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2024年前端面试题汇总_2024前端面试题_前端面试2024

前端面试2024
  • 样式的调整会引起重绘,比如字体颜色、背景色调整等
  • Dom的变动会引起重排,比如定位改动、元素宽高调整

避免循环插入dom,比如table的行。可以js循环生成多个dom后,一次性插入。

2、html5有哪些新特性?
  • 本地存储,比如localStorage、sessionStorage
  • 语义化标签,如header、footer、nav等,使代码结构清晰,利于seo
  • canvas
  • svg
  • web worker,在主线程外再创建一个线程,可与主线程交互
  • 拖放功能

三:CSS

1、如何实现一个宽度不固定的上下左右居中的弹框?
方法一:
.pop{
    width: 300px;
    height: 300px;
    position: fixed;
    left: 0;
    right: 0;
    top: 0;
    bottom: 0;
    margin: auto;
    border: 1px solid red;
} 

方法二:
.chartLengend {   // 父元素
    width: 60px;
    height: 40px;
    position: relative;
    .line {       // 子元素
      width: 100%; 
      height: 3px;
      background-color: #DEA182;
      position: absolute;
      top: 50%;
      left: 50%;
      transform: translate(-50%, -50%);
      border-radius: 2px;
    }
}
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2、伪类和伪元素区别?
  • 伪类本质上用于弥补常规css选择器的不足,因为如果没有我们可能需要多写一个class,所以叫伪类
.class:last-child{}
.class:first-child{}

a:link    {color:green;}
a:visited {color:green;}
a:hover   {color:red;}
a:active  {color:yellow;}
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  • 伪元素本质上是创建了一个有内容的虚拟元素,如::before   ::after。因为相当于多了一个元素/节点,所以叫为元素
//  :before用于在某个元素之前插入某些内容。
//  :after用于在某个元素之后插入某些内容。
css
p:before{
    content:"Read this: ";
}

html:
<p>I live in Ducksburg</p>

页面展示:
Read this: I live in Ducksburg

F12看dom中:
before
Read this: I live in Ducksburg
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四:Vue

1、单页面应用是什么?优缺点?如何弥补缺点

单页面对一个入口DOM通过路由去更改内容,整个应用只有一个html页面

SPA优点:用户体验好,没有页面切换就没有白屏情况;

SPA缺点:首屏加载慢,不利于SEO

SPA弥补:通过压缩、路由懒加载缓解首屏慢;通过SSR 服务器端渲染解决SEO问题;

2、组件及通信方式有哪些?

2.1、什么是组件?

组件是可复用的 Vue 实例,且带有一个名字:在这个例子中是 。我们可以在一个通过 new Vue 创建的 Vue 根实例中,把这个组件作为自定义元素来使用:

声明组件

// 定义一个名为 button-counter 的新组件
Vue.component('button-counter', {
  data: function () {
    return {
      count: 0
    }
  },
  template: '<button v-on:click="count++">You clicked me {{ count }} times.</button>'
})

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使用组件(把组件当作自定义元素)

<div id="components-demo">
  <button-counter></button-counter>
</div>

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引入组件

new Vue({ el: '#components-demo' })

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2.2、父向子传值

Prop 是你可以在组件上注册的一些自定义 attribute当一个值传递给一个 prop attribute 的时候,它就变成了那个组件实例的一个 property。为了给博文组件传递一个标题,我们可以用一个 props 选项将其包含在该组件可接受的 prop 列表中:

组件内部声明prop

Vue.component('blog-post', {
  props: ['title'],
  template: '<h3>{{ title }}</h3>'
})

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父组件里调用,并给prop赋值,传递到组件内部

<blog-post title="My journey with Vue"></blog-post>

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2.3、父组件监听子组件事件

其实就是通过在父组件声明方法,并绑定在子组件上。以子组件内部触发方法的形式,向父组件传参,实现子向父传值的效果。如下

父组件中声明方法,并绑定在子组件上

<template>
<lineChart v-on:getQuotaVal="getQuotaVal"></lineChart>
</template>
<script>
 methods: {
    // 本事件用来监听折线图子组件,从子组件拿到指标数据
    getQuotaVal:function(obj){
      this.lineDateType = obj.lineDateType; // 这样父组件就拿到了,子组件的obj数据
    }
  },
</script>

