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【补题】Codeforces #508 (Div2) ABCDE_有n只史莱姆排成一排。最开始,从左边数

有n只史莱姆排成一排。最开始,从左边数

1038A. Equality 水

给定只由前k个小写字母组成的字符串s,s的好子序列要求里面k个字母的数量都相同,求最大的好子序列长度。

前k个字母最小的数量*k

1038B. Non-Coprime Partition 构造

把前n个正整数分成两个非空集合使得它们和的gcd不为1,输出方案。

构造题,先想无解情况,前n个正整数的和为n(n+1)/2,所以一定是n/2或(n+1)/2的整数倍(取决于哪个是整数),当n=1或2时无解,其余情况都有解。

1038C. Gambling 贪心

两个人轮流操作,每个人手里有一堆牌,每次要么移除对方手里一张牌,要么移除自己手里一张牌并获得牌上数字的得分。两个人都绝顶聪明且要使得自己的分-对方的分最大,求最后两个人的分差。

每次总是操作当前场上最大的牌,是自己的就加上,是对方的就移除。排序后模拟这个过程即可。

1038D. Slime 结论

n(5e5)个史莱姆排成一排,每个史莱姆都有一个分数(可以为负),史莱姆可以吃掉相邻的史莱姆,然后他的积分变成x-y, x是它原来的分数,y是被吃掉的史莱姆的分数。求最后只剩下一个史莱姆时它最大的积分。

相当于给数字或相反数求和,要求至少有一个数字变为相反数(除n=1外,n=1直接输出原值),且不能全部变为相反数。
如果数字全为正,那么选择最小的一个变反。
如果数字全为负,那么选择最大的一个不变反。
如果数字有正有负,那么输出绝对值的和即可。

int main(void)
{
    int n(read()), mi(INT_MAX), ma(INT_MIN);
    ll sum = 0;
    for(int i(1);i<=n;++i)
    {
        int t(read());
        sum += abs(t);
        mi = min(mi,t);
        ma = max(ma,t);
    }
    if(mi>0) sum -= 2*mi;
    else if(ma<0) sum += 2*ma;
    printf("%I64d\n",n>1?sum:mi );

    return 0;
}
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这样的写法比原来的写法简洁了几十倍,但是要考虑好边界情况比如n=1时。

1038E. Maximum Matching 图论,dp,分类

4个点,100条边(有自环重边),边有权值,求最大权值和的路,输出权值和。

方法一:分类讨论+分类讨论+分类讨论

我最开始的方法,一个多小时没分类完。

方法二:暴力dp

参考 twinkle_ 的代码

状态表示:dp[i][j][x][y],其中ij是边的编号,xy是节点编号,dp表示使用i到j内的部分边,从x走到y的最大权值和。
初始状态:dp[i][i][x][y]=dp[i][i][y][x]=vix,yv
状态转移:

dp[i][j][x][y]=maxk=ij1{dp[i][k][x][y],dp[k+1][j][x][y],maxt=14{dp[i][k][x][t]+dp[k+1][j][t][y],dp[i][k][t][y]+dp[k+1][j][x][t]}}

复杂度:状态数 10010044,状态转移 1004,总复杂度大约6e7。

这样写好爽啊

ll dp[N][N][5][5];
int main(void)
{
    int n = read();
    memset(dp,0xc0,sizeof(dp));
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        int x = read(), v = read(), y = read();
        dp[i][i][x][y] = dp[i][i][y][x] = v;
    }
    ll ans = 0;
    for(int i=n;i>=1;--i) for(int j=i;j<=n;++j) 
    for(int x=1;x<=4;++x) for(int y=1;y<=4;++y)
    {
        ll &res = dp[i][j][x][y];
        for(int k = i; k<=j+1; ++k)
        {
            res = max(res,max(dp[i][k][x][y],dp[k+1][j][x][y]));
            for(int t=1;t<=4;++t)
            {
                res = max(res,dp[i][k][x][t]+dp[k+1][j][t][y]);
                res = max(res,dp[i][k][t][y]+dp[k+1][j][x][t]);
            }
        }
        ans = max(ans,res);
    }
    printf("%I64d\n",ans );

    return 0;
}
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方法三:图论

题目可以理解为求一条权值最大的欧拉路。当小于四点联通时,一定有欧拉路,当四点连通时,有:

