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HashMap
是 Java 集合框架的一部分,它实现了 Map
接口,并允许存储键值对。HashMap
的底层实现基于哈希表,通过哈希函数将键映射到存储桶中,从而实现高效的插入、删除和查找操作。以下是 HashMap
底层实现的一些关键点:
数组 + 链表 + 红黑树:
HashMap
的内部实现由数组(称为桶或存储桶)和链表组成。当链表长度超过一定阈值(默认为 8)时,链表会转换为红黑树,以优化性能。当树的大小小于 6 时,它会退化为链表。哈希函数:
HashMap
使用哈希函数将键转换为数组的索引。这样,可以通过计算键的哈希值来快速定位到存储桶中的位置。负载因子和扩容:
HashMap
有一个重要的参数叫做负载因子(load factor),它决定了何时需要对 HashMap
进行扩容。负载因子是一个介于 0(不含)和 1(含)之间的浮点数,其默认值为 0.75。HashMap
中的元素数量超过数组长度与负载因子的乘积时,HashMap
会进行扩容,即创建一个新的、容量更大的数组,并将原数组中的元素重新哈希到新数组中。哈希冲突处理:
HashMap
通过链表或红黑树来处理哈希冲突。当两个键的哈希值相同时,它们会被存储在同一个存储桶中的链表或红黑树中。线程安全性:
HashMap
不是线程安全的。如果多个线程同时修改 HashMap
,可能会导致数据不一致或其他不可预测的行为。在多线程环境中,应该使用 ConcurrentHashMap
或其他线程安全的集合类。了解 HashMap
的底层实现有助于更好地理解其性能特点和使用场景,从而更有效地使用它。
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