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栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
Stack(栈)中的Push(进)与Pop(出)都遵循后进先出原则
栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。
数组:
链表:
下面是定长的静态栈的结构,实际中一般不实用,所以我们主要实现下面的支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
#define N 10
typedef struct Stack
{
STDataType a[N];
int top; // 栈顶
}ST;
支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top; // 栈顶
int capacity; // 容量
}ST;
// 初始化栈 void StackInit(ST* ps); // 入栈 void StackPush(ST* ps, STDataType x); // 出栈 void StackPop(ST* ps); // 获取栈顶元素 STDataType StackTop(ST* ps); // 获取栈中有效元素个数 int StackSize(ST* ps); // 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 int StackEmpty(ST* ps); // 销毁栈 void StackDestroy(ST* ps);
// 初始化栈 void StackInit(ST* ps) { assert(ps); ps->a = NULL; ps->capacity = ps->top = 0; } // 入栈 void StackPush(ST* ps, STDataType x) { assert(ps); //判断空间是否足够 if (ps->top == ps->capacity) { int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2; STDataType* new = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newcapacity); if (new == NULL) { perror("realloc fail"); exit(-1); } ps->a = new; ps->capacity = newcapacity; } ps->a[ps->top] = x; ps->top++; } // 出栈 void StackPop(ST* ps) { assert(ps); assert(!StackEmpty(ps)); ps->top--; } // 获取栈顶元素 STDataType StackTop(ST* ps) { assert(ps); assert(!StackEmpty(ps)); return ps->a[ps->top-1]; } // 获取栈中有效元素个数 int StackSize(ST* ps) { assert(ps); return ps->top; } // 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 int StackEmpty(ST* ps) { assert(ps); return ps->top == 0; } // 销毁栈 void StackDestroy(ST* ps) { assert(ps); free(ps->a); ps->a = NULL; ps->capacity = ps->top = 0; }
运行下面代码
void TestStack() { ST st; StackInit(&st); StackPush(&st, 1); StackPush(&st, 2); StackPush(&st, 3); printf("%d\n", StackTop(&st)); StackPop(&st); printf("%d\n", StackTop(&st)); StackPop(&st); StackPush(&st, 4); StackPush(&st, 5); while (!StackEmpty(&st)) { printf("%d\n", StackTop(&st)); StackPop(&st); } printf("\n"); } int main() { TestStack(); return; }
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)
入队列:进行插入操作的一端称为队尾
出队列:进行删除操作的一端称为队头
队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低,每出一次数据,都需要移动整个数组元素位置。
链式结构:表示队列单个结点元素
typedef int QDataType;
typedef struct QListNode
{
struct QListNode* next;
QDataType data;
}QNode;
队列的结构,用来直接指向链表头结点与尾结点
typedef struct Queue
{
QNode * head;
QNode * tail;
int size;
}Queue;
// 初始化队列 void QueueInit(Queue* q); // 队尾入队列 void QueuePush(Queue* q, QDataType data); // 队头出队列 void QueuePop(Queue* q); // 获取队列头部元素 QDataType QueueFront(Queue* q); // 获取队列队尾元素 QDataType QueueBack(Queue* q); // 获取队列中有效元素个数 int QueueSize(Queue* q); // 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 int QueueEmpty(Queue* q); // 销毁队列 void QueueDestroy(Queue* q);
// 初始化队列 void QueueInit(Queue* q) { assert(q); q->head = q->tail = NULL; q->size = 0; } // 队尾入队列 void QueuePush(Queue* q, QDataType data) { assert(q); QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode)); if (newnode == NULL) { perror("malloc fail"); exit(-1); } else { newnode->data = data; newnode->next = NULL; } if (q->tail == NULL) { q->head = newnode; q->tail = newnode; } else { q->tail->next = newnode; q->tail = newnode; } q->size++; } // 队头出队列 void QueuePop(Queue* q) { assert(q); assert(!QueueEmpty(q)); if (q->head->next == NULL) { free(q->head); q->head = q->tail = NULL; } else { QNode* next = q->head; q->head = q->head->next; free(next); next = NULL; } q->size--; } // 获取队列头部元素 QDataType QueueFront(Queue* q) { assert(q); assert(!QueueEmpty(q)); return q->head->data; } // 获取队列队尾元素 QDataType QueueBack(Queue* q) { assert(q); assert(!QueueEmpty(q)); return q->tail->data; } // 获取队列中有效元素个数 int QueueSize(Queue* q) { assert(q); return q->size; } // 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 int QueueEmpty(Queue* q) { assert(q); //return q->size == 0; return q->head == NULL && q->tail == NULL; } // 销毁队列 void QueueDestroy(Queue* q) { assert(q); QNode* cur = q->head; while (cur) { QNode* next = cur; cur = cur->next; free(next); } q->head = q->tail = NULL; }
运行以下代码
void TestQueue() { Queue q; QueueInit(&q); QueuePush(&q, 1); QueuePush(&q, 2); QueuePush(&q, 3); printf("%d\n", QueueFront(&q)); QueuePop(&q); printf("%d\n", QueueFront(&q)); QueuePop(&q); QueuePush(&q, 4); QueuePush(&q, 5); QueuePush(&q, 6); while (!QueueEmpty(&q)) { printf("%d ", QueueFront(&q)); printf("%d\n", QueueBack(&q)); QueuePop(&q); } printf("\n"); QueueDestroy(&q); } int main() { TestQueue(); return 0; }
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