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下面以初始化、连接、写、读、断开连接这几个部分来介绍QTcpSocket的用法。
假设在xxx类实现tcp通信。
/* 初始化 */ void xxx::init() { m_socket = new QTcpSocket(this); /*下面是几种常用的信号,更多的信号可以查看QAbstractSocket和QIODevice文档*/ connect(m_socket, &QTcpSocket::connected, this, [] () { qDebug() << "socket已连接"; }); connect(m_socket, &QTcpSocket::disconnected, this, [] () { qDebug() << "socket已断开连接"; }); connect(m_socket, &QTcpSocket::stateChanged, this, [] (QAbstractSocket::SocketState socketState) { qDebug() << "socket状态改变" << socketState; }); connect(m_socket, &QTcpSocket::readyRead, this, [] () { qDebug() << "有数据可读"; }); }
/* 初始化 */
bool xxx::connect() {
m_socket->connectToHost(m_ip, m_port); //连接
/* 等待连接完成,设置连接超时为500ms,超时视为连接失败 */
return m_socket->waitForConnected(500);
}
/* 发送数据 */
bool xxx::send(const QByteArray &byteArray) {
if (m_socket->write(byteArray) == -1) {
/* 写数据时出现错误 */
qDebug() << m_socket->errorString(); //错误的详情
return false;
}
if (!m_socket->waitForBytesWritten(500)) {//等待发送完毕,设置超时时间500ms
/* 限定时间内没发完 */
return false;
}
return true;
}
/* 接收数据 */
QByteArray xxx::receive() {
/* readAll返回空的数据不一定代表有错,该方法无法判断是否出错 */
return m_socket->readAll();
}
/* 接收数据 */ void xxx::disconnect() { /** 写法一 * 该方法调用后会开始断开连接。 * 要注意的是,调用这个方法后,不会马上断开连接, * 它会等待数据写入完成后才会真正断开,如果数据一直写不完就一直断不开 * 比如拔了网线,就一直写不进去,这时候调用这个方法是无效的, * socket状态一直为ClosingState。 */ m_socket->disconnectFromHost(); // /** 写法二 * 该方法调用后会立马断开连接。 */ m_socket->abort(); }
1、发送数据时,一次或多次发送超时,可以判断为断开连接。
2、心跳包检测(每隔一段时间发送一条无意义的数据,根据发送结果确认连接状态),TCP连接一般都要加上这条,不然如果长时间无数据发送,连接会被自动关闭。
注:检测到断开连接最好调用abort来断开socket上的连接,原因在上一节已有说明。
QTcpSocket的方法是异步的,调用了函数,不会马上返回结果,Qt通过信号来异步返回结果,但有时候需要同步得到结果,对此,QTcpSocket提供了以下函数,可以阻塞线程,直到指定的信号被触发。
bool waitForConnected(int msecs = 30000); //阻塞线程,直到连接完成或超时。
bool waitForReadyRead(int msecs = 30000); //阻塞线程,直到有新数据可读取或超时。
bool waitForBytesWritten(int msecs = 30000); //阻塞线程,直到数据被写入socket或超时。
bool waitForDisconnected(int msecs = 30000); //阻塞线程,直到断开连接或超时。
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