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避免循环插入dom,比如table的行。可以js循环生成多个dom后,一次性插入。
方法一: .pop{ width: 300px; height: 300px; position: fixed; left: 0; right: 0; top: 0; bottom: 0; margin: auto; border: 1px solid red; } 方法二: .chartLengend { // 父元素 width: 60px; height: 40px; position: relative; .line { // 子元素 width: 100%; height: 3px; background-color: #DEA182; position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); border-radius: 2px; } }
.class:last-child{}
.class:first-child{}
a:link {color:green;}
a:visited {color:green;}
a:hover {color:red;}
a:active {color:yellow;}
// :before用于在某个元素之前插入某些内容。 // :after用于在某个元素之后插入某些内容。 css p:before{ content:"Read this: "; } html: <p>I live in Ducksburg</p> 页面展示: Read this: I live in Ducksburg F12看dom中: before Read this: I live in Ducksburg
单页面对一个入口DOM通过路由去更改内容,整个应用只有一个html页面
SPA优点:用户体验好,没有页面切换就没有白屏情况;
SPA缺点:首屏加载慢,不利于SEO
SPA弥补:通过压缩、路由懒加载缓解首屏慢;通过SSR 服务器端渲染解决SEO问题;
2.1、什么是组件?
组件是可复用的 Vue 实例,且带有一个名字:在这个例子中是 。我们可以在一个通过 new Vue 创建的 Vue 根实例中,把这个组件作为自定义元素来使用:
声明组件
// 定义一个名为 button-counter 的新组件
Vue.component('button-counter', {
data: function () {
return {
count: 0
}
},
template: '<button v-on:click="count++">You clicked me {{ count }} times.</button>'
})
使用组件(把组件当作自定义元素)
<div id="components-demo">
<button-counter></button-counter>
</div>
引入组件
new Vue({ el: '#components-demo' })
2.2、父向子传值
Prop 是你可以在组件上注册的一些自定义 attribute。当一个值传递给一个 prop attribute 的时候,它就变成了那个组件实例的一个 property。为了给博文组件传递一个标题,我们可以用一个 props 选项将其包含在该组件可接受的 prop 列表中:
组件内部声明prop
Vue.component('blog-post', {
props: ['title'],
template: '<h3>{{ title }}</h3>'
})
父组件里调用,并给prop赋值,传递到组件内部
<blog-post title="My journey with Vue"></blog-post>
2.3、父组件监听子组件事件
其实就是通过在父组件声明方法,并绑定在子组件上。以子组件内部触发方法的形式,向父组件传参,实现子向父传值的效果。如下
父组件中声明方法,并绑定在子组件上
<template>
<lineChart v-on:getQuotaVal="getQuotaVal"></lineChart>
</template>
<script>
methods: {
// 本事件用来监听折线图子组件,从子组件拿到指标数据
getQuotaVal:function(obj){
this.lineDateType = obj.lineDateType; // 这样父组件就拿到了,子组件的obj数据
}
},
</script>
子组件触发方法
that.val = {};
that.$emit('getQuotaVal',that.val); // 将子组件的数据发送过去;
2.4、兄弟组件间交互
兄弟组件间交互可以通过三种方式,具体如下:
1、通过共同父组件传递
比如兄弟组件A和B,有一个共同父组件P。A要向B发送数据,可以先发消息给P(this.$emit),P接收到消息(P绑定在A上的方法接收方法)。P再发消息给B(P修改B组件的自定义属性的值),B接收数据(Props变量接收)。
2、使用
EventBus(事件总线)
,vue.$bus.on和emit方法。
初始化——全局定义,可以将eventBus绑定到vue实例的原型上,也可以直接绑定到window对象上.
//main.js
Vue.prototype.$EventBus = new Vue();
触发事件
this.$EventBus.$emit('eventName', param1,param2,...)
