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一.顺序表的初始化----静态分配
- #include<stdio.h>
- #define MaxSize 10
- typedef struct{
- int data[MaxSize];
- int length;
- }SqList;
-
- void InitList(SqList &L)
- {
- for(int i=0;i<length;i++)
- L.data[i]=0;
- L.length=0;
-
- }
-
- int main()
- {
- SqList L;
- InitList(L);
- return 0;
- }
不能写为
- #include<stdio.h>
- #define MaxSize 10
- typedef struct{
- int data[MaxSize];
- int length;
- }SqList;
-
- void InitList(SqList &L)
- {
- L.length=0;
- }
-
- int main()
- {
- SqList L;
- InitList(L);
- for(int i=0;i<MaxSize;i++)
- {
- printf("data[%d]=%d\n",i,L.data[i]);
- }
- return 0;
- }
结果为
其中有两个错误
因为在初始化时没有设置数据元素的默认值,内存中会出现上述“4203657”,“21”这类遗留脏数据
上述代码中的i<MaxSize操作其实是不合理的,应该访问到顺序表的最后一个元素截止,不应该访问大于数据表长度的元素,即i<L.length
若L.length>MaxSize会报错,若将MaxSize设的稍微大些,有可能造成内存的浪费,所以最好的解决方式就是动态内存分配
- #include<stdio.h>
- #include<stdlib.h>
-
- #define InitSize 10
- typedef struct{
- int *data;//指示动态分配数组的指针:L.data=(int *)malloc(InitSize*sizeof(int));
- int MaxSize;//顺序表的最大容量
- int length;//顺序表的当前长度
-
- }SeqList;
-
- void InitList(SeqList &L)
- {
- //申请一段连续的存储空间
- L.data=(int*)malloc(InitSize*sizeof(int));
- L.length=0;
- L.MaxSize=InitSize;
-
- }
-
- //开辟一段新的空间
- void IncreaseSize(SeqList &L,int len)
- {
- int *p=L.data;
- L.data=(int *)malloc((L.MaxSize+len)*sizeof(int));
- for(int i=0;i<L.length;i++)
- {
- L.data[i]=p[i];//将数据复制到新区域
- //虽然动态分配能让数据表的大小灵活的改变,但是会增大时间开销
- }
- L.MaxSize=L.MaxSize+len;
- free(p);
-
- }
-
- int main()
- {
- SeqList();
- InitList();
- IncreaseSize(L,5);
- return 0;
-
- }
-
free函数会将*p(p指针)所指向的整块存储空间释放,归还给系统,同时p是一个局部变量,当这个函数结束后,p这个变量的存储空间也将被释放
- #define MaxSize 10 //定义最大长度
- typedef int ElemType;
- typedef struct
- {
- ElemType data[MaxSize];
- int length;//顺序表当前长度
- }SqList;//顺序表类型定义
-
-
- void ListInsert(SqList &L,int i,int e)
- {
- for(int j=L.length;j>=i;j--)//将第i个元素及之后的元素后移
- L.data[j]=L.data[j-1];
- L.data[i-1]=e;
- //将需要插入的元素赋值e,因为数组从L.data[0]开始,所以这里第i个元素是[i-1]表示的
- L.length++;
- }
-
- int main()
- {
- SqList L;//声明一个顺序表
- InitList(L);
- ListInsert(L,3,3);//在三个位置插入数据元素3
-
-
- }
如下图所示,表示ListInsert(L,3,3)
若执行ListInsert(L,9,3),则会产生如下现象
中间的值data[6],data[7]空了,而在顺序表中元素应该相邻存放,说明这段代码不够健壮,应该做如下调整
- bool ListInsert(SqList &L,int i,int e)
- {
- if(i<1||i>L.length+1)//判断i的范围是否有效
- return false;
- if(L.length>=MaxSize)//判断当前存储空间是否已满
- return false;
- for(int j=L.length;j>=i;j--)
- {
- L.data[j]=L.data[j-1];
- }
- L.data[i-1]=e;
- L.length++;
- return true;
- }
总的代码为
- #include <stdio.h>
-
- #define MaxSize 10 // 定义最大长度
-
- typedef int ElemType; // 假设 ElemType 为 int 类型
-
- typedef struct
- {
- ElemType data[MaxSize];
- int length; // 顺序表当前长度
- } SqList; // 顺序表类型定义
-
- void InitList(SqList& L)
- {
- L.length = 0; // 初始化顺序表长度为0
- }
-
- bool ListInsert(SqList& L, int i, ElemType e)
- {
- if (i < 1 || i > L.length + 1 || L.length >= MaxSize)
- {
- return false; // 插入位置不合法或顺序表已满,返回错误
- }
-
- for (int j = L.length; j >= i; j--)
- {
- L.data[j] = L.data[j - 1]; // 将第i个元素及之后的元素后移
- }
- L.data[i - 1] = e; // 将需要插入的元素赋值给e
-
