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Unity XR Interaction Toolkit 获取手中拿到的物体_unity xrrayinteractor trygetcurrent3draycasthit

unity xrrayinteractor trygetcurrent3draycasthit

方法一:  通过射线获取,缺点会获取到 射线与已抓取物体之间的物体

  1. public XRRayInteractor rRayInteractor; 
  2. bool state = rRayInteractor.TryGetCurrent3DRaycastHit(out RaycastHit raycastHit3D);
  3.   if (raycastHit3D.transform)
  4.   {
  5.       Debug.Log("transform :" + raycastHit3D.transform.name);
  6.   }

方法二:

  1. List<IXRSelectInteractable> selectList = rRayInteractor.interactablesSelected;
  2. if (selectList != null && selectList.Count >0)
  3. {
  4. foreach (IXRSelectInteractable item in selectList)
  5. {
  6. Debug.Log("============="+item.transform.name+"=====");
  7. }
  8. }

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