监听事件
this.$EventBus.$on('eventName', (param1,param2,...)=>{
//需要执行的代码
})
移除监听事件
为了避免在监听时,事件被反复触发,通常需要在页面销毁时移除事件监听。或者在开发过程中,由于热更新,事件可能会被多次绑定监听,这时也需要移除事件监听。
this.$EventBus.$off('eventName');
3、通过Vuex实现交互
比如兄弟组件A和B,A为发送方。
则A改动Vuex state中的变量(this.$store.commit(‘set’,{name:xx})),
B组件中通过computed和watch配合使用(this.$store.state.name),监听name变动即可。
v-if控制Dom是否存在,v-show控制样式
vuex是一个状态管理工具,集中式的管理所有组件的状态数据。统一的去管理组件。
比如,组件A、B、C需要交互变量name、sex。可以将name、sex放在Vuex的state属性中。
限制A组件通过commit方法触发mutation里的函数来改变组件状态。组件B、C使用computed、watch监听数据的变化进行操作(接收数据)。
如下举个loading组件的栗子,loading组件与路由区域平级
loading组件内部,根据Loading数据,控制DOM显隐
<template> <div class="cover" v-show="Loading"> <div>加载中</div> </div> </template> <script> import Store from '../../store' export default { name: "Loading", computed:{ Loading(){ return Store.state.Loading; } } } </script>
vuex集中管理状态,创建一个叫store的js文件
import Vuex from 'vuex'; Vue.use(Vuex); export default new Vuex.Store({ state: { // Loading组件 Loading:false, }, mutations: { // Loading组件 ChangeLoading:function (State,Value) { State.Loading = Value; } }, });
需要跟loading组件交互的组件中,直接去操作Vuex的状态即可
import Store from '../../store'
Store.commit("ChangeLoading",true);
Mutation用于修改state中的状态,通过执行mutation来实现对状态的同步修改。只能执行同步操作,一般用于处理简单的状态修改。在组件中通过commit()
方法来触发mutation的执行。接收一个参数state,即当前的state对象,以及可选的payload参数作为载荷传入。在mutation中直接修改state的值,将其作为一个原子操作。
Action用于执行异步操作,可以包含任意的异步操作逻辑(例如发起API请求、异步数据处理等)。可以用于处理复杂的业务逻辑和流程控制。在组件中通过dispatch()
方法来触发action的执行。接收一个参数context,即一个和store实例具有相同方法和属性的context对象,可以通过context去调用其他的action、mutation等。通过commit方法触发mutation来修改state的值,实现对状态的同步修改。
computed
computed中的属性本质上是一个变量。一个特殊的变量,它由其他变量计算或者说赋值而来。它依赖于其他变量的变化,无需也无法像普通变量一样直接赋值修改。
watch
watch用来监听某个变量,当被监听的值发生变化时,执行相关操作。
与computed的区别是,computed是一个变量,watch用来监听变量。computed监听构成它的变量的变化,导致自己这个变量变化。watch单纯监听某个变量变化,触发事件。computed方法体内只能返回构成它的变量构成,而watch里可以进行任何操作。
data(){
return{
'first':2
}
},
watch:{
first(){
console.log(this.first)
}
},
双向绑定主要指修改数据时,无须操作DOM,视图会自动刷新。操作视图时绑定的数据也会跟随变动。vue数据双向绑定是通过数据劫持结合订阅者,发布者的方式来实现的,通过Object.defineProperty()来劫持各个属性的setter,getter,当数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调
数据 => 视图
vue在初始化实例时,会用Object.defineProperty方法,给所有的数据添加setter函数,实现对数据变更的监听。当数据被修改时,生成新的虚拟DOM树,跟老的虚拟DOM对比,根据对比结果找出需要更新的节点进行更新。
视图 => 数据
从视图到数据较为简单,视图变化后触发监听如oninput等,在绑定的方法中修改数据。
