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【数据结构】探索排序的奥秘

【数据结构】探索排序的奥秘

若有不懂地方,可查阅我之前文章哦!

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目录

排序的概念

几种排序方法介绍

冒泡排序

选择排序

插入排序

堆排序

向上调整建堆排序

向下调整建堆排序

希尔排序

快速排序

hoare版本快排

前后指针版本快排

非递归快排

归并排序

递归归并

非递归归并

扩展

计数排序


排序的概念

排序:所谓排序,就是使一串记录,按照其中的某个或某些关键字的大小,递增或递减的排列起来的操作。

稳定性:假定在待排序的记录序列中,存在多个具有相同的关键字的记录,若经过排序,这些记录的相对次 序保持不变,即在原序列中,r[i]=r[j],且r[i]在r[j]之前,而在排序后的序列中,r[i]仍在r[j]之前,则称这种排 序算法是稳定的;否则称为不稳定的。

内部排序:数据元素全部放在内存中的排序。

外部排序:数据元素太多不能同时放在内存中,根据排序过程的要求不断地在内外存之间移动数据的排序

几种排序方法介绍

注意:下面各种排序将数组升序!

冒泡排序

冒泡排序相信你们都已经非常了解了!这里我们简单介绍一下就行!

有n个数,需要升序排列。我们只需要n-1趟排序,每趟排序将最大的排到了最后一个位置!

也就是说,每趟可以选出最大一个数且在最后一个位置上!

动画演示:

时间复杂度:o(N^2)

代码:

  1. //交换
  2. void Swap(int* p, int* q)
  3. {
  4. int tmp = *p;
  5. *p = *q;
  6. *q = tmp;
  7. }
  8. //冒泡排序 o(N^2)
  9. void BubbleSort(int* a, int n)
  10. {
  11. for (int j = 0; j < n - 1; j++)
  12. {
  13. for (int i = 0; i < n - 1 - j; i++)
  14. {
  15. if (a[i] > a[i + 1])
  16. {
  17. Swap(&a[i], &a[i + 1]);
  18. }
  19. }
  20. }
  21. }

选择排序

思路:

选择排序比较简单,选择——顾名思义,不断遍历数组,选择其中最小和最大的数,将最小数放在数组左侧,最大数放在数组右侧

对于这个排序,我不做过多解释,比较简单!但是这里有一个小坑!

图:

代码:

  1. void SelectSort(int* a, int n)
  2. {
  3. int begin = 0, end = n - 1;
  4. while (begin < end)
  5. {
  6. int maxi = 0, mini = 0;
  7. for (int i = begin ; i <= end; i++)
  8. {
  9. if (a[i] > a[maxi])
  10. {
  11. maxi = i;
  12. }
  13. if (a[i] < a[mini])
  14. {
  15. mini = i;
  16. }
  17. }
  18. Swap(&a[mini], &a[begin]);
  19. //begin和maxi相等时,刷新maxi
  20. if (begin == maxi)
  21. {
  22. maxi = mini;
  23. }
  24. Swap(&a[maxi], &a[end]);
  25. begin++;
  26. end--;
  27. }
  28. }

插入排序

插入排序动画演示:

比如:要求升序,将一个一个数依次往前比较,比它大的往后移,知道比它小的数,再插进去!

时间复杂度:最坏情况-逆序-o(N^2)     最好情况-有序-o(N)

代码:

  1. //插入排序
  2. void Insert(int* a, int n)
  3. {
  4. for (int i = 0; i < n - 1; i++)
  5. {
  6. int end = i;
  7. int tmp = a[end + 1];
  8. while (end >= 0)
  9. {
  10. if (a[end] > tmp)
  11. {
  12. a[end + 1] = a[end];
  13. end--;
  14. }
  15. else
  16. {
  17. break;
  18. }
  19. }
  20. a[end + 1] = tmp;
  21. }
  22. }

堆排序

由于前俩章介绍了堆和二叉树,这里的堆排序不过多讲述,可翻阅我之前文章!

       传送门CSDN--详解堆   

我们这里介绍俩种排序方法!

向上调整建堆排序

思路:

以将数组拍成升序为例,将数组中的数建成大堆,此时第一个数就是最大的数!再将第一个数和最后一个数交换,以此循环!

