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1.在unity面板中设置好基本的组件Slider与Text
2.设置空物体
3.挂脚本
4拖设置好的组件Slider与Text
(在Slider组件中,我是设置的最大值是100,可以根据自己需求设置并修改代码)
脚本如下:
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class LoadingManager : MonoBehaviour { public Slider slider; //进度条 public Text Load_Data; //加载数 // Use this for initialization IEnumerator Start () { for (float i = 0;i<100;) //从零开始,到100结束 { i += Random.Range(0.1f, 1.5f); //每次循环累加数浮点数(从0.1到1.5随机) slider.value = i; //将累加的数赋予进度条的值 Load_Data.text = (int)(slider.value) + "%"; //将进度条值转化成int类型加上百分比赋予加载数。 yield return new WaitForEndOfFrame(); } yield return null; } // Update is called once per frame void Update () { } }
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