量为:" << count << endl;
- this->Record_Employee_Number = count; // 更新成员属性
根据职工的数据以及职工数据,初始化workerManager中的Worker**m_EmpArray 指针
在WorkerManager.h中添加成员函数 void Init_Employee_Array();
- class WorkerManager {
- public:
- // 初始化员工数组
- void Init_Employee_Array();
- };
在WorkerManager.cpp中实现
- // 初始化员工数组
- void WorkerManager::Init_Employee_Array() {
- cout << ">>>> 初始化员工数组**********" << endl;
- ifstream ifs;
- ifs.open(FILE_NAME, ios::in);//用输入的方式打开文件,读文件
- int id;
- string name;
- int dId;
- int index = 0;
- while(ifs >> id && ifs >> name && ifs >> dId) {//遍历文件中的职工信息
- // 根据部门编号创建不同类型的职工对象
- Worker* worker = NULL;
- if (dId == 1) {//员工
- worker = new Employee(id, name, dId);
- }
- else if (dId == 2) {//经理
- worker = new Manager(id, name, dId);
- }
- else if (dId == 3) {//老板
- worker = new Boss(id, name, dId);
- }
- else {
- cout << "输入错误,请重新输入!" << endl;
- break;
- }
- // 将职工对象存放到数组
- this->Employee_Array[index] = worker;
- index++;
- }
- ifs.close();
- }
在workerManager.cpp构造函数中追加代码
-
- this->Employee_Array = new Worker* [this->Record_Employee_Number];//申请内存空间
- // 将文件中的职工信息存放到职工数组
- this->Init_Employee_Array();//
-
- // 测试
- for (int i = 0; i < Record_Employee_Number; i++) {
- cout << "职工编号:" << this->Employee_Array[i]->m_ID
- << ";职工姓名:" << this->Employee_Array[i]->m_Name
- << ";部门编号:" << this->Employee_Array[i]->m_Dept_ID << endl;
- }
功能描述::显示当前所有职工信息
在workerManager.h中添加成员函数void Show_Employee();
- // 显示职工函数
- void Show_Employee();
在workerManager.cpp中实现成员的数void Show_Employee();
- // 显示职工函数
- void WorkerManager::Show_Employee() {
- cout << "**********显示职工信息**********" << endl;
-
- if (this->Is_File_Empty) {//文件为空
- cout << "文件不存在或为空!" << endl;
- }
- else {
- for (int i = 0; i < Record_Employee_Number; i++) {//遍历职工数组
- // 利用多态特性,调用不同类型的职工对象的显示信息函数
- this->Employee_Array[i]->showInfo();
- }
- }
- // 暂停;清屏回到菜单
- system("pause");//暂停程序
- system("cls");//清屏
- }
在main函数分支2 选项中,调用显示职工接口
- case 0: // 退出系统
- manager.Exit_System(); // 调用exit_system函数
- break;
- case 1: // 新增职工
- manager.Add_Employee(); // 调用Add_Employee函数
- break;
- case 2: // 显示职工
- manager.Show_Employee(); // 调用Show_Employee函数
功能描述:按照职工的编号进行删除职工操作
在workerManpger.h中添加成员函数void Delete_Employee();
- // 删除职工函数
- void Delete_Employee();
-
- // 职工是否存在
- int Is_Employee_Exist(int id);
很多功能都需要用到根据职工是否存在来进行操作如:删除职工、修改职工、查找职工
因此添加该公告函数,以便后续调用
在workerManager.h中添加成员函数int Is_Employee_Exist(int id);
- // 删除职工函数
- void Delete_Employee();
-
- // 职工是否存在
- int Is_Employee_Exist(int id);
在workerManager.cpp中实现成员函数Is_Employee_Exist(int id);
- // 职工是否存在
- int WorkerManager::Is_Employee_Exist(int id) {
- int index = -1;
- for (int i = 0; i < this->Record_Employee_Number; i++) {
- if (this->Employee_Array[i]->m_ID == id) {
- index = i;
- break;
- }
- }
- return index;
- }
在workerManager.cpp中实现成员函数 void Delete_Employee();
- // 删除职工函数
- void WorkerManager::Delete_Employee() {
- if (this->Is_File_Empty) {
- cout << "文件不存在或为空!" << endl;
- }
- else {
- cout << "请输入要删除的职工编号:" << endl;
- int id = 0;
- cin >> id;
-
- int index = this->Is_Employee_Exist(id);//判断职工是否存在
-
- if (index != -1) {//存在
