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es6是什么

一、ES6 简介

1.什么是 ES6 ?

ES 的全称是 ECMAScript , 它是由 ECMA 国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范

ES6 实际上是一个泛指,泛指  ES2015 及后续的版本。

2.为什么使用 ES6 ?

每一次标准的诞生都意味着语言的完善,功能的加强。JavaScript语言本身也有一些令人不满意的地方。

  • 变量提升特性增加了程序运行时的不可预测性
  • 语法过于松散,实现相同的功能,不同的人可能会写出不同的代码

二、ES6 的新增语法

1.let

ES6中新增的用于声明变量的关键字。

  • let声明的变量只在所处于的块级有效
  1. if (true) {
  2. let a = 10;
  3. }
  4. console.log(a) // a is not defined

注意:使用let关键字声明的变量才具有块级作用域,使用var声明的变量不具备块级作用域特性。

  • 不存在变量提升
  1. console.log(a); // a is not defined
  2. let a = 20;
  • 暂时性死区
  1. var tmp = 123;
  2. if (true) {
  3. tmp = 'abc';
  4. let tmp;
  5. }

经典面试题(var和let区别)

  1. var arr = [];
  2. for (var i = 0; i < 2; i++) {
  3. arr[i] = function () {
  4. console.log(i);
  5. }
  6. }
  7. arr[0]();
  8. arr[1]();

 经典面试题图解:此题的关键点在于变量i是全局的,函数执行时输出的都是全局作用域下的i值。

  1. let arr = [];
  2. for (let i = 0; i < 2; i++) {
  3. arr[i] = function () {
  4. console.log(i);
  5. }
  6. }
  7. arr[0]();
  8. arr[1]();

 经典面试题图解:此题的关键点在于每次循环都会产生一个块级作用域,每个块级作用域中的变量都是不同的,函数执行时输出的是自己上一级(循环产生的块级作用域)作用域下的i值.

2.const

作用:声明常量,常量就是值(内存地址)不能变化的量。

  • 具有块级作用域
  1. if (true) {
  2. const a = 10;
  3. }
  4. console.log(a) // a is not defined
  • 声明常量时必须赋值
const PI; // Missing initializer in const declaration
  • 常量赋值后,值不能修改。
  1. const PI = 3.14;
  2. PI = 100; // Assignment to constant variable.
  1. const ary = [100, 200];
  2. ary[0] = 'a';
  3. ary[1] = 'b';
  4. console.log(ary); // ['a', 'b'];
  5. ary = ['a', 'b']; // Assignment to constant variable.

2.let、const、var 的区别

1. 使用 var 声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象

2. 使用 let 声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升

3. 使用 const 声明的是常量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值

3. 解构赋值

ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。对象也可以实现解构。

3.1.数组解构

  1. let [a, b, c] = [1, 2, 3];
  2. console.log(a)
  3. console.log(b)
  4. console.log(c)

如果解构不成功,变量的值为undefined。

  1. let [foo] = [];
  2. let [bar, foo] = [1];

3.2.对象解构

按照一定模式,从数组中或对象中提取值,将提取出来的值赋值给另外的变量。

  1. let person = { name: 'zhangsan', age: 20 };
  2. let { name, age } = person;
  3. console.log(name); // 'zhangsan'
  4. console.log(age); // 20
  1. let {name: myName, age: myAge} = person; // myName myAge 属于别名
  2. console.log(myName); // 'zhangsan'
  3. console.log(myAge); // 20

3.3.箭头函数

ES6中新增的定义函数的方式。

  1. () => {}
  2. const fn = () => {}

函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号

  1. function sum(num1, num2) {
  2. return num1 + num2;
  3. }
  4. const sum = (num1, num2) => num1 + num2;

如果形参只有一个,可以省略小括号

  1. function fn (v) {
  2. return v;
  3. }
  4. const fn = v => v;

箭头函数不绑定this关键字,箭头函数中的this,指向的是函数定义位置的上下文this

  1. const obj = { name: '张三'}
  2. function fn () {
  3. console.log(this);
  4. return () => {
  5. console.log(this)
  6. }
  7. }
  8. const resFn = fn.call(obj);
  9. resFn();

