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由于1.7.7已经是几年前发布的版本了所以最近升级了一下游戏服务端netty-socketio的版本,但是发现客户端一直都无法连接上服务端,并且报错:An exceptionCaught() event was fired, and it reached at the tail of the pipeline. It usually means the last handler in the pipeline did not handle the exception.
打印了一下DEBUG日志
发现在协议升级时出现错误导致无法升级,通过分析源码得知upgrade的时间已经过了预设值的5秒超时时间,通过程序设置的定时任务清除了client所以会导致在执行handler时抛出错误,又看了一下客户端的network如下所示:
可以看到transport=polling,并且握手成功了,升级协议时一直在pending无法升级成功,所以会导致错误,客户端连接的代码如下(我是通过官网的demo进行连接的 坑呀!!)
当没有指定传输协议时,默认的是使用polling轮询进行连接,所以指定一下链接协议,直接使用websocket进行连接,连接成功。
由于这个坑很少人踩到,网上的资料很少,找错误的方向一直没对,倒腾了很久,所以记录一下,节约下大家的时间。
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