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贪心策略:先找大钱,再找小钱,20的不参与找钱
思路:用five,ten存放5元和10元的个数,初始化都是0,如果给的钱是5元,直接five++,如果给的是10元,只能找5,判断此时有没有5,有就找,没有就返回false,如果给的钱是20,分三种情况,1:有10元先找十元再找5元。2.没有10元,找三个5元。3.如果5元,10元都不够,返回false.
- class Solution {
- public:
- //贪心算法先找大钱,再找小钱
- bool lemonadeChange(vector<int>& bills) {
- int five = 0,ten = 0;//代表两种的个数,因为20是就算你有也不能参与找零
- int n = bills.size();
- for(int i = 0;i<n;i++){
- if(bills[i] == 5){
- five++;
- }else if(bills[i] == 10){
- if(five==0){
- return false;
- }else{
- five--;
- }
- ten++;
- }else if(bills[i] == 20){
- if(ten>0){
- ten--;
- if(five>0){
- five--;
- }else{
- return false;
- }
- }else{
- if(five>=3){
- five = five - 3;
- }else{
- return false;
- }
- }
- }
- }
- return true;
- }
- };
贪心策略:分为两次贪心。
第一次贪心:第一次贪心按照身高从高到低进行排列(如果同样的身高,那么个数小的在前面)
第二次贪心:遍历,按照个数的大小进行插入(由于前面的遍历保证了你前面的数一定是比你大的数,所以你只需要找到第i个位置插入即可)。
重点:比较器的设计
附加知识点:vector的扩容花费的时间比较长。所以另外一种方法使用list来做,相对来说花费时间比较少。
- class Solution {
- public:
- //两次贪心算法:第一次按照身高从高到低进行排序,第二次按照个数进行微调
- //比较器,按照身高从高到低排序,次序按照从小到大进行排序
- static bool cmp(vector<int>& a,vector<int>& b){
- if(a[0] == b[0])return a[1]<b[1];
- return a[0]>b[0];
- }
- vector<vector<int>> reconstructQueue(vector<vector<int>>& people) {
- sort(people.begin(),people.end(),cmp);
- vector<vector<int>> result;
- for(int i = 0;i<people.size();i++){
- int position = people[i][1];
- result.insert(result.begin()+position,people[i]);
- }
- return result;
- }
- };
贪心策略:【left,right】一个right能够覆盖更多的left。
思路:按照先left,再right的方式进行升序排列,然后直到遇到了一个position[i][0]>right此时计数+1的同时更新[left,right].
- class Solution {
- public:
- //设计一个比较器,按照从小到大的顺序排列,如果相等的话,按照第二个的升序进行排列
- static bool cmp(vector<int>& a,vector<int>& b){
- if(a[0] == b[0])return a[1]<b[1];
- return a[0]<b[0];
- }
- //思路:先进行排序,然后按照顺序遍历,找到第i个位置能射的最多的个数
- int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {
- sort(points.begin(),points.end(),cmp);
- int n = points.size();
- if(n == 0)return 0;
- int left = points[0][0];
- int right = points[0][1];
- int val = 1;
- for(int i = 0;i<n;i++){
- left = points[i][0];//由于这个是递增的,所以这个就是左边的最大值
- right = min(right,points[i][1]);//代表这一块的右边的最小值
- if(left>right){//代表超过了,此时对应的射箭次数就要+1
- val++;
- right = points[i][1];//此时要更新右边的位置
- }
- }
- return val;
- }
- };
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