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子组件触发方法

that.val = {};
that.$emit('getQuotaVal',that.val); // 将子组件的数据发送过去;
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2.4、兄弟组件间交互

兄弟组件间交互可以通过三种方式,具体如下:

  • 通过共同父组件传递
  • 使用EventBus
  • 通过Vuex传递

1、通过共同父组件传递

比如兄弟组件A和B,有一个共同父组件P。A要向B发送数据,可以先发消息给P(this.$emit),P接收到消息(P绑定在A上的方法接收方法)。P再发消息给B(P修改B组件的自定义属性的值),B接收数据(Props变量接收)。

2、使用EventBus(事件总线),vue.$bus.on和emit方法。

初始化——全局定义,可以将eventBus绑定到vue实例的原型上,也可以直接绑定到window对象上.

//main.js
Vue.prototype.$EventBus = new Vue();
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触发事件

this.$EventBus.$emit('eventName', param1,param2,...)
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监听事件

this.$EventBus.$on('eventName', (param1,param2,...)=>{
    //需要执行的代码
})

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移除监听事件

为了避免在监听时,事件被反复触发,通常需要在页面销毁时移除事件监听。或者在开发过程中,由于热更新,事件可能会被多次绑定监听,这时也需要移除事件监听。

this.$EventBus.$off('eventName');
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3、通过Vuex实现交互

比如兄弟组件A和B,A为发送方。

则A改动Vuex state中的变量(this.$store.commit(‘set’,{name:xx})),

B组件中通过computed和watch配合使用(this.$store.state.name),监听name变动即可。

3、v-if和v-show区别?

v-if控制Dom是否存在,v-show控制样式

4、vuex是什么?使用步骤大概说下

vuex是一个状态管理工具,集中式的管理所有组件的状态数据。统一的去管理组件。

比如,组件A、B、C需要交互变量name、sex。可以将name、sex放在Vuex的state属性中。

限制A组件通过commit方法触发mutation里的函数来改变组件状态。组件B、C使用computed、watch监听数据的变化进行操作(接收数据)。

如下举个loading组件的栗子,loading组件与路由区域平级

loading组件内部,根据Loading数据,控制DOM显隐

<template>
    <div class="cover" v-show="Loading">
        <div>加载中</div>
    </div>        
</template>

<script>
  import Store from '../../store'
  export default {
    name: "Loading",
    computed:{
      Loading(){
        return Store.state.Loading; 
      }
    }
  }
</script>
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vuex集中管理状态,创建一个叫store的js文件

import Vuex from 'vuex';
Vue.use(Vuex);

export default new Vuex.Store({
  state: {
    // Loading组件
    Loading:false,
  },
  mutations: {
    // Loading组件
    ChangeLoading:function (State,Value) {
      State.Loading = Value;
    }
  },
});

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需要跟loading组件交互的组件中,直接去操作Vuex的状态即可

import Store from '../../store'
Store.commit("ChangeLoading",true);
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5、vuex中 mutation和action的区别和使用?
  • Mutation用于执行简单的同步操作,比如直接修改state的值。
  • Action用于执行更复杂的异步操作,比如发起API请求或批量的异步操作,并可以在异步操作完成后再触发mutation来修改状态。

Mutation用于修改state中的状态,通过执行mutation来实现对状态的同步修改。只能执行同步操作,一般用于处理简单的状态修改。在组件中通过commit()方法来触发mutation的执行。接收一个参数state,即当前的state对象,以及可选的payload参数作为载荷传入。在mutation中直接修改state的值,将其作为一个原子操作。

Action用于执行异步操作,可以包含任意的异步操作逻辑(例如发起API请求、异步数据处理等)。可以用于处理复杂的业务逻辑和流程控制。在组件中通过dispatch()方法来触发action的执行。接收一个参数context,即一个和store实例具有相同方法和属性的context对象,可以通过context去调用其他的action、mutation等。通过commit方法触发mutation来修改state的值,实现对状态的同步修改。

6、vue watch和computed区别?

