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事务是一组逻辑操作。事务是一个单独的隔离操作:事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。事务是一个原子操作,事务中的命令要么全部被执行,要么全部都不执行。
事务通常具有以下四大特性,原子性(Atomicity
)、一致性(Consistency
)、隔离性(Isolation
)、持久性(Durability
)。
原子性
:是指事务是一个不可分割的工作单位,事务中的操作要么都发生,要么都不发生。一致性
:事务前后数据的完整性必须保持一致。隔离性
:多个事务并发执行时,一个事务的执行不应影响其他事务的执行。持久性
:是指一个事务一旦被提交,它对数据库中数据的改变就是永久性的,接下来即使数据库发生故障也不应该对其有任何影响。Redis
的事务总是具有ACID
中的一致性和隔离性,其他特性是不支持的。当服务器运行在AOF
持久化模式下,并且appendfsync
选项的值为always
时,事务也具有持久性。
Redis
事务的本质是MULTI
、EXEC
、WATCH
等一组命令的集合。事务支持一次执行多个命令,一个事务中所有命令都会被序列化。在事务执行过程,会按照顺序串行化执行队列中的命令,其他客户端提交的命令请求不会插入到事务执行命令序列中。总的来说:
redis事务就是一次性、顺序性、排他性的执行一个队列中的一系列命令。
MULTI
EXEC
事务执行过程中,如果服务端收到有EXEC
、DISCARD
、WATCH
、MULTI
之外的请求,将会把请求放入队列中排队
Redis
事务功能是通过MULTI
、EXEC
、DISCARD
和 WATCH
四个原语实现的,Redis
会将一个事务中的所有命令序列化,然后按顺序执行。
Redis
不支持回滚,Redis 在事务失败时不进行回滚,而是继续执行余下的命令
, 这是 Redis
的内部可以保持简单且快速的原因。WATCH
这是一个乐观锁,可以为 Redis
事务提供(CAS
)行为。可以监控一个或多个键,如果在事务执行之前,被监视的key被其他命令修改(或删除),则事务被打断(类似乐观锁),之后的事务就不会执行,监控一直持续到EXEC
命令。
MULTI
用于开启一个事务(标记一个事务块的开始),它总是返回OK
。MULTI
执行之后,客户端可以继续向服务器发送任意多条命令,这些命令不会立即被执行,而是被放到一个队列中,当EXEC
命令被调用时,所有队列中的命令才会被执行。
EXEC
执行所有事务块内的命令。返回事务块内所有命令的返回值,按命令执行的先后顺序排列。当操作被打断时,返回空值 nil
。(一旦执行exec
后,之前加的监控锁watch
都会被取消掉)
DISCARD
通过调用DISCARD
,客户端可以清空事务队列,并放弃执行事务, 并且客户端会从事务状态中退出。
UNWATCH
可以取消watch
对所有key
的监控。
Redis
是单进程程序,并且它保证在执行事务时,不会对事务进行中断,事务可以运行直到执行完所有事务队列中的命令为止。因此,Redis
的事务是总是带有隔离性的。
Redis
事务没有隔离级别的概念,批量操作在发送 EXEC
命令前被放入队列缓存,并不会被实际执行,也就不存在事务内的查询要看到事务里的更新,事务外查询不能看到。
单条命令是原子性执行的,但事务不保证原子性,且没有回滚。事务中任意命令执行失败,其余的命令仍会被执行。
基于Lua
脚本,Redis
可以保证脚本内的命令一次性、按顺序地执行,其同时也不提供事务运行错误的回滚,执行过程中如果部分命令运行错误,剩下的命令还是会继续运行完
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