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1.添加Slider组件。
2.将带有动画的模型放入场景,给模型添加Animation组件。
3.具体参数调整参考下图。
4.代码。
- using UnityEngine;
- using System.Collections;
- using UnityEngine.UI;
-
-
- public class SliderController : MonoBehaviour {
- public Slider slider;
- public Animation animation;
- public Button play, pause;
- // Use this for initialization
- void Start ()
- {
- play.onClick.AddListener(PlayOnClickBtn);
- pause.onClick.AddListener(PauseOnClickBtn);
- }
-
- // Update is called once per frame
- void Update ()
- {
- slider.value = animation["Take 001"].normalizedTime;
- //如果模型动画停止播放,则重新播放动画
- if (animation.isPlaying == false)
- {
- animation.Play();
- }
- }
- /// <summary>
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