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cs61C | lecture4

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C 语言内存布局

### Stack 在最顶部,向下增长。包含局部变量和 function frame information。 > Each stack frame is a contiguous block of memory holding the local variables of a single procedure. > A stack frame includes: > - Location of caller function > - Function arguments > - Space for local variables 栈指针(SP, Stack Pointer) 告诉我们最低(当前)stack frame 在哪里。当进程结束时,SP 会移动回之前的位置,但是数据会保留(现在变成 garbage)。 ```c int main() { a(0); return 1; } void a(int m){ b(1); } void b(int n){ c(2); d(4); } void c(int o){ printf("c"); } void d(int p){ printf("d"); } ``` ![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/e5d9b745f8cc324b8aee3336069708c9.png) ![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10f3e24bcc4c8380c5a6da1a90c3e6b4.png) 以下错误代码: ```c int *getPtr(){ int y; y = 3; return &y; } int main(){ int *stackAddr, content; stackAddr = getPtr(); content = *stackAddr; printf("%d", content); /* 3 */ content = *stackAddr; printf("%d", content); /* ? */ } ``` 第一次调用完 getPtr(),getPtr 的栈帧被收回,y 也相应地消失,stackAddr 指向 y 的地址,调用 printf,printf 函数覆盖了原先的栈帧位置,所以再次解引用 stackAddr,不能知道值为多少。 $\textcolor{red}{不要返回指向局部变量的指针!}$ ### Heap 向上增长,可以通过 malloc,realloc 和 calloc 请求空间。可以动态调整大小。 ### Static Data 存储全局和静态变量,这部分不会变化,在整个程序生命周期都一样。 字符串 char* str = "hi" 保存在该区域,**但是字符串数组 char str\[] = "hi" 是保存在栈区!** ### Code 这是程序加载到的位置,也是程序启动的地方。

在函数外定义的变量存储在 Static Data
在函数内部声明的变量存储在 Stack,在函数返回时释放
动态分配的内存存储在 Heap

#include <stdio.h>

int varGlobal; 

int main() {
	int varLocal;
	int *varDyn = malloc(sizeof(int));
}
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## Big Endian && Little Endian [字节序 Wiki](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%AD%97%E8%8A%82%E5%BA%8F) ### Big Endian 大端序:最高位字节存储在最低的内存地址处。 ### Little Endian 最低位字节存储在最低的内存地址处。 ### 常见误区 1.字节序仅适用于那些占有多个字节的值,对于 char c = 97,c == 0b01100001 在大端序和小端序中存储是一样的。 2.寄存器没有任何字节顺序的概念 3.数组和指针的顺序依旧一样。 - int a\[5] = {1, 2, 3, 4, 5} 假设地址为 0x40 - &(a\[0]) == 0x40 && a\[0] == 1 ## 动态内存分配 ### malloc 接受一个参数也就是连续内存块的字节大小,但是它是未初始化的,返回一个指向分配开始的指针。如果分配失败了返回 NULL。 malloc 一般返回 void \*,所以我们要进行类型转换。 ```c int *p = (int *) malloc(n * sizeof(int)); ``` ### free 释放内存,需要传入一个指向分配的块头部的指针。 ### calloc 用于 heap allocation。 他可以将数组中的每个单个条目初始化为 0。 ```c /* void *calloc(size_t nmemb, size_t size); */

int *p = (int *)calloc(5, sizeof(int));

### 常见的内存错误
[What does the "bus error" message mean, and how does it differ from a segmentation fault?](https://stackoverflow.com/questions/212466/what-is-a-bus-error-is-it-different-from-a-segmentation-fault)
#### Segmentation Fault
尝试访问不允许的内存,比如内存访问越界、非法指针使用等。
#### Bus Error
当处理器无法尝试请求的内存访问,例如使用地址不满足对齐要求的处理器指令。
#### 使用未初始化的值
```c
void foo(int *p) {
	int j; /* 未初始化,是 garbage */
	*p = j; 
}

void bar() {
	int i = 10;
	foo(&i);
	printf("i = %d\n", i); /* i 现在包含 garbage */
}
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使用不知道的内存
Using Memory You Don’t Own(1)

如果 head 为 NULL,则会引发 Seg Fault

typedef struct node {
	struct node* next;
	int val;
}Node;

int findLastNodeValue(Node* head) {
	/* head 可能为 NULL */
	while(head->next != NULL) {
		head = head->next;
	}
	return ...
}
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Using Memory You Don’t Own(2)

以下代码的问题在于该函数返回指向 result 的指针,而 result 是局部变量,在栈区创立,函数返回后该内存空间会被释放。这个指针也就指向了未知的东西。

解决方法:使用动态内存分配,用 malloc 在堆上分配内存,这样即便函数返回,内存也仍然有效。

char *append(const char* s1, const char* s2) { 
	const int MAXSIZE = 128; 
	char* result = (char*)malloc(MAXSIZE * sizeof(char)); // 动态分配内存 
	if (result == NULL) { 
		return NULL; // 检查内存分配是否成功 
	}
	...
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Using Memory You Don’t Own(3)

strlen() 函数不会算上结尾的 ‘0’。

同时也要避免双重释放,比如

free(person);
free(person->name);
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Using Memory You Haven’t Allocated


实际上这被称为 BUFFER OVERRUN or BUFFER OVERFLOW
安全的版本:

#define ARR_LEN 1024
char buffer[ARR_LEN];

int foo(char *str) {
	strncpy(buffer, str, ARR_LEN);
}
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Memory Leaks


pi 是全局变量,所以 foo() 中的 pi 覆盖了 main 函数中,main() 函数内的指针就无法被释放。

创建 Linked List

struct Node {
	char *value; /* 字符串 */
	struct Node *next; /* 指向下一个节点的指针 */
} node;
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Adding a Node to the List

s1 -> s2 -> s3 -> NULL

char *s1 = "start", *s2 = "middle", *s3 = "end";
struct node *theList = NULL;
theList = addNode(s3, theList);
theList = addNode(s2, theList);
theList = addNode(s1, theList);
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这些字符串实际上存储在静态区。

node *addNode(char *s, node *list) {
	node *new = (node *) malloc(sizeof(NodeStuct));
	new->value = (char *) malloc(strlen(s) + 1); /* '\0' 的存在 */
	strcpy(new->value, s);
	new->next = list;
	return new;
}
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Removing a Node from the List

Delete/free the first node
node *deleteNode(node *list) {
	node *temp = list->next;
	free(list->value);
	free(list);
	return temp;
}
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