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WPF_图画(一)Shape类及其派生类
WPF_图画(二)Drawing抽象类
WPF_图画(三)DrawingVisual类
在上一篇中,我们讲到了使用可视化对象的两种方式,今天我们就来实现以下。
为在元素中驻留可视化对象,需要执行以下任务:
/// <summary> /// 创建一个可视化对象的容器,这个容器继承WPF元素,所以可以直接显示 /// </summary> public class HostVisual : Canvas { /// <summary> /// 这个集合用于存储可视化对象 /// </summary> private List<Visual> visuals = new List<Visual>(); /// <summary> /// 重写VisualChildrenCount属性 /// </summary> protected override int VisualChildrenCount => visuals.Count; /// <summary> /// 重写GetVisualChild()方法 /// </summary> /// <param name="index">索引号</param> /// <returns>可视化对象</returns> protected override Visual GetVisualChild(int index) { return visuals[index]; } /// <summary> /// 添加可视化对象的方法 /// </summary> /// <param name="visual">需要添加的可视化对象</param> public void AddVisual(Visual visual) { //注意 这里除了添加到集合中 还需要添加到容器的可视化树和逻辑树中 this.visuals.Add(visual); base.AddLogicalChild(visual); base.AddVisualChild(visual); } /// <summary> /// 剔除可视化对象 /// </summary> /// <param name="visual">想要剔除的可视化对象</param> public void DeleteVisual(Visual visual) { this.visuals.Remove(visual); base.RemoveLogicalChild(visual); base.RemoveVisualChild(visual); } }
完成上述代码后我们就可以往HostVisual中添加删除可视化对象了,并且可视化对象可以显示出来。
在使用时,我们可以直接将HostVisual添加到窗体中,因为它继承自Canvas元素。
<Grid>
<local:HostVisual
x:Name="host"
Background="Transparent"
MouseRightButtonUp="host_MouseRightButtonUp"
MouseLeftButtonDown="host_MouseLeftButtonDown"
MouseLeftButtonUp="host_MouseLeftButtonUp"
MouseMove="host_MouseMove"
MouseRightButtonDown="host_MouseRightButtonDown" />
</Grid>
在这里我举个例子,使用DrawingContext中的DrawGeometry()方法绘制一个圆环.
/// <summary> /// 使用DrawingContext绘制一个圆环 /// </summary> /// <param name="visual">可视化对象</param> /// <param name="point">需要绘制的位置,相对于host的坐标</param> /// <param name="isSelected">是否被选中 根据这个参数选择不一样的画刷</param> private void DrawMyCircle(DrawingVisual visual, Point point, bool isSelected) { using (DrawingContext dc = visual.RenderOpen()) { //这里的选用了DrawingContext中的DrawGeometry()方法,这个方法可以画复杂的图形 CombinedGeometry geometry = new CombinedGeometry { Geometry1 = new EllipseGeometry(point, 20, 20), Geometry2 = new EllipseGeometry(point, 50, 50), GeometryCombineMode = GeometryCombineMode.Xor, }; Pen pen; if (isSelected) { pen = new Pen(Brushes.Black, 1) { DashStyle = new DashStyle(new List<double>() { 10 }, 1) }; } else { pen = new Pen(Brushes.Black, 1); } dc.DrawGeometry(Brushes.Chocolate, pen, geometry); } } private void ReDrawMyCircle(DrawingVisual visual, bool isSelelcted) { Point point = new Point((visual.ContentBounds.TopLeft.X + visual.ContentBounds.BottomRight.X) / 2, (visual.ContentBounds.TopLeft.Y + visual.ContentBounds.BottomRight.Y) / 2); DrawMyCircle(visual, point, isSelelcted); }
第二个方法是为了重新绘制,所以没有了Point参数。
/// <summary>
/// 点击左键时绘制一个Circle 注意host需要设置background属性,才会响应鼠标事件
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void host_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
//绘制circle的时候需要实例化一个可视化对象,然后添加到host中,不然不会显示
DrawingVisual visual = new DrawingVisual();
host.AddVisual(visual);
DrawMyCircle(visual, e.GetPosition(host), false);
}
当点击鼠标左键的时候就可以绘制出一个已点击点为圆心的圆环。
这里有一个细节可以说一下:画Visual的时候,使用的Pen(也就是边框)会在DrawGeometry的两侧,也就是说ContentBounds.TopLeft的坐标都有Pen宽度一般的offset。
