赞
踩
项目是Flutter作为主工程,将Android module或SDK作为模块嵌入到flutter中,与通常所熟悉的Android(或iOS)工程将flutter 为module嵌入到工程中有所不同。
任意界面间的跳转,不管是flutter页面Android页面亦或是SDK中的页面,需要实现相互间的任意跳转且按照顺序返回(例如进入时A-B-C-D-C-D-B,返回时是B-D-C-D-C-B-A,不考虑启动模式)
我们都知道Android 要打开一个Flutter页面(简称为A页面吧),需要借助与FlutterEngine来开启一个新的任务栈。
- startActivity(
- FlutterActivity
- .withNewEngine()
- .initialRoute("/second")
- .build(ThreeActivity.this)
- );
这样可以开启在Flutter代码中注册路由为“/second”的A页面,但这个页面加载速度会有些慢,因为每次都需要创建新的FlutterEngine,因此我们可以优化代码为:
- public class MyApplication extends FlutterApplication {
-
- @Override
- public void onCreate() {
- super.onCreate();
- FlutterEngine flutterEngineInit = new FlutterEngine(this);
- //flutterEngineInit.
- // 开始执行Dart代码以预热FlutterEngine
- flutterEngineInit.getNavigationChannel().setInitialRoute("/second");
- flutterEngineInit.getDartExecutor().executeDartEntrypoint(DartExecutor.DartEntrypoint.createDefault());
- // 缓存FlutterActivity要使用的FlutterEngine
- FlutterEngineCache.getInstance().put("/second", flutterEngineInit);
- }
- }
自定义Application并在AndroidManifest.xml中注册,在自定义的application的onCreate()方法中将页面提前绑定到创建好的FlutterEngine上,并放入到缓存中
- <application
- android:label="untitled"
- android:name=".MyApplication"
- android:icon="@mipmap/ic_launcher"
- android:usesCleartextTraffic="true"
- ></application>
这样在打开A页面时就可以,从缓存中获取,加载体验会明显优于使用.withNewEngine()创建并打开A页面
- jumpTv.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View view) {
- startActivity(
- FlutterActivity
- .withCachedEngine("/second")
- .build(ThreeActivity.this));
-
-
- }
- });
注意:需要在AndroidManifest.xml中注册FlutterActivity
- <activity
- android:name="io.flutter.embedding.android.FlutterActivity"
- android:theme="@style/LaunchTheme"
- android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|screenSize|locale|layoutDirection|fontScale|screenLayout|density|uiMode"
- android:hardwareAccelerated="true"
- android:windowSoftInputMode="adjustResize"
- />
到这里你可以在Android中打开A页面了。
但有一个很大的问题,如果A页面需要与Android交互怎么办?每次打开A页面都是放在一个新的FlutterEngine中,FlutterEngine是相互隔离的,channel无法互通。而我们的项目作为一个flutter项目,APP启动时,已经创建了FlutterEngine,且channel全部建立在这个engine中,上述方法打开的页面是无法使用这些channel;并且flutter B页面中也可以通过navigation.push打卡A页面,那A页面所在的FlutterEngine,即为B页面所在的FlutterEngine。如此情况A页面的在调用channel时会报如下错误:
- 2023-11-15 15:56:51.504 1528-10332/com.example.untitled E/flutter: [ERROR:flutter/lib/ui/ui_dart_state.cc(209)] Unhandled Exception: MissingPluginException(No implementation found for method jumpToAndroidWebviewPage on channel samples.flutter.jumpto.android)
- #0 MethodChannel._invokeMethod (package:flutter/src/services/platform_channel.dart:165:7)
- <asynchronous suspension>
提示我在A页面中调用的channel,没有找到对应的实现。这是因为Android通过FlutterEngine开启的A页面,新的任务栈中没有对应的实现。如何解决这个问题呢?
MethodChannel一般会是这样写:
-
- public class MainActivity extends FlutterActivity implements MethodChannel.MethodCallHandler{
-
- @Override
- protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- }
-
- @Override
- public void configureFlutterEngine(@NonNull FlutterEngine flutterEngine) {
- super.configureFlutterEngine(flutterEngine);
- MethodChannel commonMethodChannel = new MethodChannel(flutterEngine.getDartExecutor(), "samples.flutter.jumpto.android");
- commonMethodChannel.setMethodCallHandler(this);
- }
-
- @Override
- public void onMethodCall(@NonNull MethodCall call, @NonNull MethodChannel.Result result) {
-
- }
- }
我注意到在创建channel的时候,接收两个参数一个是messenger,一个是name。name好理解就是channel名称,自己定义。而messenger,我们是通过flutterEngine.getDartExecutor()来获取的一个BinaryMessenger的实现类对象。 也就是说我们只要能拿到每次打开A页面的FlutterEngine对象,那就好解决这个问题了。
我们创建一个channel的管理类,方便我们在每个engine中实现channel(代码有优化空间)
- public class ChannelManage implements MethodChannel.MethodCallHandler, EventChannel.StreamHandler{
- private FlutterEngine flutterEngine;
- private Context context;
- EventChannel.EventSink jumpevents;
-
- public ChannelManage(FlutterEngine flutterEngine, Context context){
- this.flutterEngine = flutterEngine;
- this.context = context;
-
- MethodChannel commonMethodChannel = new MethodChannel(flutterEngine.getDartExecutor(), "samples.flutter.jumpto.android");
- commonMethodChannel.setMethodCallHandler(this);
-
- }
- @Override
- public void onMethodCall(@NonNull MethodCall call, @NonNull MethodChannel.Result result) {
