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一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类。
抽象类和抽象方法必须使用 abstract 关键字修饰
//抽象类的定义 public abstract class 类名 {} //抽象方法的定义 public abstract void eat();
抽象类中可以有抽象方法和非抽象方法。
抽象类实例化
参照多态的方式,通过子类对象实例化,这叫抽象类多态
抽象类的子类
要么重写抽象类中的所有抽象方法
要么定义为抽象类抽象类
成员的特点
成员变量:可以是变量和常量。
构造方法:可以有无参构造和有参构造
成员方法:既可以有抽象方法也可以有普通方法
代码演示
动物类:
- public abstract class Animal {
-
- private int age = 20;
- private final String city = "北京";
-
- public Animal() {}
-
- public Animal(int age) {
- this.age = age;
- }
-
-
- public void show() {
- age = 40;
- System.out.println(age);
- // city = "上海";
- System.out.println(city);
- }
-
- public abstract void eat();
-
- }
猫类 :
- public class Cat extends Animal {
- @Override
- public void eat() {
- System.out.println("猫吃鱼");
- }
- }
测试类:
- public class AnimalDemo {
- public static void main(String[] args) {
- Animal a = new Cat();
- a.eat();
- a.show();
- }
- }
接口就是一种公共的规范标准,Java中的接口更多的体现在对行为的抽象!
接口用关键字interface修饰
public interface 接口名 {}
类实现接口用implements表示
public class 类名 implements 接口名 {}
接口的实例化
参照多态的方式,通过实现类对象实例化,这叫接口多态。
多态的形式:具体类多态,抽象类多态,接口多态。
接口的子类
要么重写接口中的所有抽象方法,要么子类也是抽象类
成员特点
成员变量
只能是常量 默认修饰符:public static final
构造方法
没有,因为接口主要是扩展功能的,而没有具体存在
成员方法
只能是抽象方法
默认修饰符:public abstract
代码演示
接口
- public interface Inter {
- public int num = 10;
- public final int num2 = 20;
- // public static final int num3 = 30;
- int num3 = 30;
-
- // public Inter() {}
-
- // public void show() {}
-
- public abstract void method();
- void show();
- }
实现类
- public class InterImpl extends Object implements Inter {
- public InterImpl() {
- super();
- }
-
- @Override
- public void method() {
- System.out.println("method");
- }
-
- @Override
- public void show() {
- System.out.println("show");
- }
- }
测试类
- public class InterfaceDemo {
- public static void main(String[] args) {
- Inter i = new InterImpl();
- // i.num = 20;
- System.out.println(i.num);
- // i.num2 = 40;
- System.out.println(i.num2);
- System.out.println(Inter.num);
- }
- }
类与类的关系
继承关系,只能单继承,但是可以多层继承
类与接口的关系
实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口
接口与接口的关系
继承关系,可以单继承,也可以多继承
成员区别
抽象类:变量,常量;
有构造方法;有抽象方法,也有非抽象方法
接口:常量;抽象方法
类与类:继承,单继承
类与接口:实现,可以单实现,也可以多实现
接口与接口:继承,单继承,多继承
设计理念区别
抽象类:对类抽象,包括属性、行为
接口:对行为抽象,主要是行为
我们现在有乒乓球运动员和篮球运动员,乒乓球教练和篮球教练。
为了出国交流,跟乒乓球相关的人员都需要学习英语。
请用所学知识分析,这个案例中有哪些具体类,哪些抽象类,哪些接口,并用代码实现。
抽象人类
- public abstract class Person {
- private String name;
- private int age;
-
- public Person() {
- }
-
- public Person(String name, int age) {
- this.name = name;
- this.age = age;
- }
-
- public String getName() {
- return name;
- }
-
- public void setName(String name) {
- this.name = name;
- }
-
- public int getAge() {
- return age;
- }
-
- public void setAge(int age) {
- this.age = age;
- }
-
- public abstract void eat();
- }
抽象运动员类
- public abstract class Player extends Person {
- public Player() {
- }
-
- public Player(String name, int age) {
- super(name, age);
- }
-
- public abstract void study();
- }
抽象教练类
- public abstract class Coach extends Person {
- public Coach() {
- }
-
- public Coach(String name, int age) {
- super(name, age);
- }
-
- public abstract void teach();
- }
学英语接口
- public interface SpeakEnglish {
- public abstract void speak();
- }
蓝球教练
- public class BasketballCoach extends Coach {
- public BasketballCoach() {
- }
-
