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之前我们介绍了许多单个的机器学习算法,包括决策树,神经网络,贝叶斯分类器
但以上种种都是单个学习算法
接下来我们介绍集成学习,即先产生一组“个体学习器”(即我们上面讲到的决策树之类的)再用某种策略将他们结合起来,就是集成的过程。
集成对应两种
我们期望多个学习集成产生更好的效果,通俗来讲就是1+1>2的效果
为了达到这个效果,个体学习器应该“好”而“不同”
根据个体学习器的生成方式,目前集成学习有两大类方法
即个体学习器间存在强依赖关系,必须串行生成序列的方法,代表有Boosting
个体学习器之前不存在强依赖关系,可同时生成的并行化方法,代表有Bagging与随机森林
Boosting算法是一类集成学习(ensemble learning)方法,旨在通过结合多个弱分类器来构建一个强分类器。这些弱分类器通常是简单的模型,例如决策树,它们在某些方面表现不佳,但当它们结合在一起时,可以产生更强大的模型。
Boosting算法的工作方式是按顺序训练一系列的弱分类器,每个弱分类器都试图纠正前一个分类器的错误。训练过程中,对错误分类的样本给予更多的关注,以便下一个分类器能够更好地学习这些样本。最终,所有弱分类器的预测结果通过加权求和或投票等方式结合起来,形成最终的集成模型。
最常见的是AdaBoost算法
AdaBoost(Adaptive Boosting)是一种集成学习方法,旨在通过组合多个弱分类器来构建一个强分类器。它是Freund和Schapire于1996年提出的,是Boosting算法中最早和最简单的一种。
AdaBoost的工作原理如下:
AdaBoost的关键在于不断调整样本的权重,使得每个新的分类器都集中在前一个分类器分错的样本上,从而提高整体的分类性能。由于AdaBoost侧重于错误分类的样本,因此它对噪声数据和异常值比较敏感。
AdaBoost的优点包括:
然而,AdaBoost也有一些缺点,包括:
总的来说,AdaBoost是一种强大的集成学习方法,在许多机器学习问题中表现出色。
想要泛化性加强,我们集成学习的个体学习器应尽可能独立,虽然“独立”在现实中不容易做到,但可以使得基学习器尽可能不同,给定一个训练数据集
Bagging(Bootstrap Aggregating)是一种集成学习方法,旨在通过训练多个相互独立的分类器,并将它们的预测结果进行组合来改善分类的准确性。Bagging的核心思想是通过自助采样(bootstrap sampling)和投票(voting)的方式减少方差,提高模型的稳定性和泛化能力。
Bagging的工作流程如下:
Bagging的优点包括:
Bagging的缺点包括:
随机森林(Random Forest)就是一种基于Bagging思想的集成学习算法,它使用了多棵决策树作为基分类器,并通过投票的方式进行预测。随机森林在实际应用中广泛使用,通常具有较好的分类和回归性能。
随机森林(Random Forest)是一种基于决策树的集成学习方法,通过构建多棵决策树来改善单棵决策树的预测性能。随机森林在许多机器学习问题中都表现出色,特别是在处理高维数据和大规模数据集时效果显著。
随机森林的主要特点和工作原理包括:
随机选择特征:在每棵决策树的训练过程中,随机选择一部分特征进行训练,而不是全部特征。这种随机性有助于减少特征之间的相关性,提高模型的多样性。
自助采样:对于每棵决策树的训练数据集,采用自助采样(bootstrap sampling)的方式从原始训练集中有放回地抽取样本。这样可以保证每棵决策树的训练集是不同的,增加了模型的多样性。
多棵决策树的投票:对于分类问题,随机森林通过多数投票的方式来确定最终的分类结果;对于回归问题,通过平均多棵决策树的预测结果来得到最终的预测值。
随机森林的优点包括:
随机森林的缺点包括:
总的来说,随机森林是一种强大的集成学习方法,在许多机器学习问题中都表现出色。
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