缺陷:数据如果为对象直接新增属性,如果为数组通过下标操作数组项,页面无法触发更新。
原因: Vue 会在初始化实例时对 property 执行 getter/setter 转化,所以 property 必须在 data 对象上存在才能让 Vue 将它转换为响应式的。关于数组作者通过重写push/pop/shift/unshift/splice/reverse/sort这些方法来实现数据的相应绑定,其余的操作无法触发页面更新;
对策:关于对象可以通过Vue. s e t ( o b j , k e y , v a l u e ) ,组件中通过 t h i s . set(obj,key,value),组件中通过this. set(obj,key,value),组件中通过this.set(obj,key,value)实现新增,修改属性vue可以相应更新视图。关于数组也可以通过Vue.$set(obj,key,value),或者作者重写的那些方法来操作;
如果有些数据需要在初始化时就渲染的,比如select下拉框的下拉内容,在mouted中请求。好处如下
路由守卫可以在全局范围内设置,也可以在单个路由配置中设置。
在 Vue Router 中,路由守卫可以分为以下几种类型:
全局前置守卫(Global Before Guards):
router.beforeEach(to, from, next)
:在路由导航触发之前调用。可以用于全局的权限验证、导航控制等。全局解析守卫(Global Resolve Guards):
router.beforeResolve(to, from, next)
:在导航被确认之前调用,也就是在 beforeEach
之后调用,但在路由组件渲染之前。只在导航被确认之前调用一次。全局后置钩子(Global After Hooks):
router.afterEach(to, from)
:在每次路由导航完成之后调用,不关心导航的成功与否。路由独享守卫(Per-Route Guard):
beforeEnter(to, from, next)
:在单个路由配置中使用,用于对特定路由进行拦截。组件内的导航守卫(Component’s Navigation Guards):
beforeRouteEnter(to, from, next)
:在路由进入前,在组件实例化之前调用。beforeRouteUpdate(to, from, next)
:在当前路由改变,但是该组件被复用时调用。beforeRouteLeave(to, from, next)
:在路由离开前调用,导航离开该组件的对应路由时调用。this.$router.push({
path: '/url',
query: {
par:parid
}
})
接受参数
var parid = this.$route.query.par;
- 父:beforeCreate 首先初始化父原素
- 父:created 父原素挂载数据
- 父:beforeMounte 父原素开始挂载dom,tpl里遇到子组件
- 子:beforeCeate 子组件开始挂载数据
- 子:created 子元素数据挂载成功
- 子:beforeMount 子元素开始挂载dom
- 子:mounted 子元素dom挂载结束
- 父:mounted 父原素dom挂载结束
- 父:beforeUpdate 下面开始类似于dom事件流
- 子:beforeUpdate
- 子:updated
- 父:updated
- 父:beforeDestory
- 子:beforeDestory
- 子:destroyed
- 父:destoryed
子元素在父元素挂载dom时,开始加载。子元素一直到加载完毕dom后,父原素结束dom挂载。后面就类似于dom事件流了。
JS支持两种模块化方式,commonjs和ES6。
commonjs用于nodejs,同步加载模块。ES6的import为了不卡顿,异步加载模块。
新版Nodejs也支持使用import,但是需要修改文件后缀名为.mjs,或者在package.json中,制定type字段为module。
Vuex 存储的状态是在内存中保存的,当页面刷新或者跳转时,状态会被重置。为了避免数据丢失,你可以考虑使用持久化存储(如 localStorage 或 sessionStorage)来保存状态,在页面加载时从持久化存储中恢复状态。
Provide 和 Inject可以将父组件传给所有后代组件
在 Vue 3 中,provide
和 inject
是响应式的,但在 Vue 2 中它们不是响应式的。
1)Vue 3 中的响应式
在 Vue 3 中,使用
provide
和inject
提供的数据是响应式的,这意味着如果提供的数据发生变化,所有依赖这些数据的组件都会自动更新。这种响应式是通过 Vue 3 中的响应式系统来实现的。2)Vue 2 中的非响应式
在 Vue 2 中,
provide
和inject
提供的数据不是响应式的,这意味着如果提供的数据发生变化,依赖这些数据的组件不会自动更新。这是因为 Vue 2 中的provide
和inject
是基于原型链来实现的,而不是响应式系统。
