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<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>贝塞尔曲线动画调研</title> <style> html { background: #ad4e24; } /* //定义球的初始值,位置是绝对定位; */ .ball { height: 100px; width: 100px; border-radius: 50%; position: absolute; bottom: 40px; z-index: 10; left: 40px; background: greenyellow; } /* //定义动画的流程 */ .run_top_right { display: block; animation: run-right-right 3s 0.4s 1 linear, run-right-top 3s 0.4s 1 cubic-bezier(.66, .1, 1, .41); /* animation: run-right-right 3s 0.4s 1 linear, run-right-top 3s 0.4s 1 ease-out; */ animation-fill-mode: forwards; } /* //向上走的动画初始及结尾值 */ @keyframes run-right-top { 0% { bottom: 40px; } 100% { bottom: 500px; } } /* //向上右的动画初始及结尾值 */ @keyframes run-right-right { 0% { left: 40px; } 100% { left: 600px; } } </style> </head> <body> <div class="ball run_top_right"></div> </body> </html>
第一、分解运动
上图的曲线运动进行分解
向右:匀速运动;
向上:加速运动;(因为向上的线越来越陡,意味着速度越来越快,所以在做加速运动)第二、实现代码解释
——@keyframes 是css3的一个规则,用来定义一个运动的每个桢的位置,大小颜色等;
——这段代码的意思是动画animation用run-right-right动画和 run-right-top动画,注意我们是同时引用的两个动画;
就是@keyframes 所定义的,然后我们又设置了一些参数,逐一解释:
一.第一个参数就是引用的动画名字;
二,动画持续时间3s;
三、0.4s是延迟时间为0.4s,以run_top_right加到ball上面的时间为准,延后0.4s;
四、1是动画的执行次数是1次;
五、cubic-bezier(.66,.1,1,.41) 就是重要的贝塞尔曲线(cubic-bezier);实际上是设置animation-timing-function的属性;就是设置运动速度的特性属性;
1.linear,就是线性运动,也就是匀速运动;
2 ease,默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。
3.ease-in,ease-out,ease-in-out,就很好记,ease就是慢的意思,ease-in就是慢速开始,就是做加速运动,ease-out就是减速运动,ease-in-out就是先加速后减速;当然我们也可以设置成cubic-bezier()值;因为这里我只需要向上的运动做变速运动所以run-right-right 我设置的是linear,匀速运动,然后 run-right-top设置的是cubic-bezier(.66,.1,1,.41),这样的加速运动,这样得到的运动路径就是一条曲线!!曲线的轨迹又run-right-top的cubic-bezier值决定!
animation-fill-mode: forwards;
animation-fill-mode设置动画完成后的状态;
forwards:当动画完成后,保持最后一个属性值(在最后一个关键帧中定义)。简单说就是定格在最后100%的样子;
backwards:在 animation-delay 所指定的一段时间内,在动画显示之前,应用开始属性值(在第一个关键帧中定义)。就是定格在0%时候的样子
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title> css3圆形轨迹动画 </title> <style type="text/css"> @keyframes animX{ 0% {left: 0px;} 100% {left: 500px;} } @keyframes animY{ 0% {top: 0px;} 100% {top: 500px;} } #ball { width: 20px; height: 20px; background-color: #f66; border-radius: 50%; position: absolute; animation: animX 4s cubic-bezier(0.36,0,0.64,1) -2s infinite alternate, animY 4s cubic-bezier(0.36,0,0.64,1) 0s infinite alternate; } #lopp { width: 500px; height: 500px; border: 2px solid #999; border-radius: 50%; box-sizing: border-box; } </style> </head> <body> <div id="lopp"></div> <div id="ball"></div> </body> </html>
效果图
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