- // 数据结构:删除元素后,后面的元素前移一位,所以需要将后面的元素前移一位
- for (int i = index; i < this->Record_Employee_Number - 1; i++) {
- this->Employee_Array[i] = this->Employee_Array[i + 1];
- }
- this->Record_Employee_Number--;//更新职工数量
- cout << "删除成功!" << endl;
- // 保存文件
- this->Save_File();
- }
- else {
- cout << "删除失败,不存在该职工!" << endl;
- }
- }
-
- // 暂停;清屏回到菜单
- system("pause");//暂停程序
- system("cls");//清屏
- }
在main函数分支3 选项中,调用删除职工接口
- case 3: // 删除职工
- manager.Delete_Employee(); // 调用Delete_Employee函数
- break;
功能描述:能够按照职工的编号对职工信息进行修改并保存
在workerManager.h中添加成员函数void Modify_Employee();
- // 修改职工函数
- void Modify_Employee();
在workerManager.cpp中实现成员函数 void Modify_Employee();
- // 修改职工函数
- void WorkerManager::Modify_Employee() {
- cout << "**********修改职工信息**********" << endl;
- if (this->Is_File_Empty) {
- cout << "文件不存在或为空!" << endl;
- }
- else {
- cout << "请输入要修改的职工编号:" << endl;
- int id;
- cin >> id;
-
- int result = this->Is_Employee_Exist(id);//判断职工是否存在
-
- if (result != -1) {//存在
- delete this->Employee_Array[result];//释放原职工对象
-
- int new_id = 0;
- string new_name = "";
- int dSelect = 0;
-
- cout << "查到" << id << "号职工,请输入新的职工编号:" << endl;
- cin >> new_id;
- cout << "请输入新的职工姓名:" << endl;
- cin >> new_name;
-
- cout << "请选择职工类型:" << endl;
- cout << "1.员工" << endl;
- cout << "2.经理" << endl;
- cout << "3.老板" << endl;
- cin >> dSelect;
-
- // 根据选择创建不同类型的职工对象
- Worker* worker = NULL;
- switch (dSelect) {
- case 1://员工
- worker = new Employee(new_id, new_name, 1);
- break;
- case 2://经理
- worker = new Manager(new_id, new_name, 2);
- break;
- case 3://老板
- worker = new Boss(new_id, new_name, 3);
- break;
- default:
- cout << "输入错误,请重新输入!" << endl;
- break;
- }
-
- // 将新职工对象存放到数组
- this->Employee_Array[result] = worker;
-
- cout << "修改成功!" << endl;
- // 保存文件
- this->Save_File();
- }
- else {
- cout << "修改失败,不存在该职工!" << endl;
- }
- }
-
- // 暂停;清屏回到菜单
- system("pause");//暂停程序
- system("cls");//清屏
- }
在main函数分支4 选项中,调用修改职工接口
- case 4: // 修改职工信息
- manager.Modify_Employee(); // 调用Modify_Employee函数
功能描述:提供两种查找职工方式,一种按照职工编号,一种按照职工姓名
在workerManager.h中添加成员函数void Find_Employee();
- // 查找职工函数
- void Find_Employee();
在workerManager.cpp中实现成员函数void Find_Employee();
- // 查找职工函数
- void WorkerManager::Find_Employee() {
- cout << "**********查找职工信息**********" << endl;
- if (this->Is_File_Empty) {
- cout << "文件不存在或为空!" << endl;
- }
- else {
- cout << "请输入要查找的方式:" << endl;
- cout << "1.按编号查找" << endl;
- cout << "2.按姓名查找" << endl;
- int select = 0;
- cin >> select;
-
- if (select == 1) {//按编号查找
- cout << "请输入要查找的职工编号:" << endl;
- int id;
- cin >> id;
-
- int result = this->Is_Employee_Exist(id);//判断职工是否存在
-
- if (result != -1) {//存在
-
- this->Employee_Array[result]->showInfo();
- }
- else {
- cout << "不存在该职工!" << endl;
- }
- }
- else if (select == 2) {//按姓名查找
- cout << "请输入要查找的职工姓名:" << endl;
- string name;
- cin >> name;
-
- bool flag = false;
- for (int i = 0; i < this->Record_Employee_Number; i++) {
- if (this->Employee_Array[i]->m_Name == name) {
- cout << "查找成功,职工编号: " << Employee_Array[i]->m_ID
- << " ;职工姓名: " << name << endl;
-
- flag = true;
- this->Employee_Array[i]->showInfo();
- }
- }