vue的生命周期是vue实例从创建到销毁的一系列过程。每个过程都有相对应的钩子函数,分为 beforeCreate(创建前),created(创建后),beforeMount(加载前),mounted(加载后),beforeUpdate(更新前),updated(更新后),beforeDestroy(销毁前),destroyed(销毁后)。
当使用keep-alive时,有activated和 deactivated两个钩子函数。当组件用keep-alive包裹时切换文件时不会进行销毁,而是进行缓存并执行deactivated 钩子函数,组件被激活时执行actived 钩子函数。
为保证组件的可重用性和独立性。如果直接使用一个对象作为data,则不同的组件将共享同一个data对象,如果某个组件修改了data,则会影响到其他组件,导致数据混乱。所以data必须是一个函数,每个组件实例都有自己的独立的data数据。这样每次创建组件都会返回一个新的data对象就避免了组件间共享问题。
let a = {
name: 'sunq',
fn:function(action){
console.log(this.name + ' love ' + action);
}
}
let b = {name:'sunLi'}
// 正常的this指向调用他的对象
a.fn('basketball'); // sunq love basketball
// 改变this指向
a.fn.apply(b,['football']); // sunLi love football
// 如果将a对象的fn函数改成箭头函数,this.name会是undefined
// 箭头函数的this指向不会改变,且总是指向函数定义生效时所在的对象。
new
命令,否则会抛出一个错误。var Person = function(name){
this.name = name;
}
let sunq = new Person('sq'); // {name: 'sq'}
var Person = (name) => {
this.name = name;
}
let sunq = new Person('sq'); // 报错 Person is not a constructor
arguments
对象yield
命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。Promise、Genarate、async\await
使用Promise.all()方法,将两个promise传入all方法,拿到异步结果再请求第三个
明明知道的语法,面试官一问我偏偏就是跟实际场景联系不到一块,
string number null undefined boolean object bigInt symbol
6、说几个ES6新增的数组的方法 详情
map 实例方法,类似于forEach,但是返回新数组
find和findIndex 实例方法,传入一个匿名函数,ruturn出符合条件的项或下标
… 拓展运算符 基本功能是将一个数组转为用逗号分隔的参数序列
7、for in和for of的区别
8、多个数据请求,如何顺序执行?
使用promise的then方法,或者写多个promise,async中使用await顺序执行。
9、proxy的理解,与defineProperty的区别?
// es6的proxy let obj = {name:1,sex:2} let p = new Proxy(obj,{ get:(value,key)=>{ return 'sq的'+obj[key] } }); p.name // sq的1 p.sex // sq的2 // es5的代理 let newObj = {name:1,sex:2} Object.defineProperty(newObj,'name',{ get:function(val){ //defineProperty中get函数没有入参 return 'sq的' + val } }) newObj.name // sq的undefined newObj.sex // 2
10、谈谈promise的原理?
2、如何通过继承扩展 element-ui 组件的功能?
通过继承扩展 element-ui 组件的功能_elementui扩展组件_在厕所喝茶的博客-CSDN博客
$("#id").children().eq(3).remove();
// 获取多个class中的某一个
$(".className").eq(n).attr("class") // 可行
$(".className")[n].attr("class") // 不可行
window.onload
必须等到页面内包括图片的所有元素加载完毕后才能执行。$(document).ready()
是DOM结构绘制完毕后就执行,不必等到加载完毕。通常简写为$()
总结:ready事件在load事件加载之前完成。
// 方式一
$("#id").on('click',function(){});
// 方式二
$("#id").click(function(){});
// 方式三
$("#id").bind("click",function(){});
4、Jquery常用动画?
pull、commit、push、reset、merge、log、branch、stash
stash如何使用?
