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程序(program):是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。简单的说:就是我们写的代码
进程:
1. 进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间。当我们使用微信,又启动了一个进程,操作系统将为微信分配新的内存空间。
2. 进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程
线程:
1. 线程由 进程创建的,是进程的一个实体
2. 一个 进程可以拥有多个线程
其他相关概念:
1. 单线程:同一个时刻,只允许执行一个线程
2. 多线程:同一个时刻,可以执行多个线程,比如:一个qq进程,可以同时打开多个聊天窗口。
3. 并发:同一个时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时”的错觉,简单的说,单核cpu实现的多任务就是并发。
4. 并行:同一个时刻,多个任务同时执行。多核cpu可以实现并行。
在java中线程来使用有两种方法。
1. 继承Thread类,重写run方法
2. 实现Runnable接口,重写run方法
1) 请编写程序,开启一个线程,该线程每隔1秒。在控制台输出“啪瞄,我是小猫咪
2) 对上题改进:当输出80次瞄瞄,我是小猫咪,结束该线程
3) 使用JConsole 监控线程执行情况,并画出程序示意图!
- public class Thread01{
- public static void main(String[]args)throwsInterruptedException{
- //创建Cat对象,可以当做线程使用
- Cat cat = new Cat();
- //源码
- /*
- (1)
- public synchronized void start() {
- start0();
- }
- (2)
- //start0() 是本地方法,是JVM调用, 底层是c/c++实现
- //真正实现多线程的效果, 是start0(), 而不是 run
- private native void start0();
- */
-
- cat.start(); //启动线程-> 最终会执行 cat 的 run 方法
- //cat.run();//run 方法就是一个普通的方法, 没有真正的启动一个线程,就会把run方法执行完毕,才向下执行
- //说明: 当main线程启动一个子线程 Thread-0, 主线程不会阻塞, 会继续执行
- //这时 主线程和子线程是交替执行..
- System.out.println("主线程继续执行" + Thread.currentThread().getName());//名字 main
- for(int i = 0; i < 60; i++) {
- System.out.println("主线程 i=" + i);
- //让主线程休眠
- Thread.sleep(1000);
- } } }
- //说明
- //1. 当一个类继承了 Thread 类,该类就可以当做线程使用
- //2. 我们会重写 run方法,写上自己的业务代码
- //3. run Thread 类 实现了 Runnable 接口的run方法
- /*
- @Override
- public void run() {
- if (target != null) {
- target.run();
- } }
- */
- class Cat extends Thread {
- int times = 0;
- @Override
- public void run() {//重写 run 方法,写上自己的业务逻辑
- while (true) {
- //该线程每隔1秒。在控制台输出 “喵喵, 我是小猫咪”
- System.out.println("喵喵, 我是小猫咪" + (++times) + " 线程名=" +Thread.currentThread().getName());
- //让该线程休眠1秒 ctrl+alt+t
- try {
- Thread.sleep(1000);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- if(times == 80) {
- break; //当 times 到 80, 退出 while, 这时线程也就退出..
