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网络编程 聊天室—python课设作业(3/16)_python 网络编程作业

python 网络编程作业

一、简单原理示例

简单说明

        Python网络编程涉及到使用Python语言进行网络通信,这通常包括创建服务器和客户端应用程序,以及处理各种网络协议,如TCP/IP、UDP和HTTP等。Python内置了socket模块,这个模块提供了底层的网络通信接口,使得开发者可以创建网络应用。

服务器端代码:

  1. import socket
  2. # 创建TCP/IP套接字
  3. # socket.AF_INET:IPv4
  4. # sc.SOCK_STREAM:TCP
  5. server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
  6. # 获取本地主机名
  7. host = socket.gethostname()
  8. port = 12345
  9. # 绑定端口
  10. server_socket.bind((host, port))
  11. # 设置最大连接数,超过后排队
  12. server_socket.listen(5)
  13. print(f'服务器已启动,监听端口 {port}...')
  14. while True:
  15. # 建立客户端连接
  16. client_socket, client_address = server_socket.accept()
  17. print(f'客户端 {client_address} 已连接')
  18. # 接收来自客户端的数据
  19. data = client_socket.recv(1024)
  20. print(f'收到来自 {client_address} 的数据: {data.decode()}')
  21. # 发送响应给客户端
  22. response = '已收到消息,谢谢!\r\n'
  23. client_socket.sendall(response.encode())
  24. # 关闭连接
  25. client_socket.close()

客户端代码

  1. import socket
  2. # 创建TCP/IP套接字
  3. client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
  4. # 服务器地址和端口
  5. server_host = 'localhost'
  6. server_port = 12345
  7. # 连接到服务器
  8. client_socket.connect((server_host, server_port))
  9. # 发送数据给服务器
  10. message = '你好,服务器!\r\n'
  11. client_socket.sendall(message.encode())
  12. # 接收服务器的响应
  13. data = client_socket.recv(1024)
  14. print(f'收到来自服务器的响应: {data.decode()}')
  15. # 关闭连接
  16. client_socket.close()

二、多线程服务端(代码更新日期2024/3/15)

  1. import socket as sc
  2. import threading
  3. # 服务器
  4. def msg():
  5. print("在线用户:")
  6. for i in client_list:
  7. print(i)
  8. # 客户端
  9. def dayin(stri):
  10. for i in client_list:
  11. stri+=(str(i)+'\n')
  12. return stri
  13. # 封装在线用户
  14. def zai(new_client):
  15. str = "当前在线用户:\n"
  16. dnagqian = dayin(str)
  17. str_data = dnagqian.encode("gbk")
  18. new_client.send(str_data)
  19. # 创建tcp服务端套接字
  20. # socket.AF_INET:IPv4
  21. # sc.SOCK_STREAM:TCP
  22. client_list=[]
  23. # 建立线程处理监听内容
  24. def heard(new_client,ip_port):
  25. while True:
  26. # 接受数据
  27. str = new_client.recv(1024)
  28. if str:
  29. print(f"客户端:{ip_port}")
  30. recvmsg=str.decode("gbk")
  31. print(f'消息为:{recvmsg}')
  32. # 发送数据到客户端
  33. str = "数据处理ing\n"
  34. str_data = str.encode("gbk")
  35. new_client.send(str_data)
  36. if recvmsg=="看":
  37. zai(new_client)
  38. else:
  39. print(f'用户{ip_port}下线了!')
  40. client_list.remove(ip_port)
  41. msg()
  42. break;
  43. new_client.close()
  44. service=sc.socket(sc.AF_INET,sc.SOCK_STREAM)
  45. service.setsockopt(sc.SOL_SOCKET,sc.SO_REUSEADDR,True)
  46. # 绑定端口号
  47. service.bind(("",8888))
  48. # 设置监听
  49. # 设置最大的等待接听数 设置最大连接数,超过后排队
  50. service.listen(128)
  51. # 等待接收客户端链接请求
  52. while True:
  53. new_client,ip_port=service.accept()
  54. client_list.append(ip_port)
  55. sub = threading.Thread(target=heard,args=(new_client,ip_port))
  56. sub.setDaemon(True)
  57. sub.start()
  58. msg()
  59. # 关闭套接字
  60. service.close()