代码:

  1. //向上调整
  2. void AdjustUp(int* a, int child)
  3. {
  4. int parent = (child - 1) / 2;
  5. while (child > 0)
  6. {
  7. if (a[child] > a[parent])
  8. {
  9. Swap(&a[child], &a[parent]);
  10. child = parent;
  11. parent = (child - 1) / 2;
  12. }
  13. else
  14. {
  15. break;
  16. }
  17. }
  18. }
  19. //向下调整
  20. void AdjustDown(int* a, int n, int parent)
  21. {
  22. int child = 2 * parent + 1;
  23. while (child < n)
  24. {
  25. if (child + 1 < n&&a[child + 1] > a[child])
  26. {
  27. child++;
  28. }
  29. if (a[child] > a[parent])
  30. {
  31. Swap(&a[parent], &a[child]);
  32. }
  33. else
  34. {
  35. break;
  36. }
  37. }
  38. }
  39. //堆排序--向上调整-o(N*logN)
  40. void HeapUpSort(int* a, int n)
  41. {
  42. for (int i = 0; i < n; i++)
  43. {
  44. AdjustUp(a, i);
  45. }
  46. int end = n - 1;
  47. while (end > 0)
  48. {
  49. Swap(&a[0], &a[end]);
  50. AdjustDown(a, end, 0);
  51. end--;
  52. }
  53. }

注意:时间复杂度——o(N*logN)

向下调整建堆排序

思路:

用向下调整的方法将数组调成大堆,那么第一个数就是数组中最大的数!然后将第一个数和数组最后一个数交换,以此循环交换!

代码:

  1. //向下调整
  2. void AdjustDown(int* a, int n, int parent)
  3. {
  4. int child = 2 * parent + 1;
  5. while (child < n)
  6. {
  7. if (child + 1 < n&&a[child + 1] > a[child])
  8. {
  9. child++;
  10. }
  11. if (a[child] > a[parent])
  12. {
  13. Swap(&a[parent], &a[child]);
  14. }
  15. else
  16. {
  17. break;
  18. }
  19. }
  20. }
  21. //堆排序—向下调整建堆—o(N)
  22. void HeapDownSort(int* a, int n)
  23. {
  24. for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i > 0; i--)
  25. {
  26. AdjustDown(a, n, i);
  27. }
  28. int end = n - 1;
  29. while (end > 0)
  30. {
  31. Swap(&a[end], &a[0]);
  32. AdjustDown(a, end, 0);
  33. end--;
  34. }
  35. }

希尔排序

先将数组里面的数分组,然后将分组好了的数排序,最后将整个数组利用插入排序进行最后的排序!

第一种代码:

  1. //希尔排序 o(N^1.3)
  2. void ShellSort(int* a, int n)
  3. {
  4. int gap = n;
  5. while (gap > 1)
  6. {
  7. gap = gap / 3 + 1;
  8. for (int j = 0; j < gap; j++)
  9. {
  10. for (int i = j; i < n - gap; i += gap)
  11. {
  12. int end = i;
  13. int tmp = a[end + gap];
  14. while (end >= 0)
  15. {
  16. if (a[end] > tmp)
  17. {
  18. a[end + gap] = a[end];
  19. end -= gap;
  20. }
  21. else
  22. {
  23. break;
  24. }
  25. }
  26. a[end + gap] = tmp;
  27. }
  28. }
  29. }
  30. }

第二种代码:

  1. //希尔排序 o(N^1.3)
  2. void ShellSort(int* a, int n)
  3. {
  4. int gap = n;
  5. while (gap > 1)
  6. {
  7. gap = gap / 3 + 1;
  8. for (int i = 0; i < n - gap; i++)
  9. {
  10. int end = i;
  11. int tmp = a[end + gap];
  12. while (end >= 0)
  13. {
  14. if (a[end] > tmp)
  15. {
  16. a[end + gap] = a[end];
  17. end -= gap;
  18. }
  19. else
  20. {
  21. break;
  22. }
  23. }
  24. a[end + gap] = tmp;
  25. }
  26. }
  27. }

快速排序

hoare版本快排

霍尔版本的快速排序动画演示:

思路:

先在这个数组中寻找一个参考值,将数组左边排成都比参考值小,数组右边排成都比参考值大!然后中间值将参考值交换。再将中间值左右边都这样循环往复操作,形成有序!

