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react防抖和节流hooks封装_react 防抖

react 防抖

一、防抖和节流概述

防抖(debounce)和节流(throttle)是前端经常用到的工具函数。

在进行窗口的resize、scroll,输入框内容校验等操作时,如果事件处理函数调用的频率无限制,会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕。此时我们可以采用debounce(防抖)和throttle(节流)的方式来减少调用频率,同时又不影响实际效果。

通常情况下,我们习惯于使用lodash提供的工具函数,那么如何自己封装防抖节流的hooks?

首先了解下概念:

  • 防抖: 维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发。
  • 节流: 维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,会判断是否有延迟调用函数未执行,有则返回,没有则设定在delay时间后触发函数

1、函数防抖 

当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时。

  1. function debounce(fn, ms) {
  2. let timer;
  3. return function(...args) {
  4. if (timer) {
  5. clearTimeout(timer)
  6. }
  7. timer = setTimeout(() => {
  8. fn(...args)
  9. timer = null;
  10. }, ms);
  11. }
  12. }

2、函数节流

当持续触发事件时,保证一定时间段内只调用一次事件处理函数。

  1. function throttle(fn, ms) {
  2. let timer;
  3. return function(...args) {
  4. if (timer) return;
  5. canRun = false;
  6. timer = setTimeout(() => {
  7. fn(...args);
  8. timer = null;
  9. }, ms);
  10. }
  11. }

二、react当中防抖细节

防抖函数必须在只执行一次的位置调用。在类组件中,放在constructor里或者变量函数生成的时候都可以,因为类组件只会初始化一次,后续组件中绑定的函数永远是不变的,因此依据闭包原理保存下来的状态会起作用。

而在函数式组件中,每次render时,内部函数会重新生成并绑定到组件上去。当组件只有一个state会影响render时,我们

  1. 狂点按钮,
  2. 只会触发点击事件,不会重新渲染,
  3. 当前组件绑定的事件函数没有变化,防抖函数是同一个,因此防抖起作用

但是当有其他state影响渲染后

  1. 狂点按钮
  2. 触发事件,不重新渲染
  3. count2发生变化,重新渲染
  4. handleClick重新生成并绑定到组件,
  5. 原有函数失效,防抖失效,原有函数延迟一定后执行
  6. counter1发生变化

流程的对比就是这样了,现在你明白为什么正常的防抖函数不能用在 reack hook 里了么?

那么,怎么实现react hook防抖呢?核心思想就是,保证每次渲染时,绑定到组件上的函数是同一个防抖函数。

防抖hook

  1. import { useCallback, useEffect, useRef } from 'react';
  2. export interface UseRefParams {
  3. fn: (_args: any) => void;
  4. timer: ReturnType<typeof setTimeout> | null;
  5. }
  6. // React anti shake function
  7. export const useDebounce = (fn: (_args: any) => void, delay = 2000) => {
  8. const { current } = useRef<UseRefParams>({ fn, timer: null });
  9. useEffect(() => {
  10. current.fn = fn;
  11. }, [current, fn]);
  12. return useCallback(
  13. (args: any) => {
  14. if (current.timer) {
  15. clearTimeout(current.timer);
  16. }
  17. current.timer = setTimeout(() => {
  18. current.fn(args);
  19. }, delay);
  20. },
  21. [current, delay]
  22. );
  23. };

三 、节流Hook

在react当中节流注意细节与防抖一样,这里不做陈述,直接上代码:

  1. import { useCallback, useEffect, useRef } from 'react';
  2. export interface UseRefParams {
  3. fn: (_args: any) => void;
  4. timer: ReturnType<typeof setTimeout> | null;
  5. }
  6. // React throttling function
  7. export const useThrottle = (fn: (_args: any) => void, delay = 2000) => {
  8. const { current } = useRef<UseRefParams>({ fn, timer: null });
  9. useEffect(
  10. function () {
  11. current.fn = fn;
  12. },
  13. [current, fn]
  14. );
  15. return useCallback(
  16. function f(args: any) {
  17. if (!current.timer) {
  18. current.timer = setTimeout(() => {
  19. current.timer = null;
  20. }, delay);
  21. current.fn(args);
  22. }
  23. },
  24. [current, delay]
  25. );
  26. };

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