computed

computed中的属性本质上是一个变量。一个特殊的变量,它由其他变量计算或者说赋值而来。它依赖于其他变量的变化,无需也无法像普通变量一样直接赋值修改。

watch

watch用来监听某个变量,当被监听的值发生变化时,执行相关操作。

与computed的区别是,computed是一个变量,watch用来监听变量。computed监听构成它的变量的变化,导致自己这个变量变化。watch单纯监听某个变量变化,触发事件。computed方法体内只能返回构成它的变量构成,而watch里可以进行任何操作。

data(){      
    return{        
        'first':2     
    }   
},   
 watch:{      
     first(){        
         console.log(this.first)    
    }   
 },
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7、Vue的虚拟Dom是什么?谈一谈对vue diff算法的认识?key的作用?
8、谈谈对vue的双向绑定原理的理解?

双向绑定主要指修改数据时,无须操作DOM,视图会自动刷新。操作视图时绑定的数据也会跟随变动。vue数据双向绑定是通过数据劫持结合订阅者,发布者的方式来实现的,通过Object.defineProperty()来劫持各个属性的setter,getter,当数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调

数据 => 视图

vue在初始化实例时,会用Object.defineProperty方法,给所有的数据添加setter函数,实现对数据变更的监听。当数据被修改时,生成新的虚拟DOM树,跟老的虚拟DOM对比,根据对比结果找出需要更新的节点进行更新。

视图 => 数据

从视图到数据较为简单,视图变化后触发监听如oninput等,在绑定的方法中修改数据。

9、vue首屏优化怎么做?
  • 使用较轻量的组件,比如echart对应有vue-chart
  • vue-cli开启打包压缩 和后台配合 gzip访问;
  • 路由懒加载,分包;
  • 打包时配置删掉log日志
  • 资源过大可以使用cdn模式引入,不再打包到本地
10、vue2的缺陷是什么?如何解决vue2.0数组中某一项改变,页面不改变的情况?

缺陷:数据如果为对象直接新增属性,如果为数组通过下标操作数组项,页面无法触发更新。

原因: Vue 会在初始化实例时对 property 执行 getter/setter 转化,所以 property 必须在 data 对象上存在才能让 Vue 将它转换为响应式的。关于数组作者通过重写push/pop/shift/unshift/splice/reverse/sort这些方法来实现数据的相应绑定,其余的操作无法触发页面更新;

对策:关于对象可以通过Vue. s e t ( o b j , k e y , v a l u e ) ,组件中通过 t h i s . set(obj,key,value),组件中通过this. set(obj,key,value),组件中通过this.set(obj,key,value)实现新增,修改属性vue可以相应更新视图。关于数组也可以通过Vue.$set(obj,key,value),或者作者重写的那些方法来操作;

11、异步操作放在created还是mouted?

如果有些数据需要在初始化时就渲染的,比如select下拉框的下拉内容,在mouted中请求。好处如下

  • 页面初始化速度更快,减少用户等待时间
  • 放在 created 中有助于一致性,因为ssr 不支持 beforeMount 、mounted 钩子函数
12、vue-router的钩子函数(生命周期)有哪些?

路由守卫可以在全局范围内设置,也可以在单个路由配置中设置。

在 Vue Router 中,路由守卫可以分为以下几种类型:

  1. 全局前置守卫(Global Before Guards):

    • router.beforeEach(to, from, next):在路由导航触发之前调用。可以用于全局的权限验证、导航控制等。
  2. 全局解析守卫(Global Resolve Guards):

    • router.beforeResolve(to, from, next):在导航被确认之前调用,也就是在 beforeEach 之后调用,但在路由组件渲染之前。只在导航被确认之前调用一次。
  3. 全局后置钩子(Global After Hooks):

    • router.afterEach(to, from):在每次路由导航完成之后调用,不关心导航的成功与否。
  4. 路由独享守卫(Per-Route Guard):

    • beforeEnter(to, from, next):在单个路由配置中使用,用于对特定路由进行拦截。
  5. 组件内的导航守卫(Component’s Navigation Guards):

