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MFC中不同编码格式内容的写入

MFC中不同编码格式内容的写入

(1)、UTF16LE

把CString中的内容写到UTF16LE中去,可以使用WriteString或者Write。

WriteString函数会把UNICODE字符串以UTF16LE编码格式写入,遇到空字符会提前结束

Write函数则不受空字符的影响,不会提前结束。

使用WriteString向UTF16LE中写入CString类型的文本。

  1. CStdioFileCodePage file1;
  2. if (!file1.OpenWithoutType(CppFile, CFile::modeRead))
  3. {
  4. file1.Close();
  5. return false;
  6. }
  7. CStdioFile tempFile;
  8. CString tempFileName = CppFile + L".tmp";
  9. if (!tempFile.Open(tempFileName, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite | CFile::typeUnicode))
  10. {
  11. tempFile.Close();
  12. return false;
  13. }
  14. CString line;
  15. while (file1.ReadStringWithOutType(line))
  16. {
  17. if (line.Compare(msg3) != 0)
  18. {
  19. tempFile.WriteString(line + L"\n");
  20. }
  21. else
  22. {
  23. break;
  24. }
  25. }
  26. tempFile.Close();
  27. file1.Close();
  28. CFile::Remove(CppFile);
  29. CFile::Rename(tempFileName, CppFile);
  30. CStdioFile file;
  31. if (!file.Open(CppFile, CFile::modeWrite | CFile::typeUnicode))
  32. {
  33. file.Close();
  34. return false;
  35. }
  36. file.SeekToEnd();
  37. file.WriteString(finamsg);
  38. file.Close();
  39. return true;

WriteString在写入文本内容后可以指针定位在文件末尾追加

Write再写入后如果没有包含CFile::modeNoTruncate模式则会选择覆盖原本内容

使用Write函数向UTF16LE中写入CString内容。

file.Write(finamsg, finamsg.GetLength() * sizeof(wchar_t));

内容如果写的不完全注意:UTF16是一个字符由俩个字节表示,所以在第二个参数*2.

(2)、UTF16BE

UTF16BE和UTF16LE的区别

1)、UTF16BE是大端序存储,也就是开头有大端BOM,UTF16LE是小端序存储,也就是开头有小端BOM。

2)、由于MFC中默认不支持自动添加大端序BOM所以在创建UTF16BE的时候要使用CFile::typeBinary模式来手动处理字节顺序,确保文件以大端字节顺序存储Unicode字符.而创建小端序可以直接使用UNICODE默认的方式创建。

把CString中的文本写入到UTF16BE中

  1. CStdioFileCodePage file1;
  2. if (!file1.OpenWithoutType(CppFile, CFile::modeRead))
  3. {
  4. file1.Close();
  5. return false;
  6. }
  7. CStdioFile tempFile;
  8. CString tempFileName = CppFile + L".tmp";
  9. if (!tempFile.Open(tempFileName, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite | CFile::typeBinary))
  10. {
  11. tempFile.Close();
  12. return false;
  13. }
  14. CString line;
  15. //写入UTF - 16BE的BOM
  16. unsigned char bom[2] = { 0xFE, 0xFF };
  17. tempFile.Write(bom, 2);
  18. while (file1.ReadStringWithOutType(line))
  19. {
  20. if (line.Compare(msg3) != 0)
  21. {
  22. /* tempFile.WriteString(line + L"\n");*/
  23. // 将CString对象转换为宽字符格式,并按照大端序写入文件
  24. CStringW wideStr = CStringW(line + L"\n"); // 将CString换为宽字符格式
  25. int len = wideStr.GetLength();
  26. for (int i = 0; i < len; i++)
  27. {
  28. unsigned short ch = _byteswap_ushort(wideStr[i]); // 将字节序颠倒
  29. tempFile.Write(&ch, sizeof(unsigned short)); // 按照大端序写入文件
  30. }
  31. }
  32. else
  33. {
  34. break;
  35. }
  36. }
  37. tempFile.Close();
  38. file1.Close();
  39. CFile::Remove(CppFile);
  40. CFile::Rename(tempFileName, CppFile);
  41. CStdioFile file;
  42. if (!file.Open(CppFile, CFile::modeWrite | CFile::typeBinary))
  43. {
  44. file.Close();
  45. return false;
  46. }
  47. file.SeekToEnd();
  48. CStringW wideStr = CStringW(msg); // 将CString换为宽字符格式
  49. int len = wideStr.GetLength();
  50. for (int i = 0; i < len; i++)
  51. {
  52. unsigned short ch = _byteswap_ushort(wideStr[i]); // 将字节序颠倒
  53. file.Write(&ch, sizeof(unsigned short)); // 按照大端序写入文件
  54. }
  55. file.Close();
  56. return true;

注意:写入大端序中的字符顺序需要颠倒

(3)、ANSI

ANSI本地默认编码格式,创建的时候使用CFile::typeText默认选择ANSI编码格式

写入ANSI中需要写入CStringA类型(char *msg也可以)