代码:

  1. void Swap(int* q, int* p)
  2. {
  3. int tmp = *q;
  4. *q = *p;
  5. *p = tmp;
  6. }
  7. void QuickSort(int* a, int left, int right)
  8. {
  9. if (left >= right)
  10. {
  11. return;
  12. }
  13. int keyi = left;
  14. int begin = left, end = right;
  15. while (begin < end)
  16. {
  17. //右边找小
  18. while (begin<end && a[end]>a[keyi])
  19. {
  20. end--;
  21. }
  22. //左边找大
  23. while (begin < end && a[begin] < a[keyi])
  24. {
  25. begin++;
  26. }
  27. Swap(&a[begin], &a[end]);
  28. }
  29. Swap(&a[keyi], &a[begin]);
  30. keyi = begin;
  31. QuickSort(a, left, keyi - 1);
  32. QuickSort(a, keyi + 1, right);
  33. }

但是这样写有一点瑕疵,我们可以近一步优化!

这段代码的“瑕疵”在:

  • 可能会栈溢出(递归太深)
  • 可以将后面递归排序进行优化

第一个瑕疵可以:当你取的参考值是数组里面最小的,那么就只会递归后面的n-1个数!这种情况是最有可能栈溢出(递归太深)!

我们可以进行三数取中优化!

第二个瑕疵可以:当一直递归排序时,数组过大非常适合取中快排,但是当数组过小,我们没有必要用快排排序,我们可以用插入排序!

优化代码:

  1. void Swap(int* q, int* p)
  2. {
  3. int tmp = *q;
  4. *q = *p;
  5. *p = tmp;
  6. }
  7. //三数取中
  8. int GetMid(int* a, int left, int right)
  9. {
  10. int midi = (left + right) / 2;
  11. if (a[left] < a[right])
  12. {
  13. if (a[midi] < a[left])
  14. {
  15. return left;
  16. }
  17. else if (a[midi] > a[right])
  18. {
  19. return right;
  20. }
  21. else
  22. {
  23. return midi;
  24. }
  25. }
  26. else
  27. {
  28. if (a[midi] > a[left])
  29. {
  30. return left;
  31. }
  32. else if (a[midi] < a[right])
  33. {
  34. return right;
  35. }
  36. else
  37. {
  38. return midi;
  39. }
  40. }
  41. }
  42. //插入排序
  43. void Insort(int* a, int n)
  44. {
  45. for (int i = 0; i < n - 1; i++)
  46. {
  47. int end = i;
  48. int tmp = a[end + 1];
  49. while (end >= 0)
  50. {
  51. if (a[end] > tmp)
  52. {
  53. a[end + 1] = a[end];
  54. end--;
  55. }
  56. else
  57. {
  58. break;
  59. }
  60. }
  61. a[end + 1] = tmp;
  62. }
  63. }
  64. void QuickSort(int* a, int left, int right)
  65. {
  66. if (left >= right)
  67. {
  68. return;
  69. }
  70. //三数取中优化
  71. int midi = GetMid(a, left, right);
  72. Swap(&a[left], &a[midi]);
  73. //小区间优化
  74. if ((right - left + 1) < 10)
  75. {
  76. Insort(a+left, right - left + 1);
  77. }
  78. else
  79. {
  80. int keyi = left;
  81. int begin = left, end = right;
  82. while (begin < end)
  83. {
  84. //右边找小
  85. while (begin<end && a[end]>a[keyi])
  86. {
  87. end--;
  88. }
  89. //左边找大
  90. while (begin < end && a[begin] < a[keyi])
  91. {
  92. begin++;
  93. }
  94. Swap(&a[begin], &a[end]);
  95. }
  96. Swap(&a[keyi], &a[begin]);
  97. keyi = begin;
  98. QuickSort(a, left, keyi - 1);
  99. QuickSort(a, keyi + 1, right);
  100. }
  101. }

前后指针版本快排

前后指针版本的快排动画演示:

思路:

俩种方法大差不差,只是相比hoare版本,前后指针更好理解。俩种都是将数组分割成俩个小数组,进行排序!用的是双指针来分割交换数组!