- } } } }
start() 方法调用start 0()方法后,该线程并不一定会立马执行,只是将线程变成了可运行状态。具体什么时候执行,取决于CPU,由CPU统一调度。
说明: 1. java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时在用继承Thread类方法来创建线程显然不可能了。
2. java设计者们提供了另外一个方式创建线程,就是通过实现Runnable接口来创建线程
案例:
请编写程序,该程序可以每隔1秒。在控制台输出“hi!”,当输出10次后,自动退出。请使用实现Runnable接口的方式实现。这里底层使用了设计模式[代理模式] => 代码模拟实现Runnable接口开发线程的机制
- public class Thread02{
- public static void main(String[]args){
- Dog dog = new Dog();
- //dog.start();这里不能调用start
- //创建了Thread对象,把dog对象(实现Runnable),放入Thread
- Thread thread = new Thread(dog);
- thread.start();
- //Tiger tiger = new Tiger(); //实现了Runnable
- // ThreadProxy threadProxy = new ThreadProxy(tiger);
- // threadProxy.start();
- } }
-
- class Animal {
- }
- class Tiger extends Animal implements Runnable {
- @Override
- public void run() {
- System.out.println("老虎嗷嗷叫....");
- } }
-
- //线程代理类 , 模拟了一个极简的Thread类
- class ThreadProxy implements Runnable {//你可以把 Proxy 类当做 ThreadProxy
- private Runnable target = null;//属性,类型是 Runnable
- @Override
- public void run() {
- if (target != null) {
- target.run(); //动态绑定(运行类型 Tiger)
- } }
-
- public ThreadProxy(Runnable target) {
- this.target = target;
- }
- public void start() {
- start0();//这个方法时真正实现多线程方法
- }
- public void start0() {
- run();
- } }
- class Dog implements Runnable { //通过实现 Runnable 接口,开发线程
- int count = 0;
- @Override
- public void run() { //普通方法
- while (true) {
- System.out.println("小狗汪汪叫..hi" + (++count) + Thread.currentThread().getName());
- //休眠1秒
- try {
- Thread.sleep(1000);
- }catch(InterruptedExceptione){
- e.printStackTrace();
- }
- if(count==10){
- break;
- } } } }
请编写一个程序,创建两个线程,一个线程每隔1秒输出“hello,world”,输出10次,退出,一个线程每隔1秒输出“hi”,输出5次退出.
- /**
- *@author
- *@version1.0
- *main线程启动两个子线程
- */
- public class Thread03{
- public static void main(String[]args){
- T1 t1 = new T1();
- T2 t2 = new T2();
- Thread thread1 = new Thread(t1);
- Thread thread2 = new Thread(t2);
- thread1.start();//启动第 1 个线程
- thread2.start();//启动第 2 个线程
- //...
- } }
- class T1 implements Runnable {
- int count = 0;
- @Override
- public void run() {
- while (true) {
- //每隔1秒输出 “hello,world”,输出10次
- try {
- System.out.println("hello,world " + (++count));
- Thread.sleep(1000);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- if(count == 60) {
- break;
- } } } }
- class T2 implements Runnable {
- int count = 0;
- @Override
- public void run() {
- //每隔1秒输出 “hi”,输出5次
- while (true) {
- System.out.println("hi " + (++count));
- try {
- Thread.sleep(1000);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- if(count == 50) {
- break;
- } } } }
线程理解:
1. 从java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本质上没有区别,从jdk帮助文档我们可以看到Thread类本身就实现了Runnable接口
2. 实现Runnable接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制,建议使用Runnable
案例:[售票系统],编程模拟三个售票窗口售票100,分别使用继承 Thread和实现 Runnable方式,并分析有什么问题?
- /**
- * @author
- * @version 1.0
- * 使用多线程,模拟三个窗口同时售票100张
- */
- public class SellTicket {
- public static void main(String[] args) {
- //测试
- //SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
- //SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
- // SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
- //这里我们会出现超卖..
- // sellTicket01.start();//启动售票线程
- //sellTicket02.start();//启动售票线程
- //sellTicket03.start();//启动售票线程
- System.out.println("===使用实现接口方式来售票=====");
- SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
- new Thread(sellTicket02).start();//第 1 个线程-窗口
- new Thread(sellTicket02).start();//第 2 个线程-窗口
- new Thread(sellTicket02).start();//第 3 个线程-窗口
- } }
-
- //使用Thread 方式
- class SellTicket01 extends Thread {
- private static int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum
- @Override
- public void run() {
- while (true) {
- if (ticketNum <= 0) {
- System.out.println("售票结束...");
- break;
- }
- //休眠50毫秒, 模拟
- try {
- Thread.sleep(50);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
- + " 剩余票数="+(--ticketNum));
- } } }
-
- //实现接口方式
- class SellTicket02 implements Runnable {
- private int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum
- @Override
- public void run() {
- while (true) {
- if (ticketNum <= 0) {
- System.out.println("售票结束...");
- break;
- }
- //休眠50毫秒, 模拟
- try {
- Thread.sleep(50);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
- + " 剩余票数="+(--ticketNum));//1- 0--1--2
- } } }
1. 当线程完成任务后,会自动退出。
2. 还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式
案例: 需求:启动一个线程t,要求在main线程中去停止线程t,请编程实现.
