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1、 如果仅需要播放波形文件wav格式的声音,很简单,只需一句话:
PlaySound(TEXT("Data\\1.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC | SND_LOOP);
在这里只提供方法,详细问题自己去探索。
完整C语言代码:
- #include <windows.h>
- #pragma comment(lib, "Winmm.lib")
-
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- //文件类型只能是波形文件
- PlaySound(TEXT("Data\\1.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC | SND_LOOP);
- Sleep(50000); //等待声音播放
- return 0;
- }
2、如果想播放mp3格式的声音,很麻烦,但是有一种方法很简单,也只需一句话:
mciSendString("play Data\\1.wav", NULL,0,NULL);
完整C语言代码:
- #include <windows.h>
- #pragma comment(lib, "Winmm.lib") //For MCI(Media Control Interface,媒体控制接口)
-
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- //文件类型可以是:mp3、wav、avi等
- mciSendString("play Data\\1.wav", //MCI命令字符串
- NULL, //存放反馈信息的缓冲区
- 0, //缓冲区的长度
- NULL); //回调窗口的句柄,一般为NULL
- Sleep(50000); //等待声音播放
- return 0;
- }
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