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图的结构比较复杂,是非线性结构,任意两点都可能存在联系,相对来说存储方法较多。目前主要有:
无论上述哪种存储方式,我们都要存储顶点和边的信息,在本系列文章中,我们介绍1,2两种表示法。
邻接矩阵就是利用二维矩阵表示图中各顶点之间的关系,对于有n个顶点的图来说,用n阶方阵来表示该图,其中矩阵元素表示从顶点到之间的边,的大小表示边的权值。如果顶点到没有边,则可以将设置为0或者。
如下图所示,左边是一个无向图,右边是其对应的邻接矩阵,该图是无权图,因此有边的值都设置为1。
下面是有向图及其邻接矩阵
从上面可见,无向图的邻接矩阵是关于主轴对称的,第i行或第j列就是顶点的度(边数)。图中的边数为"1的个数"/2。对于有向图,由于其具有方向性,因此邻接矩阵一般是不对称的,第i行1的个数是顶点的出度,第i列1的个数是其入度。图的边数等于矩阵中1的个数。
对于带权图来说,只需要将1替换为边的权值即可,下面是带权图及其邻接矩阵。
其中,表示没有边,可以是一个计算机能够接受的较大的值即可。
- #include<iostream>
- using namespace std;
-
- #define INF 65535 //表示无穷大,其他合理的值也可
- #define MaxVerNum 1000 //定义顶点最大数量
-
- typedef int cellType; //定义邻接矩阵元素数据类型,即权值的数据类型
-
- //定义图的类型分别为无向图,无向带权图,有向图,有向带权图
- typedef enum{
- UDG,UDN,DG,DN
- }GraphKind;
-
-
- class GraphAdjMatrix
- {
- private:
- int VerNum;//顶点数量
- int ArcNum;//边数量
- GraphKind gKind; //图类型
- cellType** AdjMatrix;//邻接矩阵
- public:
- GraphAdjMatrix();
- void createGraph();//构建图
- void GraphSet(int VerNum,int ArcNum,int kind);//图属性设置
- int getVerNum() {return VerNum;}
- int getArcNum() {return ArcNum;}
- GraphKind geyGraphKind() {return gKind;};
- void setMatrix(int i,int j,int w) ; //邻接矩阵设置
- void printMatrix();//打印邻接矩阵
- };
-
- GraphAdjMatrix::GraphAdjMatrix()//构造函数
- {
- AdjMatrix = new cellType*[MaxVerNum];
- for(int i=0;i<MaxVerNum;i++)// 为邻接矩阵分配内存
- AdjMatrix[i] = new cellType[MaxVerNum];
- }
-
- void GraphAdjMatrix::setMatrix(int i,int j,int w)
- {
- AdjMatrix[i][j]=w;
- if(gKind==UDG||gKind==UDN) //如果是无向图,则设置对称位置权重
- AdjMatrix[j][i]=w;
- };
-
- void GraphAdjMatrix::createGraph()
- {
- int vn,an,k;//分别代表顶点数量,边数量,以及图类型
- cout<<"输入顶点数量,边数量,图类型用空格隔开"<<endl;
- cout<<"0-无向无权图 1-无向带权图 2-有向无权图 3-有向带权图"<<endl;
- cin>>vn>>an>>k;
- VerNum = vn;
- ArcNum = an;
- gKind = (GraphKind)k;
- int i,j,w;
-
- //初始化邻接矩阵
- for(int i=1;i<=vn;i++)
- {
- for(int j=1;j<=vn;j++)
- {
- AdjMatrix[i][j]=INF;
- }
- }
- /*无向图,无向带权图,有向图,有向带权图 */
- GraphKind gk;
-
- while(an--)
- {
- if (k == UDG || k == DG)//如果是无权图,则将边权重设为1
- {
- cin>>i>>j;
- AdjMatrix[i][j]=1;
- if (k==UDG)//如果是无向图,对称位置设置权重
- AdjMatrix[j][i]=1;
- }
- else
- {
- cin>>i>>j>>w;
- AdjMatrix[i][j]=w;
- if (k == UDN)//如果是无向图,对称位置设置权重
- AdjMatrix[j][i]=w;
- }
- }
- }
-
- void GraphAdjMatrix::printMatrix()
- {
- for(int i=1;i<=VerNum;i++)
- {
- for(int j=1;j<=VerNum;j++)
- {
- if (AdjMatrix[i][j]==INF)
- cout<<"*"<<"\t";
- else
- cout<<AdjMatrix[i][j]<<"\t";
- }
- cout<<endl;
- }
- }
-
- int main()
- {
- GraphAdjMatrix cg;
- cg.createGraph();
- cg.printMatrix();
- return 0;
- }
图的邻接矩阵表示的优点: 非常直观,并且容易实现,编写算法也较简便,因而应用较广; 根据矩阵元素Aij=1或0,便于判定两个顶点之间是否有边(弧)相连; 计算顶点的度数,或有向图的入度、出度方便; 计算图的边数算法简单等。
图的邻接矩阵表示的缺点: 邻接矩阵事实上是一种顺序存储结构,具有顺序结构共有的缺点,比如:只能按最大空间需求申请内存空间、插入和删除顶点复杂等; 空间复杂度高,n个顶点的图,存储邻接矩阵需要n2个单元,如果一个图的顶点数较多,但边(弧)数较少的话--稀疏图,邻接矩阵一样需要n2个存储单元,就太浪费存储空间; 统计图的边数算法虽然简单,用双重循环统计“1”的个数即可,但其时间复杂度为O(n2)。
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