- if (flag == false) {
- cout << "不存在该职工!" << endl;
- }
- }
- else {
- cout << "输入错误,请重新输入!" << endl;
- }
- }
- // 暂停;清屏回到菜单
- system("pause");//暂停程序
- system("cls");//清屏
- }
在main函数分支5 选项中,调用查找职工接口
- case 5: // 查找职工
- manager.Find_Employee(); // 调用Find_Employee函数
功能描述:按照职工编号进行排序,排序的顺序由用户指定
在workerManager.h中添加成员函数void Sort_Employee();
- // 排序
- void Sort_Employee();
在workerManager.cpp中实现成员函数void Sort_Employee();
- // 排序
- void WorkerManager::Sort_Employee() {
- cout << "**********按照编号排序**********" << endl;
- if (this->Is_File_Empty) {
- cout << "文件不存在或为空!" << endl;
- system("pause");//暂停程序
- system("cls");//清屏
- }
- else {
- // 显示排序前的结果
- cout << "排序前:" << endl;
- for (int i = 0; i < this->Record_Employee_Number; i++) {
- this->Employee_Array[i]->showInfo();
- }
- cout << "选择排序方式:" << endl;
- cout << "1.职工编号升序" << endl;
- cout << "2.职工编号降序" << endl;
- int select = 0;
- cin >> select;
-
- if (select == 1) {//升序
- for (int i = 0; i < this->Record_Employee_Number - 1; i++) {
- for (int j = i + 1; j < this->Record_Employee_Number; j++) {
- if (this->Employee_Array[i]->m_ID > this->Employee_Array[j]->m_ID) {
- Worker* temp = this->Employee_Array[i];
- this->Employee_Array[i] = this->Employee_Array[j];
- this->Employee_Array[j] = temp;
- }
- }
- }
- cout << "排序成功!" << endl;
- // 显示排序后的结果
- for (int i = 0; i < this->Record_Employee_Number; i++) {
- this->Employee_Array[i]->showInfo();
- }
- // 保存排序后的结果
- this->Save_File();
- }
- else if (select == 2) {//降序
- for (int i = 0; i < this->Record_Employee_Number - 1; i++) {
- for (int j = i + 1; j < this->Record_Employee_Number; j++) {
- if (this->Employee_Array[i]->m_ID < this->Employee_Array[j]->m_ID) {
- Worker* temp = this->Employee_Array[i];
- this->Employee_Array[i] = this->Employee_Array[j];
- this->Employee_Array[j] = temp;
- }
- }
- }
- cout << "排序成功!" << endl;
- // 显示排序后的结果
- for (int i = 0; i < this->Record_Employee_Number; i++) {
- this->Employee_Array[i]->showInfo();
- }
- // 保存排序后的结果
- this->Save_File();
- }
- else {
- cout << "输入错误,请重新输入!" << endl;
- }
- }
- // 暂停;清屏回到菜单
- system("pause");//暂停程序
- system("cls");//清屏
- }
在main函数分支6 选项中,调用排序职工接口
- case 6: // 排序职工
- manager.Sort_Employee(); // 调用Sort_Employee函数
功能描述:将文件中记录数据清空
在workerManager.h中添加成员函数void Clear_File();
- // 清空文件
- void Clear_File();
在workerManager.cpp中实现函数 void Clear_File();
- // 清空文件
- void WorkerManager::Clear_File() {
- cout << "**********清空文件**********" << endl;
- cout << "是否确认清空?" << endl;
- cout << "1.确认" << endl;
- cout << "2.取消" << endl;
- int select = 0;
- cin >> select;
-
- if (select == 1) {//确认
- // 释放职工数组空间
- delete[] this->Employee_Array;
- this->Employee_Array = NULL;
- this->Record_Employee_Number = 0;
- this->Is_File_Empty = true;
- cout << "文件已清空!" << endl;
- // 保存文件
- this->Save_File();
- }
- else if (select == 2) {//取消
- cout << "取消清空!" << endl;
- }
- else {
- cout << "输入错误,请重新输入!" << endl;
- }
- // 暂停;清屏回到菜单
- system("pause");//暂停程序
- system("cls");//清屏
- }
在main函数分支7 选项中,调用清空文件接口
- case 7: // 清空文件
- manager.Clear_File(); // 调用Clear_File函数
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