1. setName //设置线程名称,使之与参数 name相同
2. getName //返回该线程的名称
3. start //使该线程开始执行;Java虚拟机底层调用该线程的start0方法
4. run //调用线程对象run方法;
5. setPriority //更改线程的优先级
6. getPriority //获取线程的优先级
7. sleep //在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
8. interrupt //中断线程
注意事项:
1. start底层会创建新的线程,调用run,run 就是一个简单的方法调用,不会启动新线程
2. 线程优先级的范围
3. interrupt,中断线程,但并没有真正的结束线程。所以一般用于中断正在休眠线程
4. sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠
1. yield:线程的礼让。让出cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功
2. join:线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务
案例: main线程创建一个子线程,每隔1s输出hello,输出20次,主线程每隔1秒,输出hi,输出20次.
要求: 两个线程同时执行,当主线程输出5次后,就让子线程运行完毕,主线程再继续,
1. 用户线程: 也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束
2. 守护线程: 一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
3. 常见的守护线程: 垃圾回收机制
案例: 如何将一个线程设置成守护线程
写程序查看线程状态:
- public class ThreadState_{
- public static void main(String[]args)throwsInterruptedException{
- T t = new T();
- System.out.println(t.getName()+"状态"+t.getState());
- t.start();
- while (Thread.State.TERMINATED != t.getState()) {
- System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
- Thread.sleep(500);
- }
- System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
- } }
- class T extends Thread {
- @Override
- public void run() {
- while (true) {
- for (int i = 0; i < 10; i++) {
- System.out.println("hi " + i);
- try {
- Thread.sleep(1000);
- } catch (InterruptedException e) {
- }}
- break;
- }}}
1. 在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何同一时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。
2. 也可以这里理解:线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作.
3. 如何理解: 就好像某小伙伴上厕所前先把门关上(上锁),完事后再出来(解锁),那么其它小伙伴就可在使用厕所了
1. Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。
2. 每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。
3. 关键字synchronized来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问
4. 同步的局限性:导致程序的执行效率要降低
5. 同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)
6. 同步方法(静态的)的锁为当前类本身。
案例: 使用互斥锁来解决售票问题
- /**
- *@author
- *@version1.0
- *使用多线程,模拟三个窗口同时售票100张
- */
- public class SellTicket{
- public static void main(String[]args){
- //测试
- // SellTicket01sellTicket01=newSellTicket01();
- // SellTicket01sellTicket02=newSellTicket01();
- // SellTicket01sellTicket03=newSellTicket01();
- // //这里我们会出现超卖..
- // sellTicket01.start();//启动售票线程
- //sellTicket02.start();//启动售票线程
- //sellTicket03.start();//启动售票线程
- //System.out.println("===使用实现接口方式来售票=====");
- // SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
- // new Thread(sellTicket02).start();//第 1 个线程-窗口
- //new Thread(sellTicket02).start();//第 2 个线程-窗口
- //new Thread(sellTicket02).start();//第 3 个线程-窗口
-
- //测试一把
- SellTicket03 sellTicket03 = new SellTicket03();
- new Thread(sellTicket03).start();//第 1 个线程-窗口
- new Thread(sellTicket03).start();//第 2 个线程-窗口
- new Thread(sellTicket03).start();//第 3 个线程-窗口
- }}
-
- //实现接口方式, 使用synchronized实现线程同步
- class SellTicket03 implements Runnable {
- private int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum
- private boolean loop = true;//控制 run 方法变量
- Object object = new Object();
- //同步方法(静态的)的锁为当前类本身
- //解读
- //1. public synchronized static void m1() {} 锁是加在 SellTicket03.class
- // 2. 如果在静态方法中,实现一个同步代码块.