    • beforeRouteEnter(to, from, next):在路由进入前,在组件实例化之前调用。
    • beforeRouteUpdate(to, from, next):在当前路由改变,但是该组件被复用时调用。
    • beforeRouteLeave(to, from, next):在路由离开前调用,导航离开该组件的对应路由时调用。
13、页面如何跳转?如何跨页面传参数?
  • router-link标签跳转
  • 路由如下跳转,顺便把参数传了。如下
this.$router.push({
    path: '/url',
    query: {
        par:parid
    }
})

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接受参数

var parid = this.$route.query.par; 
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14、vue子组件的生命周期?子元素在什么时候挂载?
  1. 父:beforeCreate    首先初始化父原素
  2. 父:created              父原素挂载数据
  3. 父:beforeMounte    父原素开始挂载dom,tpl里遇到子组件
  4. 子:beforeCeate      子组件开始挂载数据
  5. 子:created              子元素数据挂载成功
  6. 子:beforeMount      子元素开始挂载dom
  7. 子:mounted            子元素dom挂载结束
  8. 父:mounted            父原素dom挂载结束
  9. 父:beforeUpdate     下面开始类似于dom事件流
  10. 子:beforeUpdate
  11. 子:updated
  12. 父:updated
  13. 父:beforeDestory
  14. 子:beforeDestory
  15. 子:destroyed
  16. 父:destoryed

子元素在父元素挂载dom时,开始加载。子元素一直到加载完毕dom后,父原素结束dom挂载。后面就类似于dom事件流了。

15、vue的import和node的require区别?

JS支持两种模块化方式,commonjs和ES6。

commonjs用于nodejs,同步加载模块。ES6的import为了不卡顿,异步加载模块。

新版Nodejs也支持使用import,但是需要修改文件后缀名为.mjs,或者在package.json中,制定type字段为module。

17、vuex如何解决数据丢失?

Vuex 存储的状态是在内存中保存的,当页面刷新或者跳转时,状态会被重置。为了避免数据丢失,你可以考虑使用持久化存储(如 localStorage 或 sessionStorage)来保存状态,在页面加载时从持久化存储中恢复状态。

18、爷爷组件跟孙子组件如何交互?

Provide 和 Inject可以将父组件传给所有后代组件

在 Vue 3 中,provideinject 是响应式的,但在 Vue 2 中它们不是响应式的。

1)Vue 3 中的响应式

在 Vue 3 中,使用 provideinject 提供的数据是响应式的,这意味着如果提供的数据发生变化,所有依赖这些数据的组件都会自动更新。这种响应式是通过 Vue 3 中的响应式系统来实现的。

2)Vue 2 中的非响应式

在 Vue 2 中,provideinject 提供的数据不是响应式的,这意味着如果提供的数据发生变化,依赖这些数据的组件不会自动更新。这是因为 Vue 2 中的 provideinject 是基于原型链来实现的,而不是响应式系统。

19、说说vue的生命周期?

vue的生命周期是vue实例从创建到销毁的一系列过程。每个过程都有相对应的钩子函数,分为 beforeCreate(创建前),created(创建后),beforeMount(加载前),mounted(加载后),beforeUpdate(更新前),updated(更新后),beforeDestroy(销毁前),destroyed(销毁后)。
当使用keep-alive时,有activated和 deactivated两个钩子函数。当组件用keep-alive包裹时切换文件时不会进行销毁,而是进行缓存并执行deactivated 钩子函数,组件被激活时执行actived 钩子函数。

20. data为什么是一个函数?

为保证组件的可重用性和独立性。如果直接使用一个对象作为data,则不同的组件将共享同一个data对象,如果某个组件修改了data,则会影响到其他组件,导致数据混乱。所以data必须是一个函数,每个组件实例都有自己的独立的data数据。这样每次创建组件都会返回一个新的data对象就避免了组件间共享问题。

21.vue中常见指令
  • v-text
  • v-html
  • v-model
  • v-bind
  • v-on
  • v-for
  • v-if v-else
  • v-show
  • v-slot
22.vue常用修饰符
  • .prevent:阻止默认事件
  • .stop:阻止冒泡事件
  • .self:只在自己本身触发
  • .once:只触发一次
  • .capture:捕获模式
  • .lazy:懒加载模式
  • .trim:去除首尾空格
  • .number:格式化为数字类型

