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#include
#include
#include
#include
//#include /*屏幕操作函数*/
#define MAX 50
//#define NULL 0
typedef struct node1{
int school; /*学校编号*/
int record; /*项目成绩*/
struct node1 *next; /*链域*/
}Schools;
typedef struct {
int item; /*项目编号*/
Schools *firstschool; /*链域指向链表中第一个结点*/
}ITEM;
typedef struct {
int z; /* 项目总数 */
ITEM a[MAX];
}ALLitems;
typedef struct node2 {
int item; /*该学校获奖的项目*/
int record; /*项目成绩*/
struct node2 *next; /*链域*/
}Items;
typedef struct {
int school; /*学校编号*/
int score; /*学校总分*/
int boys; /*男团体总分*/
int girls; /*女团体总分*/
Items *firstitem; /*链域指向链表中第一个获奖项目的结点*/
}SCHNode;
typedef struct {
int n; /* 学校总数 */
SCHNode b[MAX];
}ALLNode;
ALLitems *g1;
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