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由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。
结构体是一种数据结构,旨在描述一种对象的属性集合,定义了数据模板。
蓝图中的结构体只有属性,没有函数,与传统编程中的结构体由差异。
我们遇到的结构体:Transform变化,Vector向量,Rotator旋转,Color颜色
比如设计游戏中的BUFF(拥有持续时间,各种效果),就可以用结构体进行制作。
内容浏览器-右键-蓝图-结构(命名标头为ST_XXX)
1、直接创建新变量-变量类型选择结构体-选择自己创建的结构体
2、结构体的写和读
列出某些有穷序列的所有成员的程序。这种类型数据会出现重叠(并不总是)
例如:星期、七色光、性别、月份、学历、职业等
比如游戏中的正义阵营、邪恶阵营
和上面结构体的创建和打开一样~
枚举的命名开头为EXXXX,比如EColor
枚举一般和Switch一起使用
和结构体一样,枚举也是一种数据类型,因此就可以给变量使用。
枚举一般和Switch一起使用
和结构体一样,枚举也是一种数据类型,因此就可以给变量使用。
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