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Java 线程池之FixedThreadPool(Java代码实战-003)

java fixthreadpool

 

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;

/**
 * FixThreadPoolExecutorTest 定义一个可重用的固线程数的线程池
 */
public class FixThreadPoolExecutorTest {
    public static void main(String[] args) {
        /*
         * 把处理请求任务的线程数设置为固定的10, corePoolSize = maxPoolSize = 10
         * keepAliveTime设置为0L,表示空闲的线程会立刻终止
         * workQueue则是使用LinkedBlockingQueue,但是没有设置范围,那么则是最大值(Integer.MAX_VALUE)
         * 这基本就相当于一个无界队列了。 使用该“无界队列”则会带来哪些影响呢?当线程池中的线程数量等于corePoolSize
         * 时,如果继续提交任务,该任务会被添加到阻塞队列workQueue中,当阻塞队列也满了之后,则线程池会新建线程执行任务直到maximumPoolSize。
         * 由于FixedThreadPool使用的是“无界队列”LinkedBlockingQueue,那么maximumPoolSize参数无效,
         * 同时指定的拒绝策略AbortPolicy也将无效。而且该线程池也不会拒绝提交的任务,如果客户端提交任务的速度快于任务的执行,
         * 那么keepAliveTime也是一个无效参数。
         */
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(10);
        // 始终只有10个线程来处理请求任务,来不及处理的任务会放置于阻塞队列中
        for (int i = 0; i < 50; i++) {
            pool.submit(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println("hello world! Execute ThreadName=" + Thread.currentThread().getName());
                }
            });
        }
    }
}

 

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