代码:

  1. //三数取中
  2. int GetMid(int* a, int left, int right)
  3. {
  4. int midi = (left + right) / 2;
  5. if (a[left] < a[right])
  6. {
  7. if (a[midi] < a[left])
  8. {
  9. return left;
  10. }
  11. else if (a[midi] > a[right])
  12. {
  13. return right;
  14. }
  15. else
  16. {
  17. return midi;
  18. }
  19. }
  20. else
  21. {
  22. if (a[midi] > a[left])
  23. {
  24. return left;
  25. }
  26. else if (a[midi] < a[right])
  27. {
  28. return right;
  29. }
  30. else
  31. {
  32. return midi;
  33. }
  34. }
  35. }
  36. int Partsort02(int* a, int left, int right)
  37. {
  38. //三数取中优化
  39. int midi = GetMid(a, left, right);
  40. Swap(&a[left], &a[midi]);
  41. int keyi = left;
  42. int prev = left;
  43. int cur = prev + 1;
  44. while (cur <= right)
  45. {
  46. if (a[cur] < a[keyi] && ++prev != cur)
  47. {
  48. Swap(&a[cur], &a[prev]);
  49. }
  50. cur++;
  51. }
  52. Swap(&a[keyi], &a[prev]);
  53. return prev;
  54. }
  55. void QuickSort(int* a, int left, int right)
  56. {
  57. if (left >= right)
  58. {
  59. return;
  60. }
  61. //小区间优化
  62. if ((right - left + 1) < 10)
  63. {
  64. Insort(a+left, right - left + 1);
  65. }
  66. else
  67. {
  68. int keyi = Partsort02(a, left, right);
  69. QuickSort(a, left, keyi - 1);
  70. QuickSort(a, keyi + 1, right);
  71. }
  72. }

递归固然好,但它再好也逃不过栈溢出的风险!所以我们可以将递归改成非递归!

我们可以用栈来模拟递归思想从而变成非递归!

非递归快排

我们可以将区间入栈,再将区间出栈进行排序,分成俩组,再将这俩组分别入栈(后一组先入栈),前一组出栈排序,循环往复!

代码:

注意:里面的ST为栈结构,若有不懂可去我这篇文章---栈——CSDN-小八哥向前冲

  1. //非递归
  2. void QuickStack(int* a, int left, int right)
  3. {
  4. ST st;
  5. STInit(&st);
  6. STpush(&st, right);
  7. STpush(&st, left);
  8. while (!STEmpty(&st))
  9. {
  10. //出栈取数据
  11. int begin = STtop(&st);
  12. STpop(&st);
  13. int end = STtop(&st);
  14. STpop(&st);
  15. //开始排序
  16. int keyi = Partsort02(a, begin, end);
  17. //排完一趟就入栈
  18. if (keyi + 1 < end)
  19. {
  20. STpush(&st, end);
  21. STpush(&st, keyi + 1);
  22. }
  23. if (begin < keyi - 1)
  24. {
  25. STpush(&st, keyi - 1);
  26. STpush(&st, begin);
  27. }
  28. }
  29. }

归并排序

递归归并

倘若有这样一个数组----它的前半部分有序,后半部分也有序(只不过整体不有序),就能利用归并将这个数组排成有序!

单趟理解:

那么使用归并排序,是不是应该先要前后部分分别有序呢?我们可以将数组一直二分下去归并排!

我们可以将它一直分开,直到不能分开了,就开始归并!

理解:

整体理解:

代码:

  1. void _MergeSort(int* a, int* tmp, int left, int right)
  2. {
  3. if (left >= right)
  4. {
  5. return;
  6. }
  7. int mid = (left + right) / 2;
  8. //分区间
  9. _MergeSort(a, tmp, left, mid);
  10. _MergeSort(a, tmp, mid + 1, right);
  11. //开始排
  12. int begin1 = left, end1 = mid;
  13. int begin2 = mid + 1, end2 = right;
  14. int i = left;
  15. while (begin1<=end1 && begin2<=end2)//但凡有一个越界就跳出来
  16. {
  17. if (a[begin1] < a[begin2])
  18. {
  19. tmp[i++] = a[begin1++];
  20. }
  21. else
  22. {
  23. tmp[i++] = a[begin2++];
  24. }
  25. }
  26. while (begin1 <= end1)
  27. {
  28. tmp[i++] = a[begin1++];
  29. }
  30. while (begin2 <= end2)
  31. {
  32. tmp[i++] = a[begin2++];
  33. }
  34. memcpy(a + left, tmp + left, sizeof(int) * (right - left + 1));
  35. }
  36. void MergeSort(int* a, int n)
  37. {
  38. int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
  39. _MergeSort(a, tmp, 0, n - 1);
  40. free(tmp);
  41. tmp = NULL;
  42. }

