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力扣399.除法求值

力扣399.除法求值

力扣399.除法求值

  • 带权并查集

    • w存每个节点与根节点的比值
    • 带权并查集的路径压缩写法
    • 连接两连通块的写法
  •   class Solution {
          int p[30];
          double w[30];
      public:
          vector<double> calcEquation(vector<vector<string>>& equations, vector<double>& values, vector<vector<string>>& queries) {
              int n = equations.size();
              unordered_map<string,int> mp;
              //每种字母给一个编号 顺便记录字母总数
              int s = 0;
              for(int i=0;i<n;i++)
              {
                  if(mp.find(equations[i][0]) == mp.end())
                      mp[equations[i][0]] = s ++;
                  if(mp.find(equations[i][1]) == mp.end())
                      mp[equations[i][1]] = s ++;
              }
              for(int i=0;i<s;i++) p[i] = i , w[i] = 1.0;
              for(int i=0;i<n;i++)
              {
                  //取出两编号 合并并查集
                  int va = mp[equations[i][0]] ,vb = mp[equations[i][1]];
                  merge(va,vb,values[i]);
              }
              vector<double> ans;
              for(const auto& q:queries)
              {
                  double res = -1.0;
                  if(mp.find(q[0]) != mp.end() && mp.find(q[1]) != mp.end())
                  {
                      int na = mp[q[0]] ,nb = mp[q[1]];
                      int fa = find(na),fb = find(nb);
                      //同一个并查集 有关系
                      if(fa == fb)
                          res = w[na]/w[nb];
                  }
                  ans.emplace_back(res);
              }
              return ans;
          }
          
          int find(int x)
          {
              if(p[x] != x) 
              {
                  int f = find(p[x]);
                  //需要路径压缩时,w[x]存在是到父节点的值而不是根节点
                  w[x] = w[x] * w[p[x]];
                  p[x] = f;
              }
              return p[x];
          }
          
          void merge(int x,int y,double val){// 合并集合
              int fx = find(x) , fy = find(y) ;
              p[fx] = fy ;
              //v[x]/v[y] = k, w[fx] = k * w[y]/w[x];
              w[fx] = val * 1.0 * w[y] / w[x] ;   
          }
      };
    
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