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指南:用 Python 打造你的《我的世界 Minecraft》_python mc

python mc

《我的世界 Minecraft》作为一款风靡全球的沙盒游戏,向玩家提供了自由创造、探索和生存的机会。然而,你有没有想过,作为一个程序员,你是否能够用Python创建属于自己的类似游戏呢?或许你会觉得太难、太复杂,但是正如那句老话所说:“不试一试,怎么知道能不能成呢?”

在国外,有一位名叫fogleman的开发者就用Python做了这样一件惊人的事情——他自制了一个《我的世界 Minecraft》。令人惊讶的是,他仅仅用了900行的代码,就成功地呈现出了一个类似的游戏体验。

准备工作

在开始之前,确保你已经成功安装了Python和pip。如果你还没有安装,可以查阅相关资料进行安装。如果你喜欢使用集成开发环境(IDE),推荐使用VSCode,它能够为你提供更好的开发体验。

在终端中输入以下命令,安装游戏所需的依赖模块:

pip install pyglet
  • 1

接着,你需要下载这个游戏的源代码。在终端中输入以下命令:

git clone https://github.com/fogleman/Minecraft.git
  • 1

运行与操作

运行这个项目非常简单。进入源代码文件夹,并在终端中输入以下命令:

python main.py
  • 1

这样,游戏就会开始运行,你就可以开始体验了!以下是一些基本的操作指令:

移动:

  • W:前进
  • S:后退
  • A:往左
  • D:往右
  • 鼠标移动:改变视角
  • 空格:跳跃
  • Tab:切换到飞行模式

建筑:

  • 选择建造类型:1. 砖块,2. 草丛,3. 沙丘
  • 鼠标左键:去除建筑
  • 鼠标右键:增加建筑

退出:

  • ESC:关闭窗口

代码解读与自定义

让我们来看看这个游戏的代码,整个游戏代码只有902行,真是精简而高效的设计。在代码中,你可以发现一些参数,如每秒帧数、砖块大小、行走速度、飞行速度、重力、跳跃高度等。这些参数都可以根据你的需求进行自定义,从而调整游戏的体验。

如果你想要自定义砖块类型,也是完全可能的。在源代码文件夹下有一个名为“texture.png”的图片,这是游戏中砖块的纹理图案。你可以根据自己的喜好制作新的图案,并在代码中添加对应的纹理坐标。

通过阅读代码,你会发现一个名为“tex_coords”的函数,它用于定义砖块的纹理坐标。通过修改函数中的参数,你可以指定不同图案的纹理坐标,从而创建全新的砖块类型。

结语

通过用Python自制《我的世界 Minecraft》,我们不仅能够深入了解游戏开发的基本原理,还能够体验到从零开始创造一个游戏世界的乐趣。尽管这只是一个简化版的模拟游戏,但它向我们展示了用Python创造复杂世界的可能性。

如果你对游戏开发感兴趣,不妨动手尝试一下。你可以在这个基础上添加更多的功能和特性,让这个小游戏变成属于你的创意世界。无论结果如何,探索与尝试都会让你受益匪浅。希望本篇文章能够为你的创造之路带来一些启发和帮助!如果你有任何问题或想法,欢迎在下方留言区与我们交流。

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