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不知道现在还有多少人在用Flash制作内容,如果你也想快速提取Flash中的矢量图形成png,不妨试试这个脚本。
1.创建一个txt文本文档
1.将下面的代码复制粘贴到txt中,并保存
3.将".txt"扩展名改为".jsfl"
- //导出所选到png v1.3
- //将flash所选内容保存为png
- // 素材将保存到脚本目录下的 JSFL 文件夹里
- // 支持设置导出的素材名称
- // 支持将素材放大导出
-
- //将保存位置设置为脚本同目录下的 JSFL 文件夹
- var folder = getFolder(fl.scriptURI) + "JSFL/"
- FLfile.createFolder(folder);
-
- start();
- function start()
- {
- //打开的文档
- var doc = fl.getDocumentDOM();
- if( !doc )
- {
- alert("请打开fla文档");
- return;
- }
-
- //判断是否有所选内容
- if( doc.selection.length == 0 )
- {
- alert("请在舞台选择一个元素");
- return;
- }
-
- //获取选中的元件名称
- var eleName = "";
- if (doc.selection.length == 1) {
- var ele = doc.selection[0];
- if (ele.elementType == "instance") {
- eleName = ele.libraryItem.name;
- // 如果是库文件,则只取元件名
- var index = eleName.lastIndexOf("/");
- if (index != -1)
- eleName = eleName.substring(index + 1);
- } else {
- eleName = doc.selection[0].name;
- }
- }
-
- //交互提示
- var inputName = prompt("请输入素材的名字", eleName)
- if(inputName==null) return
- eleName = inputName
-
- var inputRate = prompt("请输入放大倍数", 1)
- if(inputRate==null) return
- inputRate = parseFloat(inputRate)
- if (!inputRate) inputRate = 1
-
- //拷贝所选内容到新的文档
- doc.clipCopy();
-
- //创建新文档
- var exportDoc = fl.createDocument();
- exportDoc.clipPaste();
- exportDoc.selectAll();
-
- // 转成元件 并进行缩放
- exportDoc.convertToSymbol("graphic", "eClip", "top left")
- var clip = exportDoc.selection[0];
- clip.scaleX = inputRate;
- clip.scaleY = inputRate;
-
- //将元件转成位图,解决边界计算比实际略小的情况
- exportDoc.convertSelectionToBitmap();
-
- //设置舞台大小 将图片尺寸调整为偶数
- var bm = exportDoc.selection[0];
- bm.x = 0;
- bm.y = 0;
- bmW = Math.ceil(bm.width);
- bmH = Math.ceil(bm.height);
- bmW = bmW % 2 == 0 ? bmW : bmW + 1
- bmH = bmH % 2 == 0 ? bmH : bmH + 1
- exportDoc.width = bmW;
- exportDoc.height = bmH;
-
- var timeStr = getTimeStr();
- var pngName = folder + timeStr + "_" + eleName + ".png";
-
- //去掉文件的扩展名
- //pngName = pngName.replace("fla","");
- //pngName = pngName.replace(".xfl","");
- exportDoc.selectNone();
- exportDoc.exportPNG(pngName,true,true);
- exportDoc.close(false);
-
- var showStr = "☀☀☀导出成功☀☀☀\n " + pngName;
- showStr = showStr.replace("file:///","");
- showStr = showStr.replace("|/",":/");
- alert( showStr );
- }
-
- function getFolder(str)
- {
- var index = str.lastIndexOf("/");
- if (index != -1)
- str = str.substring(0,index+1);
- return str;
- }
- function getFile(str)
- {
- var index = str.lastIndexOf("/");
- if (index != -1)
- str = str.substring(index + 1);
- return str;
- }
-
- // 20180803
- function getTimeStr()
- {
- var today = new Date();
- var y = checkTime(today.getFullYear());
- var m = checkTime(today.getMonth() + 1);
- var d = checkTime(today.getDate())
- return y + m + d;
- }
- function checkTime(i) {
- if (i < 10) i = "0" + i;
- return i.toString()
- }
1.在Flash中选中你要导出的内容
2.双击jsfl脚本,运行成功后会出现两个弹框
3.第一个弹框,输入导出的图片名称,点击确定按钮
4.第二个弹框,输入放大倍数,点击确定按钮
5.看到如下提示框则表示成功
文件保存在哪?
png文件将会导出到和jsfl脚本同目录下的jsfl文件夹里,所以移动jsfl文件,导出目录也会随着改变。
另外jsfl在macOS下面也管用的哦!
为什么有时导出的图片不正确?
如果发现导出的尺寸不对,则需要重置下导出设置。重置方法:
1.执行 文件(F)—导出(E)—导出图像(E)…
2.在弹出的 “导出PNG”弹框中,设置 分辨率为 “72dpi”,包含为“完整文档大小”
为什么双击jsfl没有反应?
在win10下,双击jsfl脚本可能没有反应,此时还有另外两种运行脚本的方式。
方式1:Flash里面的运行命令
其实更推荐使用这种方式打开jsfl脚本,执行改命令后会弹出一个文件对话框让你选择脚本文件,这个对话框的默认路径是独立的,如果脚本是放在固定位置,每次运行这个命令可以第一时间找到jsfl脚本文件。
方式2:脚本编辑模式下运行
执行 文件(F)—打开(O)(快捷键 ctrl+O),选择jsfl文件
此时可以在flash里面编辑jsfl脚本,点击三角形形状的“运行脚本”按钮就可以了
2020-04-12 更新:
导png功能已经写成插件了,使用更方便,有需求的不妨试试
https://github.com/hufang360/FlashTool
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