五:ES6

1、箭头函数与es5函数区别?
  • 箭头函数的this指向是固定的,普通的this指向是可变的
let a = {
    name: 'sunq',
    fn:function(action){
        console.log(this.name + ' love ' + action);
    }
}
let b = {name:'sunLi'}

// 正常的this指向调用他的对象
a.fn('basketball');   // sunq love basketball
// 改变this指向
a.fn.apply(b,['football']); // sunLi love football

// 如果将a对象的fn函数改成箭头函数,this.name会是undefined
// 箭头函数的this指向不会改变,且总是指向函数定义生效时所在的对象。
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  • 不可以当作构造函数,不可以对箭头函数使用new命令,否则会抛出一个错误。
var Person = function(name){
    this.name = name;
}
let sunq = new Person('sq'); // {name: 'sq'}

var Person = (name) => {
    this.name = name;
}
let sunq = new Person('sq'); // 报错 Person is not a constructor
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  • arguments对象
  • 不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。
2、ES6提供的解决异步交互的新方法?区别?

Promise、Genarate、async\await

3、宏任务和微任务有哪些?执行顺序?
4、先并行请求2个接口后,再请求第3个接口,如何处理?

使用Promise.all()方法,将两个promise传入all方法,拿到异步结果再请求第三个

明明知道的语法,面试官一问我偏偏就是跟实际场景联系不到一块,

5、js的数据类型

string number null undefined boolean object bigInt symbol

6、说几个ES6新增的数组的方法  详情

map 实例方法,类似于forEach,但是返回新数组

find和findIndex  实例方法,传入一个匿名函数,ruturn出符合条件的项或下标

… 拓展运算符 基本功能是将一个数组转为用逗号分隔的参数序列

7、for in和for of的区别

  • for in适合遍历对象,遍历数组拿到的是下标
  • for of适合遍历数组,遍历数组直接拿到数组的项。for of只能遍历具备iterator接口的类型。

8、多个数据请求,如何顺序执行?

使用promise的then方法,或者写多个promise,async中使用await顺序执行。

9、proxy的理解,与defineProperty的区别?

  • proxy直接给所有属性设置拦截,defineProperty只给指定的设置
  • proxy拦截后要用Proxy实例调用,defineProperty可以直接使用原对象
// es6的proxy
let obj = {name:1,sex:2}
let p = new Proxy(obj,{
    get:(value,key)=>{
        return 'sq的'+obj[key]
    }
});
p.name // sq的1
p.sex // sq的2

// es5的代理
let newObj = {name:1,sex:2}
Object.defineProperty(newObj,'name',{
    get:function(val){  //defineProperty中get函数没有入参
        return 'sq的' + val
    }
})
newObj.name  // sq的undefined
newObj.sex // 2
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10、谈谈promise的原理?

六:ElementUI

1、如果需要修改样式怎么做?
  • 再写一个样式表引入,!important覆盖
  • 样式穿透

2、如何通过继承扩展 element-ui 组件的功能?

通过继承扩展 element-ui 组件的功能_elementui扩展组件_在厕所喝茶的博客-CSDN博客

七:Jquery

1、如何获取同一个cl下,最后一个li?
$("#id").children().eq(3).remove();

// 获取多个class中的某一个
$(".className").eq(n).attr("class") // 可行
$(".className")[n].attr("class") // 不可行
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2、window.load和$(document).ready()的区别?执行先后顺序?
  • window.onload必须等到页面内包括图片的所有元素加载完毕后才能执行。
  • $(document).ready()是DOM结构绘制完毕后就执行,不必等到加载完毕。通常简写为$()

总结:ready事件在load事件加载之前完成。

3、如何绑定一个点击事件?
// 方式一
$("#id").on('click',function(){});
// 方式二
$("#id").click(function(){});
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$("#id").bind("click",function(){});
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4、Jquery常用动画?

八:Git的使用

1、常用哪些语句?

pull、commit、push、reset、merge、log、branch、stash

stash如何使用?