时间复杂度:N*logN

非递归归并

非递归思路:

那么如何将递归方式改成非递归呢?一定要区别归并和快排,快排是先排序再分,归并是先分再排!快排相当于是二叉树里面的前序,而归并相当于是后序!

这里利用栈不好实现,我们可以另辟蹊径!

既然不好实现分组,那我们可以进行手动分组,然后进行归并!

理解:

代码:

  1. void MergeSortNon(int* a, int n)
  2. {
  3. int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
  4. if (tmp == NULL)
  5. {
  6. perror("malloc faild !");
  7. return;
  8. }
  9. int gap = 1;
  10. while (gap < n)
  11. {
  12. for (int i = 0; i < n; i += 2 * gap)
  13. {
  14. int begin1 = i, end1 = i + gap - 1;
  15. int begin2 = i + gap, end2 = i + 2 * gap - 1;
  16. //第二组完全越界了,这组就不用归并了
  17. if (begin2 >= n)
  18. {
  19. break;
  20. }
  21. //第一组没越界,第二组部分越界,需要进行修正再归并
  22. if (end2 >= n)
  23. {
  24. end2 = n - 1;
  25. }
  26. int j = begin1;
  27. while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)//但凡有一个越界就跳出来
  28. {
  29. if (a[begin1] < a[begin2])
  30. {
  31. tmp[j++] = a[begin1++];
  32. }
  33. else
  34. {
  35. tmp[j++] = a[begin2++];
  36. }
  37. }
  38. while (begin1 <= end1)
  39. {
  40. tmp[j++] = a[begin1++];
  41. }
  42. while (begin2 <= end2)
  43. {
  44. tmp[j++] = a[begin2++];
  45. }
  46. memcpy(a + i, tmp + i, sizeof(int) * (end2-i+1));
  47. }
  48. gap *= 2;
  49. }
  50. free(tmp);
  51. tmp = NULL;
  52. }

这里解释一下为什么需要归并一部分复制一部分:

如果后部分越界了,就不会归并,那么tmp数组里面就没有没归并的数,只有归并了的数,如果是全部归并了再去复制一份的话,就直接覆盖了原来就有的数值!所以归并一部分再复制一部分是再好不过的选择!

扩展

计数排序

计数排序和其他排序方法截然不同,它摒弃了以往的比较大小的方法,转化成计数的方法!

我们上图比较好理解:

代码:

  1. void CountSort(int* a, int n)
  2. {
  3. int max = a[0], min = a[0];
  4. for (int i = 0; i < n; i++)
  5. {
  6. if (a[i] > max)
  7. {
  8. max = a[i];
  9. }
  10. if (a[i] < min)
  11. {
  12. min = a[i];
  13. }
  14. }
  15. int range = max - min + 1;
  16. int* count = (int*)calloc(range,sizeof(int));
  17. if (count == NULL)
  18. {
  19. perror("malloc faild!");
  20. return;
  21. }
  22. //开始计数
  23. for (int i = 0; i < n; i++)
  24. {
  25. count[a[i] - min]++;
  26. }
  27. //开始往回写
  28. int j = 0;
  29. for (int i = 0; i < range; i++)
  30. {
  31. while (count[i]--)
  32. {
  33. a[j++] = i + min;
  34. }
  35. }
  36. free(count);
  37. count = NULL;
  38. }

这里代码有个小细节:

开辟空间不用malloc,而用calloc,是因为我们新开辟的数组里面元素都要置0,再进行计数,而calloc开辟完了空间就会将数组元素全部置0!

全部排序总结

好了,今天的分享就到这里,我们在C++不见不散!

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