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这两天有兴趣学习使用了下系统头文件sys/queue.h中的链表/队列的实现,感觉实现的很是优美,关键是以后再也不需要自己实现这些基本的数据结构了,哈哈!
我的系统环境是
正好需要使用队列,那么本篇就以其中的尾队列(tail queue)为例,结合实际的测试程序和示意图(亿图软件)来说明。
测试程序tailq.c如下:
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <sys/queue.h>
-
- struct _Data {
- int value;
- TAILQ_ENTRY(_Data) tailq_entry;
- };
-
- int main(int argc, const char *argv[])
- {
- /* 1. 初始化队列 */
- #if 0
- TAILQ_HEAD(tailq_head, _Data) head = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(head);
- #else
- TAILQ_HEAD(tailq_head, _Data) head;
- TAILQ_INIT(&head);
- #endif
- int i;
- struct _Data *pdata = NULL;
-
- /* 2. 在队列末尾插入data1 */
- struct _Data *data1 = (struct _Data *)calloc(1, sizeof(struct _Data));
- data1->value = 1;
- TAILQ_INSERT_TAIL(&head, data1, tailq_entry);
- /* 3. 在队列末尾插入data2 */
- struct _Data *data2 = (struct _Data *)calloc(1, sizeof(struct _Data));
- data2->value = 2;
- TAILQ_INSERT_TAIL(&head, data2, tailq_entry);
- /* 4. 在data1之后插入data3 */
- struct _Data *data3 = (struct _Data *)calloc(1, sizeof(struct _Data));
- data3->value = 3;
- TAILQ_INSERT_AFTER(&head, data1, data3, tailq_entry);
- /* 5. 在data2之前插入data4 */
- struct _Data *data4 = (struct _Data *)calloc(1, sizeof(struct _Data));
- data4->value = 4;
- TAILQ_INSERT_BEFORE(data2, data4, tailq_entry);
- /* 6. 在队列首部插入data5 */
- struct _Data *data5 = (struct _Data *)calloc(1, sizeof(struct _Data));
- data5->value = 5;
- TAILQ_INSERT_HEAD(&head, data5, tailq_entry);
- /* 遍历队列 */
- TAILQ_FOREACH(pdata, &head, tailq_entry) {
- printf("pdata->value1 = %d\n", pdata->value);
- }
- puts("");
- /* 7. 删除data5 */
- TAILQ_REMOVE(&head, data5, tailq_entry);
- free(data5); /* TAILQ_REMOVE宏只是从队列中删除该节点,因此还需手动free */
-
- TAILQ_FOREACH(pdata, &head, tailq_entry) {
- printf("pdata->value1 = %d\n", pdata->value);
- }
- puts("");
-
- /* 正序遍历尾队列 */
- /* 方法一 */
- TAILQ_FOREACH(pdata, &head, tailq_entry) {
- printf("pdata->value1 = %d\n", pdata->value);
- }
- puts("");
- /* 方法二 */
- for (pdata = TAILQ_FIRST(&head); pdata;
- pdata = TAILQ_NEXT(pdata, tailq_entry)) {
- printf("pdata->value1 = %d\n", pdata->value);
- }
-
- puts("");
-
- /* 逆序遍历尾队列 */
- /* 方法一 */
- TAILQ_FOREACH_REVERSE(pdata, &head, tailq_head, tailq_entry) {
- printf("pdata->value1 = %d\n", pdata->value);
- }
- puts("");
- /* 方法二 */
- for (pdata = TAILQ_LAST(&head, tailq_head); pdata;
- pdata = TAILQ_PREV(pdata, tailq_head, tailq_entry)) {
- printf("pdata->value1 = %d\n", pdata->value);
- TAILQ_REMOVE(&head, pdata, tailq_entry);
- free(pdata);
- }
-
- if (TAILQ_EMPTY(&head)) {
- printf("the tail queue is empty now.\n");
- }
-
- exit(EXIT_SUCCESS);
- }
代码github地址:
https://github.com/astrotycoon/sys-queue.h
我们首先来看一下这个尾队列的定义:
注意,其中的tqe_prev指向的不是前一个元素,而是前一个元素中的tqe_next,这样定义的一个好处就是*tqe_prev就是自身的地址,**tqe_prev就是自身。
好,现在就顺着我的测试程序来一步步看如何使用这个尾队列吧!
第一步是初始化步骤。关于初始化我们有两种方法:使用宏TAILQ_HEAD_INITIALIZER或者使用宏TAILQ_INIT,这两者都是可以的,唯一的区别是传递给宏TAILQ_INIT的是地址,而传递给宏TAILQ_HEAD_INITIALIZER的不是,这点需要引起我们的注意。
初始化后的数据结构怎样的呢? 我们看下示意图:
接下来的两个步骤(步奏2和步奏3)都是在这个队列的尾部追加元素(data1和data2),使用的是宏TAILQ_INSERT_TAIL:
那么队列的变化过程是这样的,请看示意图:
接下来的操作是在data1之前插入data3,使用的是宏TAILQ_INSERT_AFTER:
形象的示意图如下:
整理后的示意图如下:
紧接着的操作是在data2之前插入data4,使用的是宏TAILQ_INSERT_BEFORE:
形象的示意图如下:
整理后的示意图如下:
现在在队列首部插入data5,使用的是宏TAILQ_INSERT_HEAD:
形象的示意图如下:
整理后的示意图如下:
删除数据data5使用是宏TAILQ_REMOVE:
现在的队列布局如下:
好了,基本的操作就这么多,接下来我们看看提供的几个数据元素访问方法:
前三个很简单,一看就懂,我们重点分析下TAILQ_LAST和TAILQ_PREV。
TAILQ_LAST的目的是获取队列中的最后一个元素的地址,注意是地址哦!(head)->tqh_last代表的是最后一个元素中tqe_next的地址,通过强转之后,((struct headname *)((head)->tqh_last))->tqh_last实际上就是最后一个元素中的tqe_prev,而文章一开始介绍定义的时候就说过,*tqe_prev代表的是自身元素的地址,所以TAILQ_LAST最后获取的就是最后一个元素的地址,宏TAILQ_PREV的道理是一样的。
OK,测试程序接下来就是遍历整个队列,并打印出数据,可以使用提供的宏TAILQ_FOREACH,也可以使用上述的几个访问方法来遍历。
好了,其实本文没啥内容,对我个人而言就主要是想熟悉下亿图这个软件,哈哈
参考链接:
《关于libevent与FreeBSD内核中TAILQ队列的理解》
《libevent源码分析-- queue.h中TAILQ_QUEUE的理解》
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