- L.length++; // 顺序表长度加1
- return true;
- }
-
- int main()
- {
- SqList L; // 声明一个顺序表
- InitList(L); // 初始化顺序表
-
- ListInsert(L, 3, 3); // 在三个位置插入数据元素3
-
- return 0;
- }
最好情况:新元素插入到表尾,不需要移动元素
i= n+1,循环0次;最好时间复杂度=O(1);
最坏情况:新元素插入到表头,需要将原有的n个元素全都向后移动
i= 1,循环 n 次;最坏时间复杂度O(n);
平均情况:假设新元素插入到任何一个位置的概率相同,即i= 1,2,3,...,length+1 的概率都是 p=1/n+1,i= 1,循环 n 次;i=2 ,循环 n-1,i+3,循环n-2次,.....i=n+1时,循环0次
平均循环次数 =np +(n-1)p +(n-2)p + 1*p=(n(n+1)/2)*(1/n+1)=n/2
- bool ListDelete(SqList &L,int i,int &e)
- {
- if(i<1||i>L.length)
- return false;
- e=L.data[i-1];
- for(int j=i;j<L.length;j++)
- {
- L.data[j-1]=L.data[j];
- }
- L.length--;
- return true;
- }
-
- int main()
- {
- SqList L;
- InitList(L);
- int e=-1;
- if(ListDelete(L,3,e))
- printf("已删除第3个元素,删除元素值为=%d\n",e);
- else
- printf("位序i不合法,删除失败\n");
- return 0;
-
- }
插入
for(int j=L.length;j>=i;j--)//从后到前依次往后挪
删除
for(int j=i;j<L.length;j++)//从前到后依次往前挪
最好情况:删除表尾元素,不需要移动其他元素
i= n,循环 0 次;最好时间复杂度 = O(1)
最坏情况:删除表头元素,需要将后续的 n-1 个元素全都向前移动
i= 1,循环 n-1 次;最坏时间复杂度 = O(n);
平均情况:假设删除任何一个元素的概率相同,即i= 1,2,3,...,length 的概率都是 p=1/n
平均循环次数 =(n-1)p +(n-2)p + 1*p=(n(n-1)/2)*(1/n)=n-1/2
- #include<stdio.h>
- #include<stdlib.h>
-
- #define InitSize 10 // 顺序表的初始长度
-
- typedef struct
- {
- int* data; // 指示动态分配数组的指针
- int MaxSize;
- int length;
- } SeqList;
-
- void InitList(SeqList& L)
- {
- L.data = (int*)malloc(InitSize * sizeof(int));
- if (L.data == NULL)
- {
- // 内存分配失败的处理逻辑
- printf("内存分配失败\n");
- exit(1);
- }
- L.length = 0; // 初始时顺序表中没有元素
- L.MaxSize = InitSize;
- }
-
- int GetElem(SeqList L, int i)
- {
- if (i < 1 || i > L.length)
- {
- // 位置不合法,返回错误
- printf("位置不合法\n");
- exit(1);
- }
- return L.data[i - 1];
- }
-
- int main()
- {
- SeqList L;
- InitList(L);
- L.length=10;
-
- for (int i = 0; i < L.MaxSize; i++)
- L.data[i] = i;
-
- int a;
- printf("请输入您要查找的位置: ");
- scanf("%d", &a);
- printf("第%d个元素是%d\n", a, GetElem(L, a));
-
- free(L.data); // 释放动态分配的内存
-
- return 0;
- }
- #define InitSize 10
- #include<stdio.h>
- #include<stdlib.h>
-
- typedef struct {
- int* data;
- int MaxSize;
- int length;
- } SeqList;
-
- void InitList(SeqList& L)
- {
- L.data = (int*)malloc(InitSize * sizeof(int));
- L.length = 0;
- L.MaxSize = InitSize;
- }
-
- // 在顺序表L中查找第一个元素值等于e的元素,并返回其位序
- int LocateElem(SeqList L, int e)
- {
- for (int i = 0; i < L.length; i++)
- {
- if (L.data[i] == e)
- return i + 1; // 数组下标为i的元素值等于e,返回其位序为i+1
- }
- return 0; // 未找到该元素,返回0
- }
-
- int main()
- {
- SeqList L;
- InitList(L);
- L.length = 10;
- for (int i = 0; i < L.length; i++)
- {
- L.data[i] = i; // 给顺序表赋值
- }
-
- int e = 9;
- int a = LocateElem(L, 9); // 在顺序表L中查找元素9
- if (a != 0)
- {
- printf("该值位于%d\n", a); // 找到该值,输出它的位序
- }
- else
- {
- printf("未找到该值!\n"); // 未找到该值,输出提示信息
- }
-
- free(L.data); // 释放动态分配的内存
-
- return 0;
- }
最好情况:目标元素在表头
循环1次;最好时间复杂度 = O(1)
最坏情况:目标元素在表尾
循环 n 次;最坏时间复杂度 = O(n);
平均情况:假设目标元素出现在任何一个位置的概率相同,都是1/n
目标元素在第1位,循环1次;在第2位,循环2次;在第 n位,循环 n 次...... ;
平均循环次数 =1*1/n +1/n*2 +1/n*3 + =(n(n+1)/2)*(1/n)=n+1/2
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