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在之前的博客中,我介绍了动态顺序表的使用,但动态顺序表存在着以下缺陷。
- 空间不够时需要扩容。会存在一定的空间浪费
- 头部或中部的插入删除,需要频繁的挪动数据,效率低下。
而链表就可以很好的解决以上缺陷。(当然,链表不可以完全取代顺序表)链表分为很多种,这篇博客的介绍的是不带头的单向不循环链表。
如图所示,可以看出,链表的每个节点由两部分组成,存储数据的data和指向下一个节点的next,于是有如下的链表的结构体定义。
typedef int SLTDataType;
typedef struct SListNode
{
SLTDataType data;
struct SListNode* next;
}SLTNode;
使用malloc函数动态申请内存创造一个节点,节点的data置为传入的数值,next置为空
SLTNode* BuySLTNode(SLTDataType x)
{
SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode)); // malloc函数动态申请空间
if (newnode == NULL) // 如果开辟失败就报错并结束程序运行
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
return newnode;
}
根据传入的参数n,建立一个定长的单链表
SLTNode* CreateSList(int n) { SLTNode* phead = NULL, * ptail = NULL; // phead用于指向头节点,ptail用于指向最后一个节点 for (int i = 0; i < n; i++) { SLTNode* newnode = BuySLTNode(i); // 调用BuySLTNode函数,返回一个已经开辟好的,data为x,next为NULL的空间 if (phead == NULL) // 如果phead为空,也就是说是第一次赋值 { ptail = phead = newnode; // 将ptail,phead全部赋值为newnode } else { ptail->next = newnode; // ptail的下一个节点为newnode ptail = newnode; // 将ptail赋值为newnode } } return phead; // 返回链表的头节点 }
传入头节点,通过next指针遍历单链表,打印节点中data的值。
void SLTPrint(SLTNode* phead)
{
SLTNode* cur = phead; // 头节点赋值给cur(一般函数传入的值不要轻易改变,因为无法确定还会不会用到,
// 使用哪个变量存储,再改变那个变量的值是一种不错的方法)
while (cur != NULL) // cur不为空,说明还没有遍历结束
{
printf("%d ", cur->data);
cur = cur->next;
}
printf("\n");
}
在单链表的最后插入一个节点,首先使用
BuySLTNode
申请节点newnode
,如果*pphead
为空,那么将其赋值为newnode
,如果不为空,定义一个节点指向单链表的头,通过next
指向下一个节点,不断循环直到最后一个节点。最后使尾节点的next
指向申请的newnode
节点。
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x) { SLTNode* newnode = BuySLTNode(x); // 动态申请节点 if (*pphead == NULL) // 如果单链表为空 { *pphead = newnode; // 单链表的头节点为newnode } else { SLTNode* tail = *pphead; // tail指向单链表的头节点 while (tail->next != NULL) // tail还没有指向尾节点 { tail = tail->next; // tail指向下一个节点 } tail->next = newnode; // 此时的tail已经是最后一个节点,使其的next指向之前开辟好的newnode } }
删除单链表的尾节点,首先需要使用
assert
函数确保传入的二级指针指向的一级指针不为空,然后分类讨论,如果单链表只有一个节点,那么删除该节点,*pphead
为空,如果不止一个节点,需要找到尾节点的前一个节点,用free
函数将尾节点释放,然后使尾节点的前一个节点指向空。
void SLTPopBack(SLTNode** pphead) { assert(*pphead); // 确定*pphead不为空指针 if ((*pphead)->next == NULL) // 单链表只有一个元素,*pphead指向尾节点 { free(*pphead); *pphead = NULL; } else { SLTNode* tail = *pphead; while (tail->next->next) // 使用tail找到尾节点的前一个节点 { tail = tail->next; } free(tail->next); // 释放tail->next,也就是尾节点 tail->next = NULL; // 使尾节点的前一个节点指向空 } }
在单链表的最前面插入数据,首先是动态申请一个节点newnode,使该节点的next指向pphead,在将pphead赋值为newnode(这样newnode就作为头节点了)
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x); // 使用前面的函数动态申请节点
newnode->next = *pphead; // 将newnode节点放在*pphead的前面
*pphead = newnode; // *pphead赋值为newnode,newnode作为头节点
}
删除单链表的第一个数据
void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{
assert(*pphead); // 确保指针不为空
SLTNode* next = (*pphead)->next; // 保存头节点的后一个节点
free(*pphead); // 删除头节点
*pphead = next; // 将*pphead赋值为头节点的下一个节点,这样该节点就成为了新的头节点
}
给定一个数值,找出该数值在单链表的节点,如果单链表中存在这个数值,返回指向该节点的指针。不存在则返回空指针NULL。
SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x) { SLTNode* cur = phead; while (cur != NULL) // 遍历单链表 { if (cur->data == x) // 找到符合条件的指针 { return cur; // 返回该指针 } else { cur = cur->next; } } return NULL; // 循环结束,说明没有找到该元素对应的指针,返回空指针 }
在指定位置之后插入数据,首先要确保传入的pos位置不可以是空指针,这里可以使用assert断言。然后既然是插入,先动态申请节点,再改变相关指针的next指向即可。
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pos); // 确保pos不为空指针
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x); // 动态申请节点