命中测试需要借助于VisualTreeHelper的静态方法HitTest()。对于2D的命中测试,我们都两种方式:
在HostVisual中我们添加一个方法:
/// <summary>
/// 单点命中检测
/// </summary>
/// <param name="point">需要检测的点</param>
/// <returns></returns>
public DrawingVisual GetVisual(Point point)
{
//命中检测使用的VisualTreeHelper的静态方法
HitTestResult hitResult = VisualTreeHelper.HitTest(this, point);
return hitResult.VisualHit as DrawingVisual;
}
然后在它的后台代码中添加
/// <summary>
///右键的时候则是选中可视化对象
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void host_MouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
DrawingVisual visual = host.GetVisual(e.GetPosition(host));
if (visual != null)
{
//计算选中的可视化图形的中心点,因为我们知道是圆形,因为选中之后需要变换颜色,所以需要重新绘制,需要绘制在原本的位置
//TODO:选中后是否可以不用重新绘制,只在原有的基础上进行修改。
ReDrawMyCircle(visual, true);
}
}
选中可视化对象后后重绘它的边框为虚线,不知道有没有办法可以直接修改属性,不需要重新绘制,因为重新绘制的话还需要找到它原本的位置。
代码如下:
List<DrawingVisual> hits = new List<DrawingVisual>(); /// <summary> /// 区域命中检测 /// </summary> /// <param name="geometry">选择的区域</param> /// <returns>命中的可视化对象集合</returns> public List<DrawingVisual> GetVisuals(Geometry geometry) { hits.Clear(); VisualTreeHelper.HitTest(this, FilterCallback, ResultCallback, new GeometryHitTestParameters(geometry)); //1、有一个HitTestFilterCallback回调函数 // //2、还有一个HitTestResultCallback回调函数 // 该函数用于返回命中的可视化对象,我们将命中的对象存储在hits集合中 //3、最后一个参数是HitTestParameters,HitTestParameters是一个抽象类。 // 它的派生类有PointHitTestParameters和GeometryHitTestParameters。 return hits; } private HitTestResultBehavior ResultCallback(HitTestResult result) { GeometryHitTestResult geometryHitTestResult = result as GeometryHitTestResult; if (geometryHitTestResult.IntersectionDetail == IntersectionDetail.FullyInside) hits.Add(result.VisualHit as DrawingVisual); return HitTestResultBehavior.Continue; } private HitTestFilterBehavior FilterCallback(DependencyObject potentialHitTestTarget) { return HitTestFilterBehavior.Continue; }
然后添加鼠标的响应事件
private DrawingVisual regionvisual; private bool isDrawingRegion; private Point regionTopLeftCorner; private void DrawMyRegion(Point point1, Point point2) { using (DrawingContext dc = regionvisual.RenderOpen()) { dc.DrawRectangle(Brushes.Transparent, new Pen(Brushes.Black, 1) { DashStyle = new DashStyle(new List<double>() { 10 }, 1) }, new Rect(point1, point2)); } } /// <summary> ///右键的时候则是选中可视化对象 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void host_MouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e) { if (!isDrawingRegion) { isDrawingRegion = true; regionTopLeftCorner = e.GetPosition(host); regionvisual = new DrawingVisual(); host.AddVisual(regionvisual); } } private void host_MouseRightButtonUp(object sender, MouseButtonEventArgs e) { if (isDrawingRegion) { //检测 Geometry geometry = new RectangleGeometry(new Rect(regionTopLeftCorner, e.GetPosition(host))); var hits = host.GetVisuals(geometry); foreach (var hit in hits) ReDrawMyCircle(hit, true); MessageBox.Show($"Selected {hits.Count} circle(s)"); host.DeleteVisual(regionvisual); isDrawingRegion = false; } } private void host_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { if (isDrawingRegion) { DrawMyRegion(regionTopLeftCorner, e.GetPosition(host)); } }
这里对于选中实例化对象后的进一步操作说明一下:
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