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C++函数_在c++中,函数是一段有名字的代码。

在c++中,函数是一段有名字的代码。

在C++中,函数就是一个有名字的代码块。

1.函数的定义

返回值类型   函数名 (参数列表)

{

//函数体

}

上面,我们就定义了一个函数。如果要声明一个函数:

返回值类型  函数名 (参数列表);

在调用函数时,主要做两件事:

1.初始化形参

2.将程序的控制权交到被调函数。

当在函数体中遇到 return语句是,这时主要做:

1.返回return中的值

2.将控制权从被调函数,还回主调函数。

 在将实参传递给形参时候,要注意,形参的类型要和实参的类型相一致。有时我们可以使用默认形参,例如

int fun(int a,int b=11)

{

retrun a>b?a:b;

}

调用fun:

int num=fun(2,5);//1

int num1=fun(16);//2

在上面的例子中,首先,给fun传递的必须是整型变量。当在1出调用fun时,运行的是fun函数。因为这里传递了两个参数,那么我们的默认参数b=11,就不起作用了,现在b=5,而a=2,则返回5.

在2中,我们值传递了一个参数,这时候,默认参数b就起作用了,a=16,b=11,返回的就是16.

函数的返回值,不能返回数组!!!!这一点要要牢记,但是能够返回指向数组的指针和函数的指针。

2.局部对象

int a=11;//1

int fun(int num)

{

int a=9;//2

retrun num+a;

}

在上面的例子中,首先我们定义了一个全局变量a=11,然后,我们又在函数fun中定义了一个变量a=9.在这里,1处的a会被2处的a给覆盖掉,在返回值是num+a中的a=9,而不是a=11。也就是说,在函数体中,局部变量会覆盖全局变量。

2.2静态局部变量

如果我们要统计一个函数它被调用了多少次,我们就在函数体中,定义一个静态的局部变量。

例如

void fun()

{

 static int num=0;//静态变量要初始化!!

}

3.参数传递

C++中,参数传递分为值传递和引用传递。当形参的类型是引用,就是引用传递,否则就是值传递,也就是实参将值拷贝给形参。

3.1 值传递和指针形参

在值传递的时候,实参将值拷贝给形参,形参值得变化,不会影响实参的值。也就是说,函数对形参所有的操作都不改变实参的值。

指针形参:

指针形参和值传递是一样的,也是讲实参的值拷贝给形参。但是不要忘了,指针指向的是地址,也就是说,将实参指针赋值为形参指针的时候,这时候,实参指针和形参指针指向的是同一个对象。例如:

int n=9,m=0;

int *p=&n,*q=&m;

p=q;//现在p和q都指向m,但是n和m的值不变。

*p=11;//这样n=11

3.2引用传递

在C++中,尽量使用引用传递,而不是指针传递,虽然他们的结果有点像。

void fun(int &a)

{

a++;

}

在上面的函数中间,我们传递一个参数b=11,在调用fun之后,b=12.这是因为,在引用传递中,相当于b接受了一个引用a,对a的操作也就是对b的操作。

在引用传递中,函数对引用形参的操作,也就是对实参的操作。因为,引用形参和实参都指向的是同一个对象。

在参数传递包括返回值这一块,C++的函数还有好多内容,如果只讲理论,不讲在编程中如何的使用,就不能和好的应用。因此,我们将在其他的博客中,通过实际的算法题来讲解C++函数的返回值等内容如何使用。

4.函数指针

4.1函数类型

例如:bool isSetosition(float x,float y);

在这个函数中,他的函数类型就是:bool (float x,float y) ,要申明一个函数指针,只需要将函数名换成指针就好了。

4.2函数指针

我们将函数名作为一个值来使用的时候,该函数就直接转化为一个指针。这个和数组名相似。

指向不同函数类型的指针之间不存在转换规则。

例如:

//

int swap(int a,int b)
{
return a>b?a:b;
}

//

int (*pf)(int a,int b);//定义一个函数指针
pf=&(swap(43,99));//将函数的地址赋值给函数指针,注意类型
int c=pf(33,9);//在这里,我们就直接调用函数指针pf,就相当调用函数swap
printf("%d",c);

4.3函数指针形参

我们通过typedef来定义一个函数指针形参。

//

typedef void (*funp)();//定义函数指针形参
void Fun(funp f);

//

Fun(fun1);//将fun1作形参传递给Fun函数
printf("\n");
Fun(fun2);

// 函数定义

void Fun(funp f)
{
f();
}
void fun1()
{
printf("this is fun1");
}
void fun2()
{
printf("this is fun2");
}

//

函数指针,尤其是函数指针形参在cocos2dx中有很多的应用,例如在调度器schedule中,所有了解这个韩式很有帮助的。

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