  1. CStdioFileCodePage file1;
  2. if (!file1.OpenWithoutType(CppFile, CFile::modeRead))
  3. {
  4. file1.Close();
  5. return false;
  6. }
  7. CStdioFile tempFile;
  8. CString tempFileName = CppFile + L".tmp";
  9. if (!tempFile.Open(tempFileName, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite | CFile::typeText))
  10. {
  11. tempFile.Close();
  12. return false;
  13. }
  14. CString line;
  15. while (file1.ReadStringWithOutType(line))
  16. {
  17. if (line.Compare(msg3) != 0)
  18. {
  19. tempFile.WriteString(line + L"\n");
  20. }
  21. else
  22. {
  23. break;
  24. }
  25. }
  26. tempFile.Close();
  27. file1.Close();
  28. CFile::Remove(CppFile);
  29. CFile::Rename(tempFileName, CppFile);
  30. CStdioFile file;
  31. if (!file.Open(CppFile, CFile::modeWrite | CFile::typeText| CFile::modeNoTruncate))
  32. {
  33. file.Close();
  34. return false;
  35. }
  36. file.SeekToEnd();
  37. file.Write(msg, strlen(msg));
  38. file.Close();
  39. return true;

注意:写入如果发现原先的内容被覆盖说明打开的方式不正确 CFile::modeNoTruncate

(4)、UTF8

与ANSI创建打开文件方法相同,但是区别在于系统默认当前是ANSI,我们需要把CString变量转换成UTF8类型的CStringA变量再写入

  1. CStdioFileCodePage file1;
  2. if (!file1.OpenWithoutType(CppFile, CFile::modeRead | CFile::typeText))
  3. {
  4. file1.Close();
  5. return false;
  6. }
  7. file1.JumpBOM();
  8. CStdioFile tempFile;
  9. CString tempFileName = CppFile + L".tmp";
  10. if (!tempFile.Open(tempFileName, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite | CFile::typeText))
  11. {
  12. tempFile.Close();
  13. return false;
  14. }
  15. // 设置文件流的locale为UTF-8编码
  16. //tempFile.WriteString(L"\xEF\xBB\xBF"); // 写入UTF-8的BOM
  17. CString line;
  18. while (file1.ReadStringWithOutType(line))
  19. {
  20. if (line.Compare(msg3) != 0)
  21. {
  22. CStringA lineUTF8 = CW2A(line, CP_UTF8);
  23. lineUTF8 += L"\n";
  24. tempFile.Write(lineUTF8,strlen(lineUTF8));
  25. }
  26. else
  27. {
  28. break;
  29. }
  30. }
  31. // 刷新文件流
  32. tempFile.Flush();
  33. tempFile.Close();
  34. file1.Close();
  35. CFile::Remove(CppFile);
  36. CFile::Rename(tempFileName, CppFile);
  37. // 打开文件以UTF-8编码形式写入文本数据
  38. CStdioFile file;
  39. if (!file.Open(CppFile, CFile::modeWrite | CFile::modeNoTruncate | CFile::typeText))
  40. {
  41. file.Close();
  42. return false;
  43. }
  44. file.SeekToEnd();
  45. // 将msg转换为UTF-8编码的CStringA
  46. CStringA msgUTF8 = CW2A(msg, CP_UTF8);
  47. // 使用CStringA来写入UTF-8编码的内容
  48. file.Write(msgUTF8,strlen(msgUTF8));
  49. file.Close();
  50. return true;

(5)、UTF8BOM

相对于UTF8前面有BOM。

  1. CStdioFileCodePage file1;
  2. if (!file1.OpenWithoutType(CppFile, CFile::modeRead | CFile::typeText))
  3. {
  4. file1.Close();
  5. return false;
  6. }
  7. file1.JumpBOM();
  8. CStdioFile tempFile;
  9. CString tempFileName = CppFile + L".tmp";
  10. if (!tempFile.Open(tempFileName, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite | CFile::typeText))
  11. {
  12. tempFile.Close();
  13. return false;
  14. }
  15. tempFile.WriteString(L"\xEF\xBB\xBF"); // 写入UTF-8的BOM
  16. CString line;
  17. while (file1.ReadStringWithOutType(line))
  18. {
  19. if (line.Compare(msg3) != 0)
  20. {
  21. CStringA lineUTF8 = CW2A(line, CP_UTF8);
  22. lineUTF8 += L"\n";
  23. tempFile.Write(lineUTF8, strlen(lineUTF8));
  24. }
  25. else
  26. {
  27. break;
  28. }
  29. }
  30. // 刷新文件流
  31. tempFile.Flush();
  32. tempFile.Close();
  33. file1.Close();
  34. CFile::Remove(CppFile);
  35. CFile::Rename(tempFileName, CppFile);
  36. // 打开文件以UTF-8编码形式写入文本数据
  37. CStdioFile file;
  38. if (!file.Open(CppFile, CFile::modeWrite | CFile::modeNoTruncate | CFile::typeText))
  39. {
  40. file.Close();
  41. return false;
  42. }
  43. file.SeekToEnd();
  44. // 将msg转换为UTF-8编码的CStringA
  45. CStringA msgUTF8 = CW2A(msg, CP_UTF8);
  46. // 使用CStringA来写入UTF-8编码的内容
  47. file.Write(msgUTF8, strlen(msgUTF8));
  48. file.Close();
  49. return true;

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