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void SelectSort(int* a, int n); // 选择排序
void AdjustDwon(int* a, int n, int root);
void HeapSort(int* a, int n);// 堆排序
// 冒泡排序
void BubbleSort(int* a, int n)
// 快速排序递归实现
// 快速排序hoare版本
int PartSort1(int* a, int left, int right);
// 快速排序挖坑法
int PartSort2(int* a, int left, int right);
// 快速排序前后指针法
int PartSort3(int* a, int left, int right);
void QuickSort(int* a, int left, int right);
// 快速排序 非递归实现
void QuickSortNonR(int* a, int left, int right)
// 归并排序递归实现
void MergeSort(int* a, int n)
// 归并排序非递归实现
void MergeSortNonR(int* a, int n)
// 计数排序
void CountSort(int* a, int n)
2.常见排序的实现
=========
1.插入排序
直接插入法是一种简单的插入排序法,是将待排序元素逐个插入到一个已经排序好的有序序列中,形成一个新的有序序列。
就好像将{3,6,1,5}插入到{2,4}中,得到{1,2,3,4,5,6}。
那它是怎么实现的呢?
直接插入的特性
- 1.元素插入前越接近有序,插入的效率越高
- 2.时间复杂度:O(N^2)
- 3.空间复杂度:O(1)
- 4.稳定性:稳定
希尔排序法是先选定一个整数,将待排序元素分为几个组,所有距离相等的分在同一组,并对每一组元素进行排序。
希尔排序的特性
- 1.希尔排序是对直接插入排序的优化
- 2.gap>1时都是预排序,目的是让排序元素更接近有序。
- 3.时间复杂度:O(N1.3——N2)
- 4.稳定性:不稳定
2.选择排序
每次从待排序元素中选出最小(最大)的一个,放在序列的起始位置,直到全部元素排完。
直接选择是将待排序元素相比较,选出最大或最小的一个,然后剩下的元素重复此操作,直至剩下元素为1,停止操作。
直接选择排序的特性
- 1.直接选择排序好理解,但是效率不是很好,实际中很少应用
- 2.时间复杂度:O(N^2)
- 3.空间复杂度:O(1)
- 4.稳定性:不稳定
堆排序是利用堆这种数据结构设计出的一种排序算法,是选择排序的一种。记住排升序建大堆,排降序建小堆。
堆排序的特点
- 1. 堆排序使用堆来选数,效率就高了很多。
- 2. 时间复杂度:O(N*logN)
- 3. 空间复杂度:O(1)
- 4. 稳定性:不稳定
3.交换排序
根据两个元素的比较结果交换两者的顺序,将较大的值向尾部移动,较小的值向前面移动。
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