SLTNode* next = pos->next; // 保存pos的下一个节点,避免改变pos的next指针后无法找到原先pos的下一个节点
pos->next = newnode;
newnode->next = next;
}
在指定位置之前插入元素,先确保相关指针不为空。如果是该位置是头节点,就相当于头插,可以直接调用头插函数,如果不是,先利用头节点找到指定节点的前一个节点,在插入newnode节点
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x) { assert(pos); assert(*pphead); if (*pphead == pos) // 在头节点之前插入,相当于头插,可以直接调用相关函数 { SLTPushFront(pphead, x); } else { SLTNode* prev = *pphead; while (prev->next != pos) // 寻找pos的前面一个节点 { prev = prev->next; } SLTNode* newnode = BuySLTNode(x); prev->next = newnode; // 插入newnode newnode->next = pos; } }
如果这个位置是尾节点,说明后面没有数据可删,直接返回即可。如果不是,改变相关节点的next指针即可,和前面的头删有一点类似。
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos)
{
assert(pos); // 确保不是空指针
if (pos->next == NULL) // pos为最后一个节点,后面没有数据可删
{
return;
}
else
{
SLTNode* nextNode = pos->next; // 保存下一个节点
pos->next = nextNode->next; // 改变next指针关系
free(nextNode); // 释放节点
}
}
和上面有些类似,不过需要找到指定位置的前一个节点
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos) { assert(pos); // 确保指针不为空 if (pos == *pphead) // 指定位置是头节点,相当于头删 { SLTPopFront(pphead); } else { SLTNode* prev = *pphead; while (prev->next != pos) // 遍历,找指定位置的前面一个节点 { prev = prev->next; } prev->next = pos->next; free(pos); // 删除指定位置 } }
删除单链表的每一个节点
void SLTDestroy(SLTNode** pphead)
{
SLTNode* cur = *pphead; // 保存头节点
while (cur) // 遍历单链表
{
SLTNode* next = cur->next; // 保存下一个节点
free(cur); // 删除
cur = next;
}
*pphead = NULL; // 置为空
}
代码中我没有写main函数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<assert.h> typedef int SLTDataType; typedef struct SListNode { SLTDataType data; struct SListNode* next; }SLTNode; #include"SList.h" SLTNode* BuySLTNode(SLTDataType x) { SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode)); // malloc函数动态申请空间 if (newnode == NULL) // 如果开辟失败就报错并结束程序运行 { perror("malloc fail"); exit(-1); } newnode->data = x; newnode->next = NULL; return newnode; } SLTNode* CreateSList(int n) { SLTNode* phead = NULL, * ptail = NULL; // phead用于指向头节点,ptail用于指向最后一个节点 for (int i = 0; i < n; i++) { SLTNode* newnode = BuySLTNode(i); // 调用BuySLTNode函数,返回一个已经开辟好的,data为x,next为NULL的空间 if (phead == NULL) // 如果phead为空,也就是说是第一次赋值 { ptail = phead = newnode; // 将ptail,phead全部赋值为newnode } else { ptail->next = newnode; // ptail的下一个节点为newnode ptail = newnode; // 将ptail赋值为newnode } } return phead; // 返回链表的头节点 } void SLTPrint(SLTNode* phead) { SLTNode* cur = phead; // 头节点赋值给cur(一般函数传入的值不要轻易改变,因为无法确定还会不会用到, // 使用哪个变量存储,再改变那个变量的值是一种不错的方法) while (cur != NULL) // cur不为空,说明还没有遍历结束 { printf("%d ", cur->data); cur = cur->next; } printf("\n"); } void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x) { SLTNode* newnode = BuySLTNode(x); // 动态申请节点 if (*pphead == NULL) // 如果单链表为空 { *pphead = newnode; // 单链表的头节点为newnode } else { SLTNode* tail = *pphead; // tail指向单链表的头节点 while (tail->next != NULL) // tail还没有指向尾节点 { tail = tail->next; // tail指向下一个节点 } tail->next = newnode; // 此时的tail已经是最后一个节点,使其的next指向之前开辟好的newnode } } void SLTPopBack(SLTNode** pphead) { assert(*pphead); // 确定*pphead不为空指针 if ((*pphead)->next == NULL) // 单链表只有一个元素,*pphead指向尾节点 { free(*pphead); *pphead = NULL; } else { SLTNode* tail = *pphead; while (tail->next->next) // 使用tail找到尾节点的前一个节点 { tail = tail->next; } free(tail->next); // 释放tail->next,也就是尾节点 tail->next = NULL; // 使尾节点的前一个节点指向空 } } void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x) { SLTNode* newnode = BuySLTNode(x); // 使用前面的函数动态申请节点 newnode->next = *pphead; // 将newnode节点放在*pphead的前面 *pphead = newnode; // *pphead赋值为newnode,newnode作为头节点 } void SLTPopFront(SLTNode** pphead) { assert(*pphead); // 确保指针不为空 SLTNode* next = (*pphead)->next; // 保存头节点的后一个节点 free(*pphead); // 删除头节点 *pphead = next; // 将*pphead赋值为头节点的下一个节点,这样该节点就成为了新的头节点 } SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x) { SLTNode* cur = phead; while (cur != NULL) // 遍历单链表 { if (cur->data == x) // 找到符合条件的指针 { return cur; // 返回该指针 } else { cur = cur->next; } } return NULL; // 循环结束,说明没有找到该元素对应的指针,返回空指针 } void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x) { assert(pos); // 确保pos不为空指针 SLTNode* newnode = BuySLTNode(x); // 动态申请节点 SLTNode* next = pos->next; // 保存pos的下一个节点,避免改变pos的next指针后无法找到原先pos的下一个节点 pos->next = newnode; newnode->next = next; } void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x) { assert(pos); assert(*pphead); if (*pphead == pos) // 在头节点之前插入,相当于头插,可以直接调用相关函数 { SLTPushFront(pphead, x); } else { SLTNode* prev = *pphead; while (prev->next != pos) // 寻找pos的前面一个节点 { prev = prev->next; } SLTNode* newnode = BuySLTNode(x); prev->next = newnode; // 插入newnode newnode->next = pos; } } void SLTEraseAfter(SLTNode* pos) { assert(pos); // 确保不是空指针 if (pos->next == NULL) // pos为最后一个节点,后面没有数据可删 { return; } else { SLTNode* nextNode = pos->next; // 保存下一个节点 pos->next = nextNode->next; // 改变next指针关系 free(nextNode); // 释放节点 } } void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos) { assert(pos); // 确保指针不为空 if (pos == *pphead) // 指定位置是头节点,相当于头删 { SLTPopFront(pphead); } else { SLTNode* prev = *pphead; while (prev->next != pos) // 遍历,找指定位置的前面一个节点 { prev = prev->next; } prev->next = pos->next; free(pos); // 删除指定位置 } } void SLTDestroy(SLTNode** pphead) { SLTNode* cur = *pphead; // 保存头节点 while (cur) // 遍历单链表 { SLTNode* next = cur->next; // 保存下一个节点 free(cur); // 删除 cur = next; } *pphead = NULL; // 置为空 }
测试案例(仅供参考)
void TestSList1() { SLTNode* plist = NULL; SLTPushBack(&plist, 3); SLTPushBack(&plist, 4); SLTPrint(plist); SLTPopBack(&plist); SLTPrint(plist); SLTPushFront(&plist, 2); SLTPushFront(&plist, 1); SLTPrint(plist); } void TestSList2() { SLTNode* plist = NULL; SLTPushBack(&plist, 1); SLTPushBack(&plist, 2); SLTPushBack(&plist, 3); SLTPushBack(&plist, 6); SLTPushBack(&plist, 7); SLTNode* pos = SLTFind(plist, 3); if (pos) { SLTInsertAfter(pos, 4); } else { printf("找不到\n"); } pos = SLTFind(plist, 4); if (pos) { SLTInsertAfter(pos, 5); } else { printf("找不到\n"); } pos = SLTFind(plist, 1); if (pos) { SLTInsertAfter(pos, 20); } else { printf("找不到\n"); } pos = SLTFind(plist, 7); if (pos) { SLTInsertAfter(pos, 8); } else { printf("找不到\n"); } SLTPrint(plist); } void TestSList3() { SLTNode* plist = NULL; SLTPushBack(&plist, 2); SLTPushBack(&plist, 3); SLTPushBack(&plist, 4); SLTPushBack(&plist, 6); SLTNode* pos = SLTFind(plist, 2); SLTInsert(&plist, pos, 1); pos = SLTFind(plist, 6); SLTInsert(&plist, pos, 5); SLTPrint(plist); pos = SLTFind(plist, 3); SLTEraseAfter(pos); SLTPrint(plist); } void TestSList4() { SLTNode* plist = NULL; SLTPushBack(&plist, 2); SLTPushBack(&plist, 3); SLTPushBack(&plist, 4); SLTPushBack(&plist, 6); SLTPrint(plist); SLTNode* pos = SLTFind(plist, 3); SLTErase(&plist, pos); SLTPrint(plist); SLTDestroy(&plist); SLTPrint(plist); } int main() { /*TestSList1();*/ /*TestSList2();*/ /*TestSList3();*/ TestSList4(); return 0; }
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