- if (call.method.equals("jumpToAndroidPage")) {
- Intent intent=new Intent(context, ContentActivity.class);
- context.startActivity(intent);
- result.success("跳转");
- }else if(call.method.equals("jumpToAndroidSDKPage")){
- Intent intent=new Intent(context, JumpActivity.class);
- context.startActivity(intent);
- result.success("跳转");
- }else if(call.method.equals("jumpToAndroidWebviewPage")){
-
- Intent intent=new Intent(context, ThreeActivity.class);
- context.startActivity(intent);
- result.success("跳转");
- } else {
- result.notImplemented();
- }
- }
-
- @Override
- public void onListen(Object arguments, EventChannel.EventSink events) {
- events.success("Android");
- jumpevents=events;
- }
-
- @Override
- public void onCancel(Object arguments) {
-
- }
- }
步骤3中的代码改下:
我们在application中已经缓存了A页面和绑定的FlutterEngine,从缓存那取出来,获取对应的messenger设置给ChannelManage,这样A页面的Channel也可以使用啦。
- jumpTv.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View view) {
- new ChannelManage(FlutterEngineCache.getInstance().get("/second"),ThreeActivity.this);
- startActivity(
- FlutterActivity
- .withCachedEngine("/second")
- .build(ThreeActivity.this));
-
-
- }
- });
但是不要高兴太早,还记得我们要的需求不?任意界面间的跳转,不管是flutter页面Android页面亦或是SDK中的页面。
按照上面的方式假如有一个Android activityB 通过上述方法打开了flutter A页面,A页面又通过Channel新开了activityB页面,activityB又打开了A页面,(这里例子比较极端,现实中A页面和activityB中间可能有其他页面,但不妨碍会出现循环打开的场景)那会是什么样子呢?
童年Andy 2023-11-11 16.19.28
我发现在返回到A页面倒数第二次打开的地方,屏幕上没有任何界面,且不能响应系统的手势放回。这肯定是不行啊,没有按原路返回啊,更大的问题是APP不能用了啊。
这是怎么回事呢?
其实是因为用了FlutterEngineCache,我们每次取到的都是一个FlutterEngine,那么当多次使用时,FlutterEngine就被放在了最后一次出现的位置,原位置将是一个空的engine,那这怎么玩。
再回过头来看下,如果每次都新建engine开启A页面呢?
回顾下上面的代码(中间写的废话太多了)
- startActivity(
- FlutterActivity
- .withNewEngine()
- .initialRoute("/second")
- .build(ThreeActivity.this)
- );
这肯定没问题了吧,试下。靠,Channel又报错了.......。
那就想法搞到每次的FlutterEngine不就行了吗?
看API....,哎呀,这玩意没有get FlutterEngine的API啊。这怎么玩。
但是如果我写一个MFlutterActivity extends FlutterActivity,然后重写configureFlutterEngine方法不就可以了吗?(MainActivity不就是这样搞的吗)
- startActivity(
- MFlutterActivity
- .withNewEngine()
- .initialRoute("/second")
- .build(ThreeActivity.this)
- );
- public class MFlutterActivity extends FlutterActivity {
- @Override
- protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- }
-
- @Override
- public void configureFlutterEngine(@NonNull FlutterEngine flutterEngine) {
- new ChannelManage(flutterEngine,this);
- }
-
-
-
- }
注意:需要在AndroidManifest.xml中注册MFlutterActivity
来一把试试,结果不行。这里的configureFlutterEngine不会回调,不应该啊,MainActivity为什么就可以呢?
想不通啊想不通。翻源代码。
发现如下注释(走了很多弯路,不赘述了,也尝试过反射获取engine对象,我没有成功,小伙伴们可以试试)
- /**
- * Constructor that allows this {@code NewEngineIntentBuilder} to be used by subclasses of
- * {@code FlutterActivity}.
- *
- * <p>Subclasses of {@code FlutterActivity} should provide their own static version of {@link
- * #withNewEngine()}, which returns an instance of {@code NewEngineIntentBuilder} constructed
- * with a {@code Class} reference to the {@code FlutterActivity} subclass, e.g.:
- *
- * <p>{@code return new NewEngineIntentBuilder(MyFlutterActivity.class); }
- */
- public NewEngineIntentBuilder(@NonNull Class<? extends FlutterActivity> activityClass) {
- this.activityClass = activityClass;
- }
啥意思?这意思是不是要自己重写withNewEngine方法?干吧,直接把系统的代码粘贴复制一下试试。
-
- /**
- * Creates an {@link NewEngineIntentBuilder}, which can be used to configure an {@link Intent} to
- * launch a {@code FlutterActivity} that internally creates a new {@link
- * io.flutter.embedding.engine.FlutterEngine} using the desired Dart entrypoint, initial route,
- * etc.
- *
- * @return The engine intent builder.
- */
- @NonNull
- public static NewEngineIntentBuilder withNewEngine() {
- return new NewEngineIntentBuilder(FlutterActivity.class);
- }
APP起来,起来吧!!!
童年Andy 2023-11-11 14.30.39
实现flutter和Activity间的任意跳转一定要实现对Channel的统一管理和自定义MFlutterActivity继承FlutterActivity,用MFlutterActivity去执行加载flutter页面的代码开启新的engine,且一定要重写withNewEngine方法,否则Activity的生命周期以及configureFlutterEngine是不会执行的,也就没办法拿到engine,以便为统一管理的Channel设置messenger。
最后上demo代码,自取。
flutter_android_jump: 实现flutter工程下嵌入SDK、Android module后,flutter与Android界面间的任意跳转和通信
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。