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早期的Android系统几乎只支持ARMv5的CPU架构,你知道现在它支持多少种吗?7种!
Android系统目前支持以下七种不同的CPU架构:
ARMv5,ARMv7 (从2010年起),
x86 (从2011年起),
MIPS (从2012年起),
ARMv8,MIPS64和x86_64 (从2014年起),
每一种都关联着一个相应的ABI。
应用程序二进制接口(Application Binary Interface)定义了二进制文件(尤其是.so文件)如何运行在相应的系统平台上,从使用的指令集,内存对齐到可用的系统函数库。在Android系统上,每一个CPU架构对应一个ABI:armeabi,armeabi-v7a,x86,mips,arm64-v8a,mips64,x86_64。
Krait是美国高通公司基于ARMv7-A指令集、自主设计的采用28纳米工艺的全新处理器微架构。(百度百科)
1.看你的so库的来源,是第三方提供的,还是自己开发的。倘若你是集成了某些第三方的sdk,然后他们提供了多少 ,你最好将它提供的都拷贝到项目中。(但是基本很少有能提供全面的so库支持的)
2.倘若是自己开发的 ,那就根据自己的情况,开发出对应版本的so库支持。
很多设备都支持多于一种的ABI。例如ARM64和x86设备也可以同时运行armeabi-v7a和armeabi的二进制包。但最好是针对特定平台提供相应平台的二进制包,这种情况下运行时就少了一个模拟层(例如x86设备上模拟arm的虚拟层),从而得到更好的性能(归功于最近的架构更新,例如硬件fpu,更多的寄存器,更好的向量化等)。
我们可以通过Build.SUPPORTED_ABIS得到根据偏好排序的设备支持的ABI列表。但你不应该从你的应用程序中读取它,因为Android包管理器安装APK时,如果在对应的lib/ABI目录中存在.so文件的话,会自动选择APK包中为对应系统ABI预编译好的.so文件。
Android Studio工程放在jniLibs/ABI目录中(当然也可以通过在build.gradle文件中的设置jniLibs.srcDir属性自己指定)
Eclipse工程放在libs/ABI目录中(这也是ndk-build命令默认生成.so文件的目录)
AAR压缩包中位于jni/ABI目录中(.so文件会自动包含到引用AAR压缩包的APK中)
最终APK文件中的lib/ABI目录中
通过PackageManager安装后,在小于Android 5.0的系统中,.so文件位于app的nativeLibraryPath目录中;在大于等于Android 5.0的系统中,.so文件位于app的nativeLibraryRootDir/CPU_ARCH目录中。
因为所有的x86/x86_64/armeabi-v7a/arm64-v8a设备都支持armeabi架构的.so文件。
事实上并不是:这不只影响到函数库的性能和兼容性。x86设备能够很好的运行ARM类型函数库,但并不保证100%不发生crash,特别是对旧设备。64位设备(arm64-v8a, x86_64, mips64)能够运行32位的函数库,但是以32位模式运行,在64位平台上运行32位版本的ART和Android组件,将丢失专为64位优化过的性能(ART,webview,media等等)。
基本上大部分关于so库的错误 都是 Java.lang.UnsatisfiedLinkError
官方解释 Throw if the java Virtural Machine cannot find an appropriate native-language definition of method declared native意思就是JVM找不到native method的native实现!这种错误也是醉了,说是要建立跟c/cpp写的代码一样的包名和java文件
这个so库的错误是我这几天在做腾讯云视频直播的时候出现的一些问题,他们的sdk(1.8.2版本)里面的问题是:sdk里面提供的so库不全,导致出现各种问题。基本上面都介绍到了。
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