无向图存在欧拉路的条件
所有点度都是偶数,或者恰好有两个点度是奇数,则有欧拉路。若有奇数点度,则奇数点度点一定是欧拉路的起点和终点,否则可取任意一点作为起点。

如果以上条件满足,将所有边权相加即可。
如果不满足,则考虑拆掉最小的一条边,且这条边不能是桥。
除此之外,也须考虑不全部用到四个点的情况。

算法:
如果图四连通且有欧拉路,答案就是所有边之和。
否则,求所有可能的一连通,二连通,三连通的答案,并求4连通总和删去最小的非桥边的答案,取最大值。

并查集查询时记得要再做一次getfa(),求桥可以使用更快的tarjan算法。

class UnionFindSet
{
    int n;
    vector<int> fa;
public:
    UnionFindSet(int _n) : n(_n)
    {
        fa = vector<int>(n+1);
        for(int i=1;i<=n;i++)
            fa[i] = i;
    }
    void mesh(int x, int y)
    {
        x = getfa(x), y = getfa(y);
        if(x != y)
            fa[x] = fa[y] = min(x,y);
    }
    int getfa(int p)
    {
        return fa[p]==p ? fa[p] : fa[p]=getfa(fa[p]);
    }
    bool connect()
    {
        for(int i=1;i<=n;i++)
            if(getfa(i)!=1)
                return false;
        return true;
    }
};
struct Edge
{
    int sum;
    int min = INT_MAX;
    int num;
}edge[5][5];
int get()
{
    int ret = INT_MAX;
    for(int i=1;i<=4;i++) for(int j=i+1;j<=4;j++) if(edge[i][j].num)
    {
        if(edge[i][j].num>=2)
            ret = min(ret,edge[i][j].min);
        else if(edge[i][j].num==1)
        {
            UnionFindSet ufs(4);
            for(int ti=1;ti<=4;ti++) for(int tj=ti+1;tj<=4;tj++) if(ti!=i||tj!=j)
            {
                if(edge[ti][tj].num)
                    ufs.mesh(ti,tj);
            }
            if(ufs.connect()) //不是桥
                ret = min(ret,edge[i][j].min);
        }
    }
    return ret==INT_MAX?-1:ret;
}
int deg[5];

int main(void)
{
    int n = read();
    int ans = 0;
    UnionFindSet all(4);
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        int x = read(), v=read(), y=read();
        if(x>y) swap(x,y);

        edge[x][y].sum+=v;
        edge[x][y].num++;
        edge[x][y].min = min(edge[x][y].min,v);

        deg[x]++, deg[y]++;
        all.mesh(x,y);
    }
    //单连通
    for(int i=1;i<=4;i++)
        ans = max(ans, edge[i][i].sum);
    //二连通
    const int mp2[6][2] = {{1,2},{1,3},{1,4},{2,3},{2,4},{3,4}};
    for(int k=0;k<6;k++)
    {
        int a = mp2[k][0], b = mp2[k][1];
        if(edge[a][b].num)
            ans = max(ans, edge[a][a].sum + edge[a][b].sum + edge[b][b].sum);
    }
    //三连通
    const int mp3[4][3] = {{1,2,3},{1,2,4},{1,3,4},{2,3,4}};
    for(int k=0;k<4;k++)
    {
        int check = 0;
        for(int i=0;i<3;i++)
            for(int j=i+1;j<3;j++)
                check += edge[mp3[k][i]][mp3[k][j]].num > 0;
        if(check >= 2)
        {
            int tmp = 0;
            for(int i=0;i<3;i++)
                for(int j=i;j<3;j++)
                    tmp += edge[mp3[k][i]][mp3[k][j]].sum;
            ans = max(ans,tmp);
        }
    }
    //四连通
    if(all.connect())
    {
        int check = 0;
        for(int i=1;i<=4;i++)
            if(deg[i]&1) check++;
        int tmp = 0;
        for(int i=1;i<=4;i++)
            for(int j=i;j<=4;j++)
                tmp += edge[i][j].sum;
        if(check!=4) //全部可用!
            ans = tmp;
        else //删去最小的非桥
        {
            int subs = get();
            if(subs!=-1)
                ans = max(ans,tmp-subs);
        }
    }
    printf("%d\n",ans );

    return 0;
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