原理图解

流程图如下:

服务器端代码解读

  • 创建套接字socket()

        选定网络协议

# socket.AF_INET:IPv4
# sc.SOCK_STREAM:TCP
  • 绑定服务器地址,端口号
service.bind(("",8888))

ip地址不填默认找到本机IP,绑定端口号

  •  进行接听:
  1. service.listen(128)
  2. new_client,ip_port=service.accept()

在Python的socket编程中,service.accept()是一个用于服务器端接受客户端连接的方法。这个方法会阻塞当前线程,直到有一个客户端连接到服务器。当有一个客户端连接时,它返回一个包含两个元素的元组:

  1. 一个新的socket对象,代表与客户端的连接(通常命名为new_client)。
  2. 一个包含客户端IP地址和端口的元组(通常命名为ip_port)。
  •  使用send(),recv()处理信息

        注意在传输过程使用的是二进制流要通过按照一定规则编码

优化服务端

端口复用:

        端口复用是一种技术,允许一个或多个程序同时监听同一个端口。在常规情况下,当一个服务器应用程序正在使用某个端口时,其他应用程序是无法使用该端口的,除非该端口被释放。然而,通过端口复用技术,多个应用程序可以同时监听同一个端口,从而提高系统的灵活性和效率。

        端口复用的实现主要依赖于操作系统的支持。在Python的socket编程中,通过设置套接字选项来启用端口复用属性。具体来说,通过调用setsockopt函数并设置SO_REUSEADDR(在某些操作系统上可能是SO_REUSEPORT)选项为真,可以启用端口复用功能。这样,即使一个应用程序已经占用了某个端口,其他应用程序也可以继续监听该端口。

        端口复用的作用主要体现在服务器编程中。当服务器需要重启时,经常会遇到端口尚未完全关闭的情况。如果不设置端口复用,服务器可能无法完成绑定,因为端口还处于被别的套接口绑定的状态。通过启用端口复用,服务器可以在重启时立即重新绑定到相同的端口,从而避免了潜在的冲突和延迟。

        需要注意的是,虽然端口复用可以提高系统的灵活性和效率,但也存在一些潜在的安全风险。例如,恶意程序可能利用端口复用技术来隐藏其活动或进行非法操作。因此,在使用端口复用技术时,需要谨慎考虑安全性问题,并采取适当的安全措施来保护系统的安全。

        总之,端口复用是一种重要的技术,可以提高系统的灵活性和效率。通过正确设置套接字选项并谨慎考虑安全性问题,可以充分利用端口复用的优势,为应用程序提供更好的通信和交互体验。

建立线程

        建立线程是为了让多个客户端并发执行交互,线程保证客户端服务独立


 项目拓展:

        可以实现网络多人聊天室的小作业,只要建立线程使用列表管理就可实现多人群聊与私聊功能。希望真心想学的同学自己拓展。加油少年!

多线程客户端:

  1. import binascii as bb
  2. import socket as sc
  3. import threading
  4. # 建立客户socket对象
  5. # socket.AF_INET:IPv4
  6. # sc.SOCK_STREAM:TCP
  7. def creat():
  8. client=sc.socket(sc.AF_INET,sc.SOCK_STREAM)
  9. client.setsockopt(sc.SOL_SOCKET, sc.SO_REUSEADDR, True)
  10. # 与服务器端套接字链接
  11. client.connect(("192.168.17.1",8888))
  12. while True:
  13. # 发送数据到服务端
  14. str=input("输入发送消息内容:")
  15. str_data=str.encode("gbk")
  16. client.send(str_data)
  17. if str=="关闭":
  18. break
  19. # 接收服务端数据
  20. # 接收最多字节数
  21. str=client.recv(1024)
  22. str_data=str.decode("gbk")
  23. print(str_data)
  24. # 关闭套接字
  25. client.close()
  26. if __name__ == '__main__':
  27. sub = threading.Thread(target=creat)
  28. sub.start()

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