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C++中用构造函数和析构函数来初始化和清理对象,这两个函数将会被编译器自动调用。对象的初始化和清理是非常重要的,如果我们不提供构造函数与析构函数,编译器会自动提供两个函数的空实现。
构造函数:主要作用于创建函数时对对象成员的属性赋值。
析构函数:主要作用于在对象销毁前,执行一些清理工作(如释放new开辟在堆区的空间)。
主要特点:
构造函数语法:类名(){}
1.构造函数,没有返回值也不写void
2.函数名称与类名相同
3.构造函数可以有参数,因此可以发生重载
4.程序在调用对象时候会自动调用构造,无须手动调用,而且只会调用一次
析构函数语法: ~类名(){}
1.析构函数,没有返回值也不写void
2.函数名称与类名相同,在名称前加上符号 ~
3.析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载
4.程序在对象销毁前会自动调用析构,无须手动调用,而且只会调用一次
其余特点:
简单示例:
#include<iostream> using namespace std; class Person { public: Person() { cout << "调用构造函数" << endl; } ~Person()//对象销毁前,自动调用 { cout << "析构函数的调用" << endl; } }; void test() { //创建对象 Person p;//这是一个局部变量,test执行完毕后会释放该对象 进而调用析构函数 } int main() { Person p1;//如果在main函数创建对象,析构函数会在按任意键后再调用 test(); system("pause"); return 0; }
运行结果:
可以看到该程序先调用对象p1的构造函数,再调用对象p的构造函数和析构函数,而p1的析构函数要在按任意键后再显示,因为p1是main函数的局部变量,将在退出main函数时释放,释放时就会调用p1的析构函数。
两种分类方式:
按参数分为: 有参构造和无参构造
按类型分为: 普通构造和拷贝构造
三种调用方式:
括号法(最为常用)
显式法
隐式转换法
对于有参,无参,拷贝三种构造函数对应三种调用方式示例(无参只有一种调用写法):
#include<iostream> using namespace std; class Person { public: Person() { cout << "调用无参(默认)构造函数" << endl; } Person(int a) { age = a; cout << "调用有参构造函数" << endl; } //拷贝构造函数用于拷贝传入的类到自身类上 //除了拷贝构造函数外都是普通构造函数 Person(const Person &p)//传入的类不希望被改变所以加const 传入引用用p指向该类 { age = p.age; cout << "调用拷贝构造函数" << endl; } ~Person() { cout << "析构函数的调用" << endl; } int age; }; void test() { //调用 //1.括号法 //注意:调用无参构造时不要输入() //Person p();会被编译器认为是函数的声明 Person p;//调用无参构造函数 Person p1(10);//调用有参函数构造 Person p2(p1);//调用拷贝构造函数 cout <<"p1的年龄"<< p1.age << endl; cout <<"p2的年龄"<< p2.age << endl; //2.显式法 Person p3;//调用无参构造函数 Person p4=Person (10);//调用有参函数构造 Person p5=Person (p1);//调用拷贝构造函数 //Person(10)为匿名对象 等号左侧就是它的名 //特点:当前行结束时,系统会立即回收掉匿名对象 即它的析构函数会在该行结束后就调用而不是test函数结束 //3.隐式转换法 Person p6 = 10; //调用有参函数构造 相当于Person p6=Person(10); 假如有两个参数就是 Person p6 = (10,9); Person p7 = p1;//调用拷贝构造函数 相当于Person p7=Person(p1); } int main() { test(); system("pause"); return 0; }
不含参数的构造函数,举个例子,创建一个Person类,包括年龄和身高两个属性,年龄(整形),身高(整形指针),默认构造初始化年龄是0,身高0。如果用户不实现,系统会默认空实现。
#include<iostream> using namespace std; class Person { public: //默认构造函数 Person(); int m_Age; int* m_Height; }; //初始化年龄和身高 Person::Person() { cout << "默认构造函数的调用!" << endl; this->m_Age = 0; this->m_Height = new int(0); } int main() { Person p; cout << "此人的年龄是: " << p.m_Age << endl; cout << "此人的身高是: " << *(p.m_Height) << endl; return 0; }
注意创建对象时是Person p; 如果我们这样写Person p(); 编译器会认为是创建了一个函数p, 返回值类型Person,形参为空, {}空实现, 这个一定注意。
结果:
下面介绍一下有参构造,还是接着用上面的例子进行添加,继续,如果我们想创建一个指定年龄和身高的对象,这时候就要用到有参构造了,例子:
#include<iostream> using namespace std; class Person { public: //默认构造函数 Person(); //有参构造 Person(int age, int height); int m_Age; int* m_Height; }; //默认构造 Person::Person() { cout << "默认构造函数的调用!" << endl; this->m_Age = 0; this->m_Height = new int(0); } //有参构造,把age赋值给m_Age,身高用m_Height指向 Person::Person(int age,int height) { cout << "有参构造函数的调用!" << endl; this->m_Age = age; this->m_Height = new int(height); } int main() { Person p(18,175); cout << "此人的年龄是: " << p.m_Age << endl; cout << "此人的身高是: " << *(p.m_Height) << endl; return 0; }
顾名思义,委托构造函数就是把自己构造的事情,交给其他的构造函数顺带完成,例如我把默认构造函数修改一下,
#include<iostream> using namespace std; class Person { public: //默认构造函数 Person(); //有参构造 Person(int age, int height); //拷贝构造 Person(const Person& p); int m_Age; int* m_Height; }; //默认构造 Person::Person() :Person(0, 0) { cout << "委托构造函数的调用!" << endl; } //有参构造,把age赋值给m_Age,身高用m_Height指向 Person::Person(int age, int height) { cout << "有参构造函数的调用!" << endl; this->m_Age = age; this->m_Height = new int(height); } //拷贝构造函数调用 Person::Person(const Person& p) { cout << "拷贝构造函数的调用!" << endl; this->m_Age = p.m_Age; this->m_Height = new int(*p.m_Height); } int main() { Person p; cout << "p的年龄是: " << p.m_Age << endl; cout << "p的身高是: " << *(p.m_Height) << endl; return 0; }
上面都是开始是给出属性的值进行初始化,而拷贝构造函数在开始是传递一个对象,把对象的个属性拷贝到此对象中,进行对象的初始化(可以把传去的参数,看成一只羊,拷贝构造后克隆了一只新的羊,两只羊的属性一样)根据这样可以实现对象的创建。
#include<iostream> using namespace std; class Person { public: //默认构造函数 Person(); //有参构造 Person(int age, int height); //拷贝构造 Person(const Person& p); int m_Age; int* m_Height; }; //默认构造 Person::Person() { cout << "默认构造函数的调用!" << endl; this->m_Age = 0; this->m_Height = new int(0); } //有参构造,把age赋值给m_Age,身高用m_Height指向 Person::Person(int age, int height) { cout << "有参构造函数的调用!" << endl; this->m_Age = age; this->m_Height = new int(height); } //拷贝构造函数调用 Person::Person(const Person& p) { cout << "拷贝构造函数的调用!" << endl; this->m_Age = p.m_Age; this->m_Height = new int(*p.m_Height); } int main() { Person p1(18, 175); cout << "p1的年龄是: " << p1.m_Age << endl; cout << "p1的身高是: " << *(p1.m_Height) << endl; Person p2(p1);//将对象p1复制给p2。注意复制和赋值的概念不同 cout << "p2的年龄是: " << p2.m_Age << endl; cout << "p2的身高是: " << *(p2.m_Height) << endl; return 0; }
复制构造函数默认实现的是值拷贝(浅拷贝)。这里我用了深拷贝构造,这样可以防止堆区的内存重复被析构函数释放,保证代码的安全。深浅拷贝以后有时间我再整理一下,拷贝前面加入const限定可以防止修改成员属性保证完全一致。这个用了左值引用,进行一个赋值,上面为左值参数的引用拷贝。
【思考】
复制(拷贝)构造函数的参数不用const行不行?const起了什么作用
最好是加const,常量左值引用可以接受左值、右值、常量左值、常量右值,而左值引用只能接受左值。
需要拷贝临时对象的时候,比如Integer a(Integer(100)); 没有const的拷贝构造函数将报错。
可参考 https://blog.csdn.net/jiaojinlin/article/details/124744513
该部分介绍篇幅不小,请移步另一篇文章有详细介绍:C++ 移动构造函数详解
默认情况下,C++编译器至少给一个类添加3个函数
1.默认构造函数(无参,函数体为空)
2.默认析构函数(无参,函数体为空)
3.默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝
构造函数调用规则如下:
如果用户定义有参构造函数,c++不再提供默认无参构造,但是会提供默认拷贝构造
如果用户定义拷贝构造函数,c++不会再提供其他构造函数