  1. git stash -m ‘xxx’
  2. git stash pop
2、版本回退语句?soft和hard区别?

git reset --soft 版本号

git reset --hard 版本号

soft会退后,代码改动在本地还保存的有。hard会删除本地改动,彻底抹去该版本的痕迹。详情

3、合并分支注意事项?

将自己分支合到目标分支前,最好先将目标分支合到自己分支上处理完冲突,再将自己的分支合回目标分支。

4、如何进行分支管理?

九:敏捷开发

1、什么是敏捷开发?

个人理解,敏捷开发就是把一个大需求拆为多个独立的小需求。每个小需求可独立开发、测试、上线,循序渐进的完成整个系统。每个版本的周期可能比较短,比如2周,或者4周。

比如某公司需要开发维护一个巨大的平台,可能把平台外包给多个公司干。如果用如上方法,并行开发,可显著缩减工期。

如果想要保证每个版本又快又顺利的上线,需要有完善的角色支持和流程规范。

2、敏捷开发的好处?

个人理解,当团队稍大,工期很紧时,如何有条不紊的保证版本质量就需要一套有效的流程了。

比如一个团队同时收到3个需求,每个需求分发给多个前后端开发。作为版本负责人或者项目负责人,如何把控每个人的代码质量、完成进度、过程留痕、风险规避,其实是有难度的。

一个需求如果经过,需求澄清、方案设计、设计评审、需求传递、版本排期/评审、开发划分、版本开发、测试用例评审、内部测试、代码评审、灰度试用&测试、版本发布、业务验收等完整的流程,可以有效地降低犯错的几率。也方便后期的查找责任人,总结各环节的问题,提升团队的工作效率,使交付越来越平稳。

十:开源项目

1、个人博客

部分公司面试要求中有写,维护有开源项目且具有50个star者优先。

我业余时间有开发维护一个具备管理后台/用户端/服务端的个人网站:sunq’s blog

该个人网站的页面UI/功能设计,用户端/管理后台/服务端代码开发,SEO解决/首屏优化,服务器部署维护等,都由本人独立完成。目前github收获210个star

面试过程中无话可说时,可以拿出来聊聊,缓解尴尬。在面试过程中还真起了点作用,有部分面试官现场看了网站效果,评价网站整体风格简洁唯美。觉得我有独立学习的能力和摸索尝试的习惯,知识面较宽,得到过一些鼓励。

博客的代码全部开源:源码Github地址​​​​

十一:计算机网络

1、http和https的区别?
  • HTTP 明文传输,数据都是未加密的,安全性较差,HTTPS(SSL+HTTP) 数据传输过程是加密的,安全性较好。
  • 使用 HTTPS 协议需要到 CA(Certificate Authority,数字证书认证机构) 申请证书,一般免费证书较少,因而需要一定费用。证书颁发机构如:Symantec、Comodo、GoDaddy 和 GlobalSign 等。
  • HTTP 页面响应速度比 HTTPS 快,主要是因为 HTTP 使用 TCP 三次握手建立连接,客户端和服务器需要交换 3 个包,而 HTTPS除了 TCP 的三个包,还要加上 ssl 握手需要的 9 个包,所以一共是 12 个包。
  • http 和 https 使用的是完全不同的连接方式,用的端口也不一样,前者是 80,后者是 443。
  • HTTPS 其实就是建构在 SSL/TLS 之上的 HTTP 协议,所以,要比较 HTTPS 比 HTTP 要更耗费服务器资源。
2、常见状态码
  • 200:成功返回
  • 304:网页未更改有缓存,未重新请求
  • 404:请求资源不在
  • 500:服务器内部错误
  • 503:服务器超时
3、tcp与udp的区别?
  • TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接)提供可靠的服务,UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接,UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付。
  • UDP具有较好的实时性,工作效率比TCP高,适用于对高速传输和实时性有较高的通信或广播通信。
  • 每一条TCP连接只能是一对一的,UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信。
  • UDP分组首部开销小,TCP首部开销20字节,UDP的首部开销小,只有8个字节。
  • TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流,UDP是面向报文的一次交付一个完整的报文,报文不可分割,报文是UDP数据报处理的最小单位。
  • UDP适合一次性传输较小数据的网络应用,如DNS,SNMP等。

十二:webpack

1、dependencies和devDependencies区别

安装时 --save -dev会放在devDependencies中,–save放在dependencies

devDependencies中安装的是开发环境使用的包,比如eslint、vue-cli-serve;

dependencies中安装的是生产和开发环境下都需要使用的包,比如vue、element、vant等

devDependencies中的依赖模块,在生产环境下不会被打入包内

2、使用过哪些loader?
3、webpack具备哪些功能?