git reset --soft 版本号
git reset --hard 版本号
soft会退后,代码改动在本地还保存的有。hard会删除本地改动,彻底抹去该版本的痕迹。详情
将自己分支合到目标分支前,最好先将目标分支合到自己分支上处理完冲突,再将自己的分支合回目标分支。
个人理解,敏捷开发就是把一个大需求拆为多个独立的小需求。每个小需求可独立开发、测试、上线,循序渐进的完成整个系统。每个版本的周期可能比较短,比如2周,或者4周。
比如某公司需要开发维护一个巨大的平台,可能把平台外包给多个公司干。如果用如上方法,并行开发,可显著缩减工期。
如果想要保证每个版本又快又顺利的上线,需要有完善的角色支持和流程规范。
个人理解,当团队稍大,工期很紧时,如何有条不紊的保证版本质量就需要一套有效的流程了。
比如一个团队同时收到3个需求,每个需求分发给多个前后端开发。作为版本负责人或者项目负责人,如何把控每个人的代码质量、完成进度、过程留痕、风险规避,其实是有难度的。
一个需求如果经过,需求澄清、方案设计、设计评审、需求传递、版本排期/评审、开发划分、版本开发、测试用例评审、内部测试、代码评审、灰度试用&测试、版本发布、业务验收等完整的流程,可以有效地降低犯错的几率。也方便后期的查找责任人,总结各环节的问题,提升团队的工作效率,使交付越来越平稳。
部分公司面试要求中有写,维护有开源项目且具有50个star者优先。
我业余时间有开发维护一个具备管理后台/用户端/服务端的个人网站:sunq’s blog
该个人网站的页面UI/功能设计,用户端/管理后台/服务端代码开发,SEO解决/首屏优化,服务器部署维护等,都由本人独立完成。目前github收获210个star
面试过程中无话可说时,可以拿出来聊聊,缓解尴尬。在面试过程中还真起了点作用,有部分面试官现场看了网站效果,评价网站整体风格简洁唯美。觉得我有独立学习的能力和摸索尝试的习惯,知识面较宽,得到过一些鼓励。
博客的代码全部开源:源码Github地址
安装时 --save -dev会放在devDependencies中,–save放在dependencies
devDependencies中安装的是开发环境使用的包,比如eslint、vue-cli-serve;
dependencies中安装的是生产和开发环境下都需要使用的包,比如vue、element、vant等
devDependencies中的依赖模块,在生产环境下不会被打入包内
这一块在笔试、面试的代码题中考核较多,其中常考的数据结构主要有:数组、链表、队列、栈、Set、Map、哈希表等,不同数据结构有不同的方法以及储存原理,这些算是技术岗的必备知识。算法部分主要分为两大块,排序算法与一些其他算法题。
排序算法根据考频高低主要有:快速排序、归并排序、堆排序、冒泡排序、插入排序、选择排序、希尔排序、桶排序、基数排序、Timsort这十种,这类考核点要么是算法的时间、空间复杂度、稳定度,要么是直接手写代码,故在理解算法原理的同时,对JS语言版的排序算法代码也要加强记忆。
MP等。
安装时 --save -dev会放在devDependencies中,–save放在dependencies
devDependencies中安装的是开发环境使用的包,比如eslint、vue-cli-serve;
dependencies中安装的是生产和开发环境下都需要使用的包,比如vue、element、vant等
devDependencies中的依赖模块,在生产环境下不会被打入包内
这一块在笔试、面试的代码题中考核较多,其中常考的数据结构主要有:数组、链表、队列、栈、Set、Map、哈希表等,不同数据结构有不同的方法以及储存原理,这些算是技术岗的必备知识。算法部分主要分为两大块,排序算法与一些其他算法题。
排序算法根据考频高低主要有:快速排序、归并排序、堆排序、冒泡排序、插入排序、选择排序、希尔排序、桶排序、基数排序、Timsort这十种,这类考核点要么是算法的时间、空间复杂度、稳定度,要么是直接手写代码,故在理解算法原理的同时,对JS语言版的排序算法代码也要加强记忆。
[外链图片转存中…(img-fjpFcz75-1719207597713)]
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