- /*
- synchronized (SellTicket03.class) {
- System.out.println("m2");
- }
- */
-
- public synchronized static void m1() {
- }
-
- public static void m2() {
- synchronized (SellTicket03.class) {
- System.out.println("m2");
- } }
-
- //说明
- //1. public synchronized void sell() {} 就是一个同步方法
- //2. 这时锁在 this对象
- //3. 也可以在代码块上写 synchronize,同步代码块, 互斥锁还是在this对象
- public /*synchronized*/ void sell() { //同步方法, 在同一时刻, 只能有一个线程来执行sell方法
- synchronized (/*this*/ object) {
- if (ticketNum <= 0) {
- System.out.println("售票结束...");
- loop = false;
- return;
- }
- //休眠50毫秒, 模拟
- try {
- Thread.sleep(50);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
- + " 剩余票数="+(--ticketNum));//1- 0--1--2
- } }
- @Override
- public void run() {
- while (loop) {
- sell();//sell 方法是一共同步方法
- } }}
- //使用Thread 方式
- // new SellTicket01().start()
- // new SellTicket01().start();
- class SellTicket01 extends Thread {
- private static int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum
- // public void m1() {
- //synchronized (this) {
- // System.out.println("hello");
- // } }
- @Override
- public void run() {
- while (true) {
- if (ticketNum <= 0) {
- System.out.println("售票结束...");
- break;
- }
- //休眠50毫秒, 模拟
- try {
- Thread.sleep(50);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
- + " 剩余票数="+(--ticketNum));
- } } }
-
- //实现接口方式
- class SellTicket02 implements Runnable {
- private int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum
- @Override
- public void run() {
- while (true) {
- if (ticketNum <= 0) {
- System.out.println("售票结束...");
- break;
- }
- //休眠50毫秒, 模拟
- try {
- Thread.sleep(50);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
- + " 剩余票数="+(--ticketNum));//1- 0--1--2
- } } }
1. 同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this
2. 如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class
3. 实现的落地步骤:
需要先分析上锁的代码
选择同步代码块或同步方法
要求多个线程的锁对象为同一个即可!
多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程是一定要避免死锁的发生.
案例:
- /**
- *@author
- *@version1.0
- *模拟线程死锁
- */
- public class DeadLock_{
- public static void main(String[]args){
- //模拟死锁现象
- DeadLockDemo A = new DeadLockDemo(true);
- A.setName("A线程");
- DeadLockDemo B = new DeadLockDemo(false);
- B.setName("B线程");
- A.start();
- B.start();
- } }
- //线程
- class DeadLockDemo extends Thread {
- static Object o1 = new Object();// 保证多线程,共享一个对象,这里使用static
- static Object o2 = new Object();
- boolean flag;
- public DeadLockDemo(boolean flag) {//构造器
- this.flag = flag;
- }
- @Override
- public void run() {
- //下面业务逻辑的分析
- //1. 如果flag 为 T, 线程A 就会先得到/持有 o1 对象锁, 然后尝试去获取 o2 对象锁
- //2. 如果线程A 得不到 o2 对象锁,就会Blocked
- //3. 如果flag 为 F, 线程B 就会先得到/持有 o2 对象锁, 然后尝试去获取 o1 对象锁
- //4. 如果线程B 得不到 o1 对象锁,就会Blocked
- if (flag) {
- synchronized (o1) {//对象互斥锁, 下面就是同步代码
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入 1");
- synchronized (o2) { // 这里获得 li 对象的监视权
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入 2");
- } }
- } else {
- synchronized (o2) {
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入 3");
- synchronized (o1) { // 这里获得 li 对象的监视权
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入 4");
- } } } } }
1. 当前线程的同步方法、同步代码块执行结束 案例:上厕所,完事出来
2. 当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return。 案例:没有正常的完事,经理叫他修改bug,不得已出来
3. 当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束案例:没有正常的完事,发现忘带纸,不得已出来
4. 当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释
放锁。 案例:没有正常完事,觉得需要酝酿下,所以出来等会再进去
1. 线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep(、Thread.yield(方法暂停当前线程的执行,不会释放锁 案例:上厕所,太困了,在坑位上眯了一会
2. 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁。 提示:应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程,方法不再推荐使用
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