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Unity3D使用OnGUI旋转Texture图片_unity ongui 显示texture

unity ongui 显示texture

Unity的GUI可以实现很多功能,下面是完成一张图片通过GUI来进行旋转:

具体实现代码分享在下面:

  1. using System.Collections;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using UnityEngine;
  4. using UnityEngine.UI;
  5. public class GUIRotateTexture : MonoBehaviour
  6. {
  7. // 绘制的图片(托一张任意图片)
  8. public Texture2D texture;
  9. // 旋转速度
  10. public float speed = 20.0f;
  11. // 当前角度
  12. private float angle;
  13. // Start is called before the first frame update
  14. void Start()
  15. {
  16. }
  17. // Update is called once per frame
  18. void Update()
  19. {
  20. angle += Time.deltaTime * speed;
  21. }
  22. private void OnGUI()
  23. {
  24. // 保存GUI转换矩阵
  25. Matrix4x4 matrix4X4 = GUI.matrix;
  26. // 设置GUI旋转角度和旋转中心坐标(如果是按照图片中心旋转,这儿的Vector就需要加上图片的尺寸一半)
  27. GUIUtility.RotateAroundPivot(angle, new Vector2(100, 100));
  28. // 绘制图片
  29. GUI.DrawTexture(new Rect(50, 50, texture.width, texture.height), texture, ScaleMode.StretchToFill);
  30. // 恢复GUI转换矩阵(防止之后的GUI控件也跟着一起旋转,这个是官网说的)
  31. GUI.matrix = matrix4X4;
  32. }
  33. }

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