#include<iostream> using namespace std; class Person { public: //无参(默认)构造函数 Person() { cout << "无参构造函数!" << endl; } //有参构造函数 Person(int a) { age = a; cout << "有参构造函数!" << endl; } //拷贝构造函数 Person(const Person& p) { age = p.age; cout << "拷贝构造函数!" << endl; } //析构函数 ~Person() { cout << "析构函数!" << endl; } public: int age; }; void test01() { Person p1(18); //如果不写拷贝构造,编译器会自动添加拷贝构造,并且做浅拷贝操作 Person p2(p1); cout << "p2的年龄为: " << p2.age << endl; } void test02() { //如果用户提供有参构造,编译器不会提供默认构造,会提供拷贝构造 Person p1; //此时如果用户自己没有提供默认构造,会出错 Person p2(10); //用户提供的有参 Person p3(p2); //此时如果用户没有提供拷贝构造,编译器会提供 //如果用户提供拷贝构造,编译器不会提供其他构造函数 Person p4; //此时如果用户自己没有提供默认构造,会出错 Person p5(10); //此时如果用户自己没有提供有参,会出错 Person p6(p5); //用户自己提供拷贝构造 } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
析构函数是用于在对象被删除之前的清理工作,在对象生命周期即将结束时被自动调用。(析构函数可以清理对象并且释放内存)
析构函数 ~加上类名()
进行操作,目的时清空数据,释放内存。
下面举一个示例:创建一个默认构造函数p,进行默认构造,然后调用展示信息函数输出信息,最后析构函数,释放内容,防止内存泄漏!
#include<iostream> using namespace std; class Person { public: //默认构造函数 Person(); //有参构造 Person(int age, int height); //拷贝构造 Person(const Person& p); //移动构造函数 Person(Person&& p); //析构函数 ~Person(); //展示信息 void ShowPerson(); int m_Age; int* m_Height; }; //默认构造 Person::Person() { cout << "默认构造函数的调用!" << endl; this->m_Age = 0; this->m_Height = new int(0); } //有参构造,把age赋值给m_Age,身高用m_Height指向 Person::Person(int age, int height) { cout << "有参构造函数的调用!" << endl; this->m_Age = age; this->m_Height = new int(height); } //拷贝构造函数调用 Person::Person(const Person& p):m_Age(p.m_Age),m_Height(new int (*p.m_Height)) { cout << "拷贝构造函数的调用!" << endl; /*this->m_Age = p.m_Age; this->m_Height = new int(*p.m_Height);*/ } //移动构造函数 Person::Person(Person&& p) { cout << "移动构造函数的调用!" << endl; this->m_Age = p.m_Age; this->m_Height = p.m_Height; p.m_Height = NULL; } //展示信息 void Person::ShowPerson() { cout << "年龄是: " << this->m_Age << endl; cout << "身高是: " << *(this->m_Height) << endl; } Person::~Person() { cout << "析构函数的调用!" << endl; if (this->m_Height != NULL) { delete this->m_Height; } } //返回一个右值的对象 Person GetPerson() { Person p; return p; } int main() { Person p; p.ShowPerson(); return 0; }
【参考鸣谢】
https://blog.csdn.net/qq_44768163/article/details/114661958
https://blog.csdn.net/hbbfvv1h/article/details/115371496
https://blog.csdn.net/m0_61973596/article/details/123458069 【优质】
https://blog.csdn.net/qqyuanhao163/article/details/101396233
https://blog.csdn.net/weixin_39270987/article/details/116306065
https://blog.csdn.net/zyq11223/article/details/48766515#
https://blog.csdn.net/u014201706/article/details/103032246
https://blog.csdn.net/qq_34170700/article/details/107214554
https://blog.csdn.net/yi_chengyu/article/details/120775215
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