3.4.剩余参数

剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组。

  1. function sum (first, ...args) {
  2. console.log(first); // 10
  3. console.log(args); // [20, 30]
  4. }
  5. sum(10, 20, 30)

剩余参数和解构配合使用

  1. let students = ['wangwu', 'zhangsan', 'lisi'];
  2. let [s1, ...s2] = students;
  3. console.log(s1); // 'wangwu'
  4. console.log(s2); // ['zhangsan', 'lisi']

三、ES6 的内置对象扩展

1.Array 的扩展方法

1.1. 扩展运算符(展开语法)

扩展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列。

  1. let ary = [1, 2, 3];
  2. ...ary // 1, 2, 3
  3. console.log(...ary); // 1 2 3
  4. console.log(1, 2, 3)

扩展运算符可以应用于合并数组

  1. // 方法一
  2. let ary1 = [1, 2, 3]; let ary2 = [3, 4, 5];
  3. let ary3 = [...ary1, ...ary2];
  4. // 方法二
  5. ary1.push(...ary2);

将类数组或可遍历对象转换为真正的数组

  1. let oDivs = document.getElementsByTagName('div');
  2. oDivs = [...oDivs];

1.2.构造函数方法:Array.from()

将类数组或可遍历对象转换为真正的数组

  1. let arrayLike = {
  2. '0': 'a',
  3. '1': 'b',
  4. '2': 'c',
  5. length: 3
  6. };
  7. let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']

方法还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组。

  1. let arrayLike = {
  2. "0": 1,
  3. "1": 2,
  4. "length": 2
  5. }
  6. let newAry = Array.from(aryLike, item => item *2)

1.3 实例方法:find()

用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回undefined

  1. let ary = [{
  2. id: 1,
  3. name: '张三‘
  4. }, {
  5. id: 2,
  6. name: '李四‘
  7. }];
  8. let target = ary.find((item, index) => item.id == 2);

1.4 实例方法:findIndex()

用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回-1

  1. let ary = [1, 5, 10, 15];
  2. let index = ary.findIndex((value, index) => value > 9);
  3. console.log(index); // 2

1.5 实例方法:includes()

表示某个数组是否包含给定的值,返回布尔值。

  1. [1, 2, 3].includes(2) // true
  2. [1, 2, 3].includes(4) // false

2. String 的扩展方法

2.1. 模板字符串

ES6新增的创建字符串的方式,使用反引号定义。

 let name = `zhangsan`;

模板字符串中可以解析变量

  1. let name = '张三';
  2. let sayHello = `hello,my name is ${name}`; // hello, my name is zhangsan

模板字符串中可以换行

  1. let result = {
  2. name: 'zhangsan',
  3. age: 20,
  4. sex: '男'
  5. }
  6. let html = ` <div>
  7. <span>${result.name}</span>
  8. <span>${result.age}</span>
  9. <span>${result.sex}</span>
  10. </div> `;

在模板字符串中可以调用函数

  1. const sayHello = function () {
  2. return '哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大';
  3. };
  4. let greet = `${sayHello()} 哈哈哈哈`;
  5. console.log(greet); // 哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大 哈哈哈哈

2.2 实例方法:startsWith() 和 endsWith()

  • startsWith():表示参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值
  • endsWith():表示参数字符串是否在原字符串的尾部,返回布尔值
  1. let str = 'Hello world!';
  2. str.startsWith('Hello') // true
  3. str.endsWith('!') // true

2.3 实例方法:repeat()

repeat方法表示将原字符串重复n次,返回一个新字符串。

  1. 'x'.repeat(3) // "xxx"
  2. 'hello'.repeat(2) // "hellohello"

3.Set 数据结构

ES6 提供了新的数据结构  Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。

Set本身是一个构造函数,用来生成  Set  数据结构。

const s = new Set();

Set函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化。

const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);

3.1 实例方法

  • add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身
  • delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功
  • has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为 Set 的成员
  • clear():清除所有成员,没有返回值
  1. const s = new Set();
  2. s.add(1).add(2).add(3); // 向 set 结构中添加值
  3. s.delete(2) // 删除 set 结构中的2值
  4. s.has(1) // 表示 set 结构中是否有1这个值 返回布尔值
  5. s.clear() // 清除 set 结构中的所有值

3.2 遍历

Set 结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。

s.forEach(value => console.log(value))

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