十三:页面优化

数据结构与算法

这一块在笔试、面试的代码题中考核较多,其中常考的数据结构主要有:数组、链表、队列、栈、Set、Map、哈希表等,不同数据结构有不同的方法以及储存原理,这些算是技术岗的必备知识。算法部分主要分为两大块,排序算法与一些其他算法题

排序算法根据考频高低主要有:快速排序、归并排序、堆排序、冒泡排序、插入排序、选择排序、希尔排序、桶排序、基数排序、Timsort这十种,这类考核点要么是算法的时间、空间复杂度、稳定度,要么是直接手写代码,故在理解算法原理的同时,对JS语言版的排序算法代码也要加强记忆。

  • 二叉树层序遍历
  • B 树的特性,B 树和 B+树的区别
  • 尾递归
  • 如何写一个大数阶乘?递归的方法会出现什么问题?
  • 把多维数组变成一维数组的方法
  • 知道的排序算法 说一下冒泡快排的原理
  • Heap 排序方法的原理?复杂度?
  • 几种常见的排序算法,手写
  • 数组的去重,尽可能写出多个方法
  • 如果有一个大的数组,都是整型,怎么找出最大的前 10 个数
  • 知道数据结构里面的常见的数据结构
  • 找出数组中第 k 大的数组出现多少次,比如数组【1,2, 4,4,3,5】第二大的数字是 4,出现两次,所以返回 2
  • 合并两个有序数组
  • 给一个数,去一个已经排好序的数组中寻找这个数的位 置(通过快速查找,二分查找)

MP等。

十二:webpack

1、dependencies和devDependencies区别

安装时 --save -dev会放在devDependencies中,–save放在dependencies

devDependencies中安装的是开发环境使用的包,比如eslint、vue-cli-serve;

dependencies中安装的是生产和开发环境下都需要使用的包,比如vue、element、vant等

devDependencies中的依赖模块,在生产环境下不会被打入包内

2、使用过哪些loader?
3、webpack具备哪些功能?

十三:页面优化

数据结构与算法

这一块在笔试、面试的代码题中考核较多,其中常考的数据结构主要有:数组、链表、队列、栈、Set、Map、哈希表等,不同数据结构有不同的方法以及储存原理,这些算是技术岗的必备知识。算法部分主要分为两大块,排序算法与一些其他算法题

排序算法根据考频高低主要有:快速排序、归并排序、堆排序、冒泡排序、插入排序、选择排序、希尔排序、桶排序、基数排序、Timsort这十种,这类考核点要么是算法的时间、空间复杂度、稳定度,要么是直接手写代码,故在理解算法原理的同时,对JS语言版的排序算法代码也要加强记忆。

  • 二叉树层序遍历
  • B 树的特性,B 树和 B+树的区别
  • 尾递归
  • 如何写一个大数阶乘?递归的方法会出现什么问题?
  • 把多维数组变成一维数组的方法
  • 知道的排序算法 说一下冒泡快排的原理
  • Heap 排序方法的原理?复杂度?
  • 几种常见的排序算法,手写
  • 数组的去重,尽可能写出多个方法
  • 如果有一个大的数组,都是整型,怎么找出最大的前 10 个数
  • 知道数据结构里面的常见的数据结构
  • 找出数组中第 k 大的数组出现多少次,比如数组【1,2, 4,4,3,5】第二大的数字是 4,出现两次,所以返回 2
  • 合并两个有序数组
  • 给一个数,去一个已经排好序的数组中寻找这个数的位 置(通过快速查找,二分查找)

[外链图片转存中…(img-fjpFcz75-1719207597713)]

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