- public BasketballCoach(String name, int age) {
- super(name, age);
- }
-
- @Override
- public void teach() {
- System.out.println("篮球教练教如何运球和投篮");
- }
-
- @Override
- public void eat() {
- System.out.println("篮球教练吃羊肉,喝羊奶");
- }
- }
乒乓球教练
- public class PingPangCoach extends Coach implements SpeakEnglish {
-
- public PingPangCoach() {
- }
-
- public PingPangCoach(String name, int age) {
- super(name, age);
- }
-
- @Override
- public void teach() {
- System.out.println("乒乓球教练教如何发球和接球");
- }
-
- @Override
- public void eat() {
- System.out.println("乒乓球教练吃小白菜,喝大米粥");
- }
-
- @Override
- public void speak() {
- System.out.println("乒乓球教练说英语");
- }
- }
乒乓球运动员
- public class PingPangPlayer extends Player implements SpeakEnglish {
-
- public PingPangPlayer() {
- }
-
- public PingPangPlayer(String name, int age) {
- super(name, age);
- }
-
- @Override
- public void study() {
- System.out.println("乒乓球运动员学习如何发球和接球");
- }
-
- @Override
- public void eat() {
- System.out.println("乒乓球运动员吃大白菜,喝小米粥");
- }
-
- @Override
- public void speak() {
- System.out.println("乒乓球运动员说英语");
- }
- }
篮球运动员
- public class BasketballPlayer extends Player {
-
- public BasketballPlayer() {
- }
-
- public BasketballPlayer(String name, int age) {
- super(name, age);
- }
-
- @Override
- public void study() {
- System.out.println("篮球运动员学习如何运球和投篮");
- }
-
- @Override
- public void eat() {
- System.out.println("篮球运动员吃牛肉,喝牛奶");
- }
- }
类名作为方法的形参
方法的形参是类名,其实需要的是该类的对象
实际传递的是该对象的【地址值】
类名作为方法的返回值
方法的返回值是类名,其实返回的是该类的对象
实际传递的,也是该对象的【地址值】
示例代码:
- class Cat {
- public void eat() {
- System.out.println("猫吃鱼");
- }
- }
- class CatOperator {
- public void useCat(Cat c) { //Cat c = new Cat();
- c.eat();
- }
- public Cat getCat() {
- Cat c = new Cat();
- return c;
- }
- }
- public class CatDemo {
- public static void main(String[] args) {
- //创建操作类对象,并调用方法
- CatOperator co = new CatOperator();
- Cat c = new Cat();
- co.useCat(c);
-
- Cat c2 = co.getCat(); //new Cat()
- c2.eat();
- }
- }
抽象类作为形参和返回值
方法的形参是抽象类名,其实需要的是该抽象类的子类对象
方法的返回值是抽象类名,其实返回的是该抽象类的子类对象
示例代码:
- abstract class Animal {
- public abstract void eat();
- }
- class Cat extends Animal {
- @Override
- public void eat() {
- System.out.println("猫吃鱼");
- }
- }
- class AnimalOperator {
- public void useAnimal(Animal a) { //Animal a = new Cat();
- a.eat();
- }
- public Animal getAnimal() {
- Animal a = new Cat();
- return a;
- }
- }
- public class AnimalDemo {
- public static void main(String[] args) {
- //创建操作类对象,并调用方法
- AnimalOperator ao = new AnimalOperator();
- Animal a = new Cat();
- ao.useAnimal(a);
-
- Animal a2 = ao.getAnimal(); //new Cat()
- a2.eat();
- }
- }
接口作为形参和返回值
方法的形参是接口名,其实需要的是该接口的实现类对象
方法的返回值是接口名,其实返回的是该接口的实现类对象
示例代码:
- interface Jumpping {
- void jump();
- }
- class JumppingOperator {
- public void useJumpping(Jumpping j) { //Jumpping j = new Cat();
- j.jump();
- }
- public Jumpping getJumpping() {
- Jumpping j = new Cat();
- return j;
- }
- }
- class Cat implements Jumpping {
- @Override
- public void jump() {
- System.out.println("猫可以跳高了");
- }
- }
- public class JumppingDemo {
- public static void main(String[] args) {
- //创建操作类对象,并调用方法
- JumppingOperator jo = new JumppingOperator();
- Jumpping j = new Cat();
- jo.useJumpping(j);
-
- Jumpping j2 = jo.getJumpping(); //new